戦闘概要
| 敵の構成 |
ダークドレアム + ムドー + デュラン |
|---|---|
| 初回報酬 | ビクトリーボックスⅦ ×3 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・青 ×3 |
| 難易度 | ★★★★ 難しめ |
敵の情報
-
- ダークドレアム
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? ? 風光 - 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約500ダメージ はやぶさ斬り 攻撃/1体/約0.8倍ダメージx2回 ギガデイン 雷呪文/対象周囲/約900ダメージ 煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約1100ダメージ ギガスロー 雷攻撃/直線範囲/約2.0倍ダメージ + マヒ
※横に逃げれば回避可能魔神の絶技 攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx7回 中盤より? グランドクロス 風攻撃/対象周囲/約2.5倍ダメージx2回
※対象から離れれば回避可能刺突 雷攻撃/直線範囲/約1200ダメージ(必ず痛恨) + ふっとび転
※横に逃げれば回避可能おぞましいおたけび 攻撃/自分周囲/残りHPの約91~99%ダメージ + 行動間隔2Down + 混乱 + 封印 + 呪い(最大HP小ダウン) + ふっとび(転)
※敵から離れれば回避可能 - ダークドレアム
-
- ムドー
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? 炎 氷雷 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ 悪夢の氷嵐 氷攻撃/扇状範囲/約480ダメージ + こおりつく(おびえ) + 雷耐性低下 衝撃の大絶叫 攻撃/自分周囲/約700ダメージ + ふっとび
※敵から離れれば回避可能魔のいかずち 雷攻撃/対象周囲/約270ダメージx2回 あやしいひとみ・凶 弱体/対象周囲/眠り 中盤から? 石化の魔光 弱体/対象周囲/石化(約10秒) + 有利な状態解除
※キラポンで防げない。プラズマリムーバーで解除可能 - ムドー
-
- デュラン
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? - - 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約500ダメージ はやわざ 攻撃/1体/約0.6倍ダメージx3回 ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/約550ダメージ + マヒ
※敵から離れれば回避可能ジャッジメントクロス 光攻撃/対象周囲(広め)/380ダメージx2回 + 雷耐性低下
※対象から離れれば回避可能ストームフォース 強化/自分/攻撃を風雷属性にする 中盤から? ギガジャベリン 雷攻撃/直線範囲/約1500ダメージ + 召雷陣を3つ召喚
※横に逃げれば回避可能追記 ・開始時に「ストームフォース」を使う - デュラン
・確認が取れてない技は外しているので、他の技も使うかも知れません
オススメ
| 耐性 |
★マヒ … ギガスロー(ドレアム)、ジゴスパーク(デュラン) ◎眠り … あやしいひとみ・凶(ムドー) ◎おびえ … 悪夢の氷嵐(ムドー) △混乱 … おぞましいおたけび(ドレアム) △呪い … おぞましいおたけび(ドレアム) △封印 … おぞましいおたけび(ドレアム) ◎ブレス … 煉獄火炎(ドレアム) ○炎耐性 … 煉獄火炎(ドレアム) ◎雷耐性 … ギガデイン(ドレアム)、ギガスロー(ドレアム)、ストームフォース(デュラン)、ギガジャベリン △呪文 … ギガデイン(ドレアム) △光耐性 … ジャッジメントクロス(デュラン) |
|---|---|
| バッジ |
★プクラス・光 … ガジェット、洗礼 ★キュルル・光 … 確実にマヒ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・壁役の「キラーマシン」、高火力の「たけやりへい」、離れて攻撃できる「ねこまどう」、キラポン&聖女が配れる「キメラ」、被ダメの50%回復できる「マジカルハット」、被ダメ軽減&状態異常を治せる「ミステリドール」等が活躍できる
・必要な状態異常耐性が多いが、避けるのが難しい マヒ/眠り/おびえ を用意するのが良いと思う
・後は、威力が大きい ブレス / 雷耐性 もあると安全
基本の戦い方
・3体から攻撃されると厳しいので、壁役が敵を隔離すると楽になる。マジカルハットの「マジカルヒール」を使うと、多数からの攻撃にも耐えやすい。ミステリドールの「結界の護り」を使うと、呪文とブレスの両方に耐えやすくなる
・強力な範囲攻撃が多いので、1箇所に固まり過ぎないようにすること。ガジェットに固執して、一網打尽にされることが多い
・各種状態異常が厄介なので、余裕があればキラポンを配る
・ムドー > デュラン > ダークドレアム の順に倒す のをオススメ
※後半の攻撃を比べると ダークドレアムが一番危険なので、一番最後。デュラン と ムドーは大差ないが、ムドーから先に倒すのが主流になっているので 合わせた方が良い
