第三の霊廟 攻略

2021-09-11更新

戦闘概要

流れ 秘宝の使い魔x2
  ↓スグに
魔物の群れがランダムで出現
  ↓全て倒す or 時間経過
ファラオ・ガル + ファラオ・ゴル
構成例 範囲火力x3 + 天地(扇&スティック)
範囲火力x2 + ブメ旅 + 僧侶
耐性 ○呪い … 呪い攻撃(剣鬼/剣魔)
○幻惑(物理) … 暗黒のきり(魔影/ゴル)
△混乱 … 混乱攻撃(ゴル)
△マヒ … マヒ攻撃(ゴル)
△毒 … もうどく攻撃(ゴル)
△眠り … あまいいき(魔影)
アクセ

機神の眼甲

竜のうろこ

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・範囲火力は、鎌魔剣 / ハンバト / 斧戦士 等がオススメ。ボス戦での単体火力も高い

 → 全属性耐性がある敵が多いが、耐性のある敵はHPが少ないので 魔剣士/ハンバト でもOK

・プレイヤーがキラポン役をすれば、耐性が無くても問題ない

出現する魔物

  • 秘宝の使い魔
    物質系
    HP 2500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    2502500--
    行動
    ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down
    ボミオス 弱体呪文/対象周囲/行動間隔1Down
    ディバインスペル 弱体呪文/対象周囲/呪文耐性1Down
    スクルト 強化呪文/自分周囲/守備力1Up
    ピオリム 強化呪文/自分周囲/行動間隔1Up
    マジックバリア 強化呪文/自分周囲/呪文耐性1Up
  • 秘宝の剣鬼
    ゾンビ系
    HP 1150
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    6252500-all
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約213ダメージ
    ※守備力400の場合
    呪い攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪い
  • 秘宝の剣魔
    ゾンビ系
    HP 2150
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    4256000all-
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約113ダメージ
    ※守備力400の場合
    呪い攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪い
    ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/ダメージ
  • 秘宝の幻影
    エレメント系
    HP 1350
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    6753000-all
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約238ダメージ
    ※守備力400の場合
  • 秘宝の魔影
    エレメント系
    HP 2350
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    4756500all-
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約138ダメージ
    ※守備力400の場合
    あまいいき ブレス/扇状範囲/眠り
    暗黒のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力1Down + 攻撃呪文1Down + 幻惑

・敵が各種状態異常を使ってくるので、プレイヤーがキラポンを配れば良い

ボス

  • ファラオ・ガル
    あくま系
    HP 2700
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    775350350-all
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約288ダメージ
    ※守備力400の場合
  • ファラオ・ゴル
    あくま系
    HP 3700
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    575700350all-
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約188ダメージ
    ※守備力400の場合
    マヒ攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + マヒ
    混乱攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 混乱
    もうどく攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 猛毒
    やいばくだき 攻撃/1体/約1.3倍ダメージ + 攻撃力1Down
    暗黒のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力1Down + 攻撃呪文1Down + 幻惑
    追記
    ・「もうどく攻撃」は押し反撃でのみ使用

・各種状態異常を使ってくるので、事前にキラポンを配っておくと良い

・ボス2体と戦うので、 弱いキャラだと「スクルト」で味方の守備力を上げておくと耐えやすい

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