はじめに
・ピラミッド E6 に居る ヤヨイ 話して クエスト(No263) をクリアすると、ピラミッドが解放される(秘宝の鑑定が解放される)
秘宝の鑑定
・ピラミッドで入手した秘宝は 未鑑定のままだと使うことができず、鑑定することで正体が判明して アイテムが実体化する
プレイの流れ
霊廟(れいびょう)
・先ず、挑戦する霊廟へ行く
※E5にある「旅の扉」から各霊廟にワープすると近い
・霊廟の石碑を調べて、ボタンを押す
↓階段が出現し、地下へ
棺
・奥へと進み、棺を調べる
↓敵が出現
バトル
・次々と出現する敵を倒して行く
↓ボスを倒す
秘宝
・棺から秘宝を入手できる
↓戻る(旅の扉を使うと早い)
鑑定
・E6に居る ヤヨイ と話して 入手した秘宝を鑑定してもらうと、アイテムを入手できる
ピラミッドの仕組み
施設
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各霊廟の前にワープできる
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秘宝を鑑定してもらえる
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不要なブローチ/アンクを破片にしてくれる
霊廟の種類
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ボス:ファラオ・デス
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ボス:ファラオ・エレフ
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ボス:ファラオ・ガル + ファラオ・ゴル
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ボス:ファラオ・ゴレム
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ボス:ファラオ・ナジャ
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ボス:ファラオ・ルドラ + ファラオ・ラー
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ボス:ファラオ・ヘッド
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ボス:ファラオ・ニビス + ファラオ・ヘルマ
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ボス:ファラオ・カーメン
・プレイ条件はなく、どの霊廟でも挑戦可能
・数字が大きい霊廟ほど、難易度が上がっていく
・こちらが全滅すると、棺手前に戻される(その場で復活すれば所持金は減らない)
獲得できる秘宝
・各霊廟毎に、週1回のみ 秘宝を獲得できる
→ 日曜6時にリセットされると、再び入手できるようになる
・ブローチやアンクを確定で獲得できる霊廟が、毎週どこかに設定されている
→ 確定霊廟では、「黄金のブローチ?」「黄金のアンク?」を追加で獲得できる
秘宝の獲得状況 と 確定霊廟
・「旅の扉」のメニューにて、今週の秘宝の獲得状況 と ブローチ/アンクの確定霊廟を確認できる
→ 公式サイトの「やることメモ」でも確認可能。確定霊廟は、当サイトの カレンダー にも記載
パーティでプレイした場合
・鑑定結果は、全員が同じグループのアイテムになる
→ 誰かがブローチだったら、他の人も何れかのブローチ。アンク/黄金飾り装備も同様
お手伝い
・探索済みの霊廟を再度クリアしても 通常は棺が空っぽだが、今週クリアしてない人がリーダーだった場合は「
小さな黄金の秘宝?」を入手できる
黄金の魔物
・各霊廟では、稀に黄金の魔物が出現することがある。倒すと、ゴールドを獲得できる
ゴールデンパペット | 5,040 G |
ゴールデンボックス | 8,400 G |
ゴールデンスライム | 10,080 G |
Memo
・黄金の魔物は メタルボディなので、会心技 or 多段攻撃があると倒しやすい
胸アクセサリーについて
アクセサリーの種類
※赤字の効果が特に有効
・「アンク」は、「ブローチ」の上位アクセサリー(伝承アクセサリー)となっている
・理論値の「ブローチ」を伝承する場合、「アンク」の合成がある程度進んでないと値が下がってしまう点に注意
→ アヌビスなら、HPが2個以上付いた状態で伝承しないとダメ
伝承合成 とは?
・素材となるアクセサリーに付いている錬金効果を、伝承先のアクセサリーに付ける合成方法。通常の錬金とは別枠で 「伝承効果」として付くので、4つの効果が付いたアクセサリーにできる
→ 伝承されるのは何れかランダム。全部同じ効果が付いていたら、その効果が必ず伝承される
・伝承合成ができるのは、特別な組み合わせのみ。素材となるアクセサリーは、3個錬金が付いた状態でないと伝承できない
アヌビスのブローチ → アヌビスのアンク みたいな上位アクセサリーのみ
黄金のブローチの破片
・破片を集めると、ヴェリナードの復元屋にて「ブローチ/アンク」を作ることができる
・不要な「ブローチ/アンク」は、ピラミッドの交換屋ジョーンズ(ヴェリナードの交換屋でも可)に渡すと 破片と交換してくれる
交換レート
ブローチ | ⇒ | 破片10個 |
アンク | ⇒ | 破片20個 |
破片30個 | ⇒ | 任意のブローチ |
破片50個 | ⇒ | 任意のアンク |
Memo
・現物を砕くと、破片の数が少なくなってしまう点に注意
不要なブローチ 3個 → 破片30個 → 任意のブローチ 1個
各霊廟で戦う準備
構成例 |
鎌魔剣x3 + 天地
鎌魔剣x2 + ブメ旅/天地 + 僧侶 … 汎用構成
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ステ |
◎HP700↑
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耐性 |
★即死 … 第4/第9
◎封印 … 第2/第5/第6/第7
○幻惑(物理) … 第2/第3/第6/第7/第9
○呪い … 第1/第3/第6/第8/第9
○魅了 … 第7/第8/第9
△おびえ … 第2/第8/第9
△眠り … 第3/第7/第8/第9
△転び … 第1/第8
△マヒ … 第1/第3/第4/第7/第9
△混乱 … 第3/第4
△毒 … 第1/第3/第6/第8
△呪文 … 第1/第4/第5/第7/第8
△ブレス … 第6/第7
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アクセ |
★機神の眼甲
★竜のうろこ
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スキル |
★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
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宝珠 |
★打たれ名人 12減
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★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・構成や耐性を変えずに、全ての霊廟を巡ることを想定したパーティを組むものとする
パーティ構成について
・攻撃役は、鎌魔剣がオススメ。高火力の範囲攻撃で雑魚を処理しやすく、単体火力が高いのでボスも倒しやすい。守備力が高いので、敵の攻撃にも耐えやすい。弱いキャラで挑む場合は、「真やいば」が使える 斧戦士 を入れると敵の攻撃に耐えやすくなる
※ピラミッドでは属性耐性がある敵も多いが、殆どが弱耐性なので 魔剣士でも問題ない
・様々な状態異常を使ってくるので、キラポンが配れるスティック職を入れた方が安全
どの構成が良いか?
・先ずは、気軽にプレイできる汎用構成(魔剣x2)がオススメ
・魔剣x3の構成でも良いが、後半の霊廟だと事故が起きる可能性がある点に注意
サポート仲間を使う場合
・プレイヤーが天地 or 僧侶になって、キラポン役をすると良い
→ 天地の場合は、扇で「風斬り」をした後、スティックに切り替えてキラポンを配る
耐性/アクセサリー/ステータスについて
・沢山の敵を倒すので「眼甲」は必須
・「竜のうろこ」等のダメージ減があると、敵の攻撃に耐えやすくなる。HP700以上だと、殆どの攻撃に耐えれるようになるので オススメ
※敵を瞬殺すれば 殆ど攻撃を喰らわないので、必須と言う程では無い
・耐性が無くても何とかなるが、キラポンで防げない「即死ガード」ぐらいは用意した方が安全。回復役は、封印ガードも用意した方が安全
→ 霊廟によっては、即死や封印も不要
基本の戦い方
・沢山の敵から襲われるので、範囲攻撃で一気に仕留めるように攻撃していく。「機神の眼甲」があれば頻繁にテンションが上がるので、効果的に使っていきたい
・敵は様々な状態異常を使ってくるので、キラポンを配って防ぐと良い
→ 最初に出現する「秘宝の使い魔」が各種弱体を掛けてくるので、スグにキラポンを配った方が良い
各霊廟の攻略
霊廟 | 有効耐性 |
第一の霊廟 |
○呪い ○転び △毒 △マヒ △呪文 |
第二の霊廟 |
◎封印(呪文) ○幻惑(物理) △おびえ △しばり |
第三の霊廟 |
○呪い ○幻惑(物理) △混乱 △マヒ △毒 △眠り |
第四の霊廟 |
◎即死 ○混乱 △マヒ △呪文 |
第五の霊廟 |
◎封印(呪文) △呪文 |
第六の霊廟 |
◎封印(特技) ○呪い ○幻惑(物理) △毒 △ブレス |
第七の霊廟 |
◎封印(特技) ○眠り ○幻惑(前衛) ○魅了 ○ブレス △マヒ △呪文 |
第八の霊廟 |
○魅了 ○呪い ○眠り ○転び ○呪文 △おびえ △毒 |
第九の霊廟 |
★即死 ○おびえ ○マヒ ○魅了 ○幻惑(物理) △呪い △眠り |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・有効耐性を記載しているが、即死以外の状態異常は キラポンで代用すれば良い。回復役は、封印ガードも用意した方が安全
・呪文/ブレス耐性もHPが高ければ必要ない。弱いキャラで挑む場合は、耐性があると耐えやすくなる
Memo
・僧侶の「シャインステッキ」を使えば、状態異常になっても治療可能
サポート仲間を使う場合の注意
・攻撃役は作戦「ガンガン」で良いが、サポ魔剣士だと「バイキルト」を使ってくれない点に注意
→ 一時的に作戦「バッチリ」にするか、別途バイキ役を入れると良い