敵の情報
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- 邪炎の鎧鬼
物質系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 氷 炎 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約360ダメージ
※守備力500の場合メラガイアー 炎呪文/1体/約500ダメージ 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回 神罰の炎 炎ブレス/扇状範囲/約300ダメージ + 炎耐性Down バインドレーザー 攻撃/直線範囲/約500ダメージ + 動きを封じる(10秒)
※キラポンで防げないアシッドブレス ブレス/扇状範囲/攻撃力2Down + 守備力2Down パワーチャージ 強化/自分/テンション2Up 残りHP85%?より追加 マグマ放出 攻撃/設置範囲/最大HPの60%ダメージ 鎧殻強化 強化/自分/高確率でターン消費しない + ドラゴンビート 追記 ・幻惑 → 入る - 邪炎の鎧鬼
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- 屍水の鎧鬼
物質系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 雷 炎氷 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約420ダメージ
※守備力500の場合アクアレーザー 攻撃/直線範囲/約450ダメージ + 移動速度低下
※横に逃げれば回避可能。速度低下はキラポンで防げないアクアカイザー 攻撃/対象周囲/約650ダメージ アクアフープ 攻撃/自分周囲/約800ダメージ + 有利な状態解除 + 転び
※敵から離れれば回避可能サンゴの牢獄 攻撃/設置範囲(3個)/約500ダメージ + マヒ + 呪い(徐々にHP減少) いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除 もうどくのきり ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90) 残りHP85%?より追加 渦流 攻撃/扇状範囲/約800ダメージ + 自分のテンション1Up
※敵の背後に逃げれば回避可能鎧殻強化 強化/自分/高確率でターン消費しない + 攻撃時にHP回復 追記 ・幻惑/毒 → 入る - 屍水の鎧鬼
オススメ
| 職業 (1獄) |
★魔剣 ★バト ★レン ★どう ◎魔戦 ★僧侶 ※2獄~4獄は、課題を参照 |
|---|---|
| 耐性 |
★毒 … もうどくのきり(屍水)
○呪文 … 神速メラガイアー(邪炎) 等 |
| アクセ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵は属性耐性があるので、攻撃方法に注意。ブレス対策で レン、リムーバーが使える どう、死を防ぎやすい 僧侶 等が活躍できる
・屍水の「もうどくのきり」を喰らいやすいので、毒ガードは必須。移動速度低下を喰らうと 各種攻撃を避けれなくなるので、転び/マヒガードも用意した方が安全
・ブレスの状態異常が厄介だが、ブレス耐性では状態異常を防げないので注意
→ ブレスダメージ減では、ダメージの無いブレス攻撃を防げない ※「まもりのきり」なら防げる
基本の戦い方
・両方の敵に壁をして、敵の行動を減らすことが重要
・ブレスの状態異常が厄介なので、レンジャーが居るなら「まもりのきり」を掛けて防ぐと良い
・両方の敵に幻惑が入るので、扇やタロット等で 幻惑を入れるのも有効
・各敵はHPが減ると危険な行動をするようになるので、後回しにする敵のHPを減らし過ぎないように注意すること
→ 両方の敵のHPを減らしてしまうと、難易度がアップする
邪炎の鎧鬼
・「神罰の炎」で炎耐性が低下すると厳しくなるので、キラポンを掛けて防ぐと良い
→「幻界王の首かざり」が完備されていれば不要
・テンションUpからの各種範囲攻撃が脅威なので、解除役が居ると安心。聖女で死を防ぐのも良い
・中盤から使う「マグマ放出」で地面がマグマだらけになるので、孤立しないように注意
屍水の鎧鬼
・危険な攻撃が多いので、常に警戒が必要。「アクアレーザー」を喰らって鈍足になると攻撃を避けれなくなってしまうので、特に注意する
| 渦流 | 敵の背後に逃げる |
|---|---|
| アクアレーザー | 横に逃げる |
| アクアフープ | 敵から離れる |
| サンゴの牢獄 | 設置場所から離れる |
どちらから先に倒すか?
・マグマを放出されると 鈍足になった時に厳しくなるので、個人的には 屍水から先の方が良いと思う
→ どちらから倒しても大差ないので、全体に合わせて一方を攻撃すること
