1戦目「魔勇者アンルシア」
敵の構成 |
魔勇者アンルシア x1体 |
味方の構成 |
プレイヤーパーティ |
敵の情報
-
- 魔勇者アンルシア
???系
- HP 11520
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
503 | 296 | 1224 | 炎風 | - |
行動 |
基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約170ダメージ ※守備力320の場合 |
基怒 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約290ダメージ(暴走時は約580ダメ) |
追記 |
・ときどき2回連続で行動 ・毒 → かなり効きやすい ・幻惑/封印 → 普通に効く |
※ダメージは強モードでの参考値です(モードや守備力等により変化)
有効な装備
・雷/呪文 耐性
戦い方
・危険なのは「ジゴデイン」ぐらい。「魔結界/マジックバリア」等で呪文耐性を上げて戦えば問題なし。暴走時が特に危険なので、盾「完全ガード」で防ぐのも良い
2戦目「魔勇者アンルシア 第二形態」
敵の構成 |
魔勇者アンルシア x1体 ※1戦目よりもパワーアップしている |
味方の構成 |
プレイヤーパーティ + アンルシア |
・アンルシアがパーティに加わり、味方5人で戦う
敵の情報
-
- 魔勇者アンルシア
???系
- HP 35397
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
533 | 314 | 1224 | 炎風 | - |
行動 |
基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約185ダメージ ※守備力320の場合 |
基怒 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約290ダメージ(暴走時は約580ダメ) |
基 |
創生の魔力 |
闇攻撃/設置範囲(3か所)/約330ダメージ(約8秒後に発動) |
怒押 |
あやしいひとみ |
状態異常/1体/眠り |
基 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
追記 |
・2回連続で行動 ・毒 → かなり効きやすい ・幻惑/封印 → 普通に効く |
※ダメージは強モードでの参考値です(モードや守備力等により変化)
・1戦目と比べると、HPが大幅に増えている。「創生の魔力 / あやしいひとみ / いてつくはどう」を使ってくるようになり、行動間隔もアップしている
味方の情報
-
- アンルシア
???系
- HP 480
行動 |
|
ギガデイン |
雷呪文/対象周囲/ダメージ |
|
ザオリク |
回復/味方1体/蘇生する(HP51%) |
追記 |
・雷&闇ダメージ 75%減 ・眠りガード +90% |
・アンルシアの作戦を変更することができないので、完全にAI任せとなる
・有効な耐性を持っているので、敵の攻撃に耐えやすい
有効な装備
・眠り ガード
・雷/呪文 耐性
戦い方
・「ジゴデイン」が危険なので、「魔結界/マジックバリア」等の呪文に対する対策が必要
・「創生の魔力」というダメージを受ける陣を設置するので、確実に避けないとダメ
→ 眠ってしまうと危険なので、眠りガードが無いキャラにはキラポンを配る必要がある
3戦目「魔勇者アンルシア 第三形態」
敵の構成 |
魔勇者アンルシア x1体 ※2戦目よりもパワーアップしている |
味方の構成 |
プレイヤーパーティ + アンルシア |
・魔勇者が「闇のころも」をまとった状態で登場する
敵の情報
-
- 魔勇者アンルシア
???系
- HP 24840
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
533 | 314 | 1224 | 炎風 | - |
行動 |
基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約185ダメージ ※守備力320の場合 |
基怒押 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約290ダメージ(暴走時は約580ダメ) |
基 |
創生の魔力 |
闇攻撃/設置範囲(3か所)/約330ダメージ(約8秒後に発動) |
基怒押 |
あやしいひとみ |
状態異常/1体/眠り |
基 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
基怒 |
闇のころも |
強化/自分/与ダメージ2.5倍 + 被ダメージ1/10 + 不利な状態解除 |
追記 |
・2回連続で行動 ・毒 → かなり効きやすい ・幻惑/封印 → 普通に効く |
※ダメージは強モードでの参考値です(モードや守備力等により変化)
・2戦目と比べると、「闇のころも」を使ってくるようになる
- 闇のころも
-
・攻撃ダメージが2.5倍になるので、非常に危険。殆どの攻撃が即死の威力になる
-
・被ダメージは1/10になるので、ダメージを殆ど喰らわない状態になる
味方の情報
-
- アンルシア
???系
- HP 480
行動 |
|
ギガデイン |
雷呪文/対象周囲/ダメージ |
|
ザオリク |
回復/味方1体/蘇生する(HP51%) |
|
勇者の光 |
弱体/1体/闇のころもを解く + 行動不能(20秒) + 被ダメUp(4倍) ※発動に20秒必要 |
追記 |
・雷&闇ダメージ 75%減 ・眠りガード +90% |
・敵が「闇のころも」を使うと、「勇者の光」で解除してくれる
- 勇者の光
-
・敵の「闇のころも」を解除するだけでなく、敵を20秒間行動不能 + 被ダメージが4倍になるチャンスモードとなる
→ 発動までに20秒も掛かるのがネック
有効な装備
・眠り ガード
・雷/呪文 耐性
戦い方
・「ジゴデイン」が危険なので、「魔結界/マジックバリア」等の呪文に対する対策が必要
・「創生の魔力」というダメージを受ける陣を設置するので、確実に避けないとダメ
→ 眠ってしまうと危険なので、眠りガードが無いキャラにはキラポンを配る必要がある
・敵が「闇のころも」をまとっている時はピンチなので、守備重視で行動した方が良い。「勇者の光」を使ってくれたらチャンスなので、全力で攻撃していきたい
- アンルシア重視で戦う
-
・敵が「闇のころも」を使ってきたら、アンルシアがスグに「勇者の光」を使うような環境にすることが重要。アンルシアの回復を最優先し、アンルシアが他の行動(蘇生等)をしないように、死者を出さないようにする