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    第八の霊廟 攻略

第八の霊廟 攻略

2017-06-11更新

戦闘概要

・魔物の群れがランダムに出現
 → 4セット出現

・最後に「ファラオ・ヘルマ」+「ファラオ・ニビス」が同時に出現
 → 稀に「秘宝の魔象兵」も加わって、3体同時に出現することもある

出現モンスター

■雑魚モンスター

  • 秘宝の楽奏兵
    怪人系
    HP 2500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    300420350--
    行動
    ドルマドン[闇呪文]
    イオナズン[光呪文]
    いてつくはどう[有利な状態解除]
    ベホマラー[呪文/HP回復]
    たたかいのうた[攻撃力2Up]
  • 秘宝の空挺部隊
    鳥系
    HP 2500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    525400350
    行動
    とびかかり
    バギムーチョ[風呪文]
    ラリホーマ[呪文/眠り]
  • 秘宝の突撃兵
    ゾンビ系
    HP 2500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    525380350--
    行動
    呪い攻撃
    さみだれ突き[4回攻撃]
  • 秘宝の空挺兵長
    あくま系
    HP 3400
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    630490350
    行動
    つうこんのいちげき
    メラガイアー[炎呪文]
    イオグランデ[光呪文]
    魔力かくせい
  • 秘宝の聖騎士団
    あくま系
    HP 4800
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    680560600
    行動
    グランドネピュラ[光攻撃]
    ディバインスペル[呪文/呪文耐性Down]
    いてつくはどう[有利な状態解除]
  • 秘宝の千人隊長
    あくま系
    HP 4800
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    720560600
    行動
    つうこんのいちげき
    つるぎのまい
    ジゴデイン[雷呪文]
  • 秘宝の魔戦旅団
    あくま系
    HP 4800
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    680560600
    行動
    バギムーチョ[風呪文]
    ジバルンバ[土呪文]
    バイキルト[呪文/攻撃力Up]
    魔力かくせい
  • 秘宝の破壊兵
    あくま系
    HP 5600
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    720560900-
    行動
    つうこんのいちげき
    大地の怒り[土攻撃/転び]
    破壊の波動[おびえ]
    (ときどき2回連続で行動)
  • 秘宝の魔象兵
    けもの系
    HP 5600
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    630700900-
    行動
    かちあげ[ふっとび転]
    じひびき[土攻撃]
    はげしいおたけび[ふっとび]
    もうどくのきり[ブレス/猛毒]
    (2回連続で行動)

■ボス

  • ファラオ・ヘルマ
    怪人系
    HP 25450
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    6145001200--
    行動
    双竜打ち[1.1倍x2回]
    ゴールドシャワー[周囲/約600ダメージ]
    魔女のまなざし[魅了]
    テンプテーション[風/魅了]
    呪いのおどり[呪い]
    零の洗礼[有利な状態解除]
    ボディーガード呼び
    (2回連続で行動)
  • ファラオ・ニビス
    怪人系
    HP 21336
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8885601200--
    行動
    ぶんまわし
    かぶと割り[守備力Down]
    はげしいおたけび約310ダメージ+ふっとび転]
    一刀両断[最大HPの96~102%ダメージ]
    最後の審判[有利な状態解除+ピラミッド化]
    (2回連続で行動)

有効な装備

呪い/魅了/眠り/毒/転び ガード

攻略法

雑魚モンスター
・呪文攻撃を使う敵が多いので、「魔結界/マホステ/マホカンタ」等を使うと良い
・痛恨を使う敵が多いので、盾持ちは「会心ガード」で防ぎ、無いキャラには「聖女」を掛けて死を防ぐ
・全体的に敵の攻撃力が高いので、「スクルト」で守備力をアップする
 → プレイヤーの守備力が低い場合は、「バイキルト」を使う敵を先に倒すと楽になる
・最後のセットでは、ボスの準備を整えてから 倒すと良い
ボス「ファラオ・ヘルマ/ニビス」
・ヘルマが状態異常を使ってくるので、魅了/呪いガード装備を用意する。無いキャラには「キラポン」を掛けて防ぐ
 → 「キラポン」は解除されてしまうので、少なくともプレイヤーは耐性装備を準備する
・2体とも即死級の技を使ってくるので、「聖女」を掛けて切らさないようにする
 → ヘルマの「ゴールドシャワー」で全滅する恐れがあるので、常に注意すること
・ヘルマの「双竜打ち」は2回攻撃なので、「聖女」で耐えることができない。「ヘナトス」を使って攻撃力を下げ、喰らっても死なないようにする
・「最後の審判」を喰らうと 7秒間ピラミッドにされてしまい、移動しかできなくなってしまうのが厄介。「キラポン」で防ぐこともできないので、回復役は敵に近づかないようにする
 → 旅芸の「エンドオブシーン」、道具「プラズマリムーバー」でしか治せない
・審判が最も厄介なので、ニビスから先に倒すと良い
→ 効きにくいが、ヘルマに眠り/混乱を入れて足止めするのもアリ

■構成例

・戦士(両手剣)x2 + 占いor旅芸 + 僧侶
→ サポート仲間を使う場合、プレイヤーが占いor僧侶になると良い

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