氷と水の災禍

2022-05-10更新

敵の情報

  • 魔氷の鎧鬼
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
      
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約360ダメージ
    アイスクラッシュ 氷攻撃/直線範囲/約500ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    ダイヤモンドダスト 氷ブレス/扇状範囲/約500ダメージ + 凍り付く(10秒)
    ※キラポンで防げない
    パワーチャージ 強化/自分/テンション2Up
    残りHP85%?より追加
    滅びの旋風 攻撃/対象周囲/約900ダメージ + 猛毒(3秒毎にHP-90)
    グランドスパイク 攻撃/自分周囲/約780ダメージ + 転び
    ※敵から離れれば回避可能
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    鎧殻強化 強化/自分/高確率でターン消費しない + やいばのぼうぎょ(与ダメの25%反射)
    ※解除できない
    リミットオーバー 強化/自分/与ダメージ1.5倍 + コマンド間隔0
    ※解除できない
    残りHP30%より追加
    ミラーリング 召喚/自分の分身を作り出す
    ※1回だけ使う
    追記
    ・幻惑/毒/スタン → 入る
  • 屍水の鎧鬼
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
      
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約420ダメージ
    ※守備力500の場合
    アクアレーザー 攻撃/直線範囲/約450ダメージ + 移動速度低下
    ※横に逃げれば回避可能。速度低下はキラポンで防げない
    アクアカイザー 攻撃/対象周囲/約650ダメージ
    アクアフープ 攻撃/自分周囲/約800ダメージ + 有利な状態解除 + 転び
    ※敵から離れれば回避可能
    サンゴの牢獄 攻撃/設置範囲(3個)/約500ダメージ + マヒ + 呪い(徐々にHP減少)
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    もうどくのきり ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90)
    残りHP85%?より追加
    渦流 攻撃/扇状範囲/約800ダメージ + 自分のテンション1Up
    ※敵の背後に逃げれば回避可能
    鎧殻強化 強化/自分/高確率でターン消費しない + 攻撃時にHP回復
    追記
    ・幻惑/毒 → 入る

オススメ

職業
(1獄)
★魔剣 ★バト
★レン ★どう ◎魔戦
★僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★毒 … 滅びの旋風(魔氷)/もうどくのきり(屍水)
◎転び … グランドスパイク(魔氷)、アクアフープ(屍水)
○マヒ … サンゴの牢獄(屍水)
△呪い … サンゴの牢獄(屍水)

◎ブレス … 各種ブレス
○氷耐性 … 魔氷の各種攻撃

アクセ

金のロザリオ

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵は属性耐性があるので、攻撃方法に注意。ブレス対策で レン、リムーバーが使える どう、死を防ぎやすい 僧侶 等が活躍できる

・屍水の「もうどくのきり」を喰らいやすいので、毒ガードは必須。移動速度低下を喰らうと 各種攻撃を避けれなくなるので、転び/マヒガードも用意した方が安全

・ブレスの状態異常が厄介なので、盾を持ったキャラはブレス100(心頭滅却込みで可)にして防ぐと良い。但し、屍水の「もうどくのきり」は防げない点に注意

 → ブレスダメージ減では、ダメージの無いブレス攻撃を防げない ※「まもりのきり」なら防げる

基本の戦い方

・両方の敵に壁をして、敵の行動を減らすことが重要

・ブレスの状態異常が厄介なので、レンジャーが居るなら「まもりのきり」を掛けて防ぐと良い

・両方の敵に幻惑が入るので、扇やタロット等で 幻惑を入れるのも有効

・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、後回しにする敵のHPを減らし過ぎないように注意

 → 両方の敵のHPを減らしてしまうと、難易度がアップする

魔氷の鎧鬼

・「パワーチャージ」からの各種範囲攻撃が危険。中盤からは、パワーアップ無しに「滅びの旋風 / グランドスパイク」で即死ダメージを与えてくる。大量の死者が出て崩壊しやすいので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い

・中盤から使う「鎧殻強化」には「やいばのぼうぎょ」の効果が付いているので、攻撃方法に注意すること

魔氷の「鎧殻強化」

・「やいばのぼうぎょ」の効果が付いているので、攻撃すると25%の反射ダメージを受ける(攻撃した側が死ぬ危険がある)

・武器が直接触れない攻撃なら、反射ダメージを受けない
 → 遠距離攻撃や「ランドインパクト」等が該当

・終盤より「ミラーリング」を使ってくるのも脅威

屍水の鎧鬼

・危険な攻撃が多いので、常に警戒が必要。「アクアレーザー」を喰らって鈍足になると攻撃を避けれなくなってしまうので、特に注意する

渦流敵の背後に逃げる
アクアレーザー横に逃げる
アクアフープ敵から離れる
サンゴの牢獄設置場所から離れる

どちらから先に倒すか?

・魔氷の「ミラーリング」が脅威なので、屍水を先に倒した方が良い

 → 魔氷を先に攻撃すると、ボス3体と戦うハメになって危険

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