• IKEドラクエ10攻略
    第5戦 紅殻魔スコルパイドⅢ攻略
  • カレンダー

第5戦 紅殻魔スコルパイドⅢ攻略

2019-12-26更新

戦闘概要

敵の構成 紅殻魔スコルパイドⅢ
初回報酬バッジ交換券・金
リプレイビクトリーチップ・緑 ×3
難易度 ★★★★ 難しめ

・本来4人で戦う敵に対し モンスター8体で戦うので、理解者であれば難しくは無い
 → 理解者が少ないと難易度が跳ね上がるので注意

敵の情報

  • 紅殻魔スコルパイド
    虫系
    HP 約28万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1620約900-炎氷風雷土[無効]光闇[0.7倍]
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約660ダメージ
    ※守備力600の場合
    クロス・スコルピオ 攻撃/対象周囲/約0.6倍ダメージx2回
    デス・スコルピオ 攻撃/対象周囲/約0.7倍ダメージx2回 + 即死
    ブラッドウェーブ 攻撃/直線範囲/約2000ダメージx2回
    ※横に逃げれば回避可能
    魔蝕 闇攻撃/自分周囲/約750ダメージ + 全属性低下 + 攻撃力2Down + 守備力2Down + 混乱+幻惑+呪い
    ※敵から離れれば回避可能
    紅蓮の熱波 攻撃/自分周囲/約300ダメージx2回 + ふっとび転 + 有利な状態解除
    +自分の不利な状態解除
    残りHP90%より
    ザオトーン・アビス 蘇生を封印する空間を作り出す(60秒間) + 不利な状態解除 + 地面に電気を帯電させる(各地で爆発して1ヶ所につき約350ダメージ)
    残りHP75%より
    死毒の旋風 攻撃/対象周囲/約800ダメージ + 猛毒
    分散する災禍 攻撃/対象周囲/合計1500ダメージx2回
    ※受けた人数で頭割りダメージ
    絶の震激 攻撃/エリア全体/9999ダメージx2回 + 封印 + 移動速度低下
    ※ジャンプで回避可能
    残りHP50%より
    円陣殺 攻撃/ドーナツ状範囲/9999ダメージ
    ※敵の近くに居れば回避可能
    覇軍の法 状態異常/自分周囲(広範囲)/ふっとび転 + 有利な状態解除 + 移動速度低下 + 守備力0 + ショック
    +自分強化(テンション1Up、行動間隔2Up、攻撃時にHP回復)
    ※敵の強化は洗礼等で解除可能
    残りHP25%より
    真紅の血陣 攻撃/設置範囲(3個)/約600ダメージ + 攻撃力2Down + 守備力2Down + 行動間隔2Down
    追記
    ・前半は2回連続、後半は3回連続で行動
    ・身かわし率が高い

・オリジナルと比べて、「分散する災禍」の威力が上がっているようだ

■敵の特殊技

ザオトーン / ザオトーン・アビス
・エリアに対して、全ての蘇生を封印する(60秒間)
→ 呪文/特技の蘇生だけでなく、「天使の守り」等の自動発動系も使えなくなる
・アビスは、地面の帯電攻撃が加わる
・ザオトーンが終了すると、敵は暫く停止してHPを徐々に回復する

オススメ

仲間
モンスター

デビルアーマー ※壁役

メタッピー / ドラキー / キラパン(ツメ会心特化) ※攻撃役

ミステリドール / マジカルハット / ホイミン / キメラ ※回復&補助

ステータス

HP800↑ (できれば900↑)

耐性

即死/毒/混乱/呪い/幻惑(物理)/封印 ガード

闇 耐性

アクセ

金のロザリオ

バッジ

【即死100%】アサシンエミュー・金 / バズズ・虹 / リルチェラ・虹

【毒100%】ファンキードラゴ・金 / やみわらし・虹

【その他】クロウズ・光

必要スキル

浮遊スキル(足元の攻撃をかわす)

蘇生スキル(ザオリク等)

※赤字は必須

・ジャンプ回避技があるので、浮遊スキルがあるキャラがオススメ。攻撃役は「メタッピー/ドラキー」。回復&補助役は、被ダメを軽減し状態異常を治せる「ミステリドール」、雨が使える「ホイミン」
 → ジャンプを確実にできる自信があるなら、攻撃役はキラパン等でもOK

・浮遊スキルは無いけど、マジカルヒールが強力な「マジカルハット」もオススメ。ハットが居るなら聖女が使える「キメラ」もオススメ
 → マジカルヒールが掛かっている状況なら、2回攻撃でも聖女で死を防げる場面が多々ある

・壁役は、攻撃に耐えやすい「デビルアーマー」がオススメ
 → キッズは巨大化時に見えにくくなるので、イマイチかも

・敵に属性耐性があるので、攻撃方法に注意。無属性で攻撃する
 → キラパンの「いなずま/しっぷう攻撃」はNG。キラパンで行くなら、ツメで攻撃する(Aペチ会心狙い)

・とにかく死なないことが大事なので、なるべくHPを盛った方が良い。耐性は、即死/毒 ぐらいは揃えたい
 → 耐性は装備で用意して、必要最小限の物をバッジで補うと良い

・全員が蘇生スキルを用意すること(攻撃役であっても)

攻略

全体

・戦い方は「Ⅰ」と大差ない。敵の火力がアップしているので、キチンと準備すること。HP900以上が理想だが、ドールの「石膏ガード」+ ホイミン/ハットの雨があれば、HP800くらいでも何とかなる

雨の上書き注意

・「マジカルヒール」が掛かっている時に、「いやしの雨」を使うのはNG。効果が低いにも関わらず、上書きされてしまう
 → マジカルハットが居る時は、雨を使わなくても良い

・様々な攻撃をしてくるので、後出し行動を徹底して対応しないダメ
 → 沢山あるので 赤字の技だけでも対処できると良い。後の技は敵から離れる

スコルパイドの対処方法

ブラッドウェーブ横に逃げる
円陣殺敵に近づく
絶の震激ジャンプで回避
魔蝕 / 紅蓮の熱波 / 覇軍の法 → 敵から離れる
ザオトーン・アビス / 真紅の血陣設置場所から離れる
クロス・スコルピオ / デス・スコルピオ / 死毒の旋風 → 対象者から離れる

・敵を自由にさせていると回復が追い付かないので、壁をして敵の行動を減らさないと厳しい
 → 但し、ターンエンドの攻撃はキッチリ避けないとダメ

・戦闘エリアが狭くて攻撃を避けにくいので、なるべく分散して一か所に固まらないようにする

・死者が出たらスグに蘇生すること。死者が複数いるタイミングで「ザオトーン」が来たらピンチ

「分散する災禍」で狙われたら

・4人以上で受けて耐えれるレベルなので、基本は1人で受けて死者を1人にした方が良いと思う
 → 「石膏ガード」や「マジカルヒール」等が入っている状況なら、3人でもOK

状況次第

・理解者が多ければ複数受けをして死を防ぐのが良いが、野良だと厳しいかも

「ザオトーン」されたら

・後出し行動を徹底して、とにかく死なないように行動すること。前衛は、壁をして 敵の行動を減らす。回復役は、回復行動を早めに行い 敵から適度な距離を保つようにする

・クロウズバッジの「幻惑のひとみ」を使って敵を止めると、時間稼ぎが出来るのでオススメ

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ