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スライムジェネラル攻略

2023-11-22更新

戦闘概要

プチ通常
必要コイン
※何れか

プチSジェネラルカード

Sジェネラルコイン

Sジェネラルカード

敵の構成 プチSジェネラルx1体
+ キングスライム
+ クイーンスライム
+ スライムベホマズン

※緑字は、召喚される
Sジェネラルx1体
+ キングスライム
+ クイーンスライム
+ スライムベホマズン

※緑字は、召喚される
討伐報酬 武刃将軍のゆびわ
+ 魔導将軍のゆびわ
or
破片2個
or
破片4個
武刃将軍のゆびわ
+ 魔導将軍のゆびわ
※現物確定

・現物は、必ず2種類同時に出現する

Sジェネラル練習札 で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない

プチについて

・通常のSジェネラルを弱くしたボスなので、「通常」を参考にして下さい

最近の更新

■Ver6.5後期(11/22)より
・現物を確定で落とすようになった(プチを除く)

■Ver6.4より
・プチボスが追加された

敵の情報

  • スライムジェネラル
    スライム系
    HP 54720
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    9824981300炎光
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約365ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒 Wアタック 攻撃/1体/0.8倍ダメージx2回
    ※残りHP80%~60%では、押し反撃でも使う
    基怒  ジェネラルプレス 攻撃/自分周囲/1.3倍ダメージ + ふっとび
    基怒 イオグランデ 光呪文/自分周囲/約450ダメージ
    ※序盤では押し反撃でも使う。残りHP80%より、必ず暴走
    怒押 スパイラルスラッシュ 攻撃/扇状範囲(広範囲)/約600ダメージ + 攻撃力2Down
    ※残りHP60%~30%では、怒り時や押し反撃でも使う
    基怒 ジェネラル・ブレイク 光攻撃/対象周囲/3.0倍ダメージ
    ※残りHP30%からは、押し反撃でも使う
    残りHP80%より
    基怒  痛恨の一撃 攻撃/1体/約980ダメージ
    残りHP60%より
    基   なかま呼び 召喚/スライムベホマズンx2を呼ぶ
    基   メテオストライク 攻撃/設置範囲(1個)/約550ダメージ
    ※赤く光った地面に攻撃
    残りHP30%より
    基   なかま呼び 召喚/キングスライム+クイーンスライム+スライムベホマズンを呼ぶ
    ※この組み合わせで呼ぶのは1度のみ
    基怒  メテオストライク 攻撃/設置範囲(3個)/約550ダメージ
    ※赤く光った地面に攻撃
    追記
    ・最初は、時々2回連続で行動。残りHP80%より、2回連続で行動
    ・残りHPにより、押し反撃で使う技が変化する
    ・残りHP60%で、仲間を呼ぶ(以降も、60秒以上の間隔を空けて何度も呼ぶ)
    ・残りHP40%で、激怒する。以降は、特技を使った相手に激怒することがある
    ・残りHP30%で、キングスライムとクイーンスライムを呼ぶ(1回のみ)
    ・残りHP10%で、激怒する
  • キングスライム
    スライム系
    HP 6170
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    525361612
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約140ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒  キングプレス 攻撃/自分周囲/約1.0倍ダメージ
    基怒  いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    基   バイキルト 呪文/味方1体/攻撃力2Up
  • クイーンスライム
    スライム系
    HP 6380
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    292305612
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約20ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約180ダメージ
    基   ルカナン 弱体/対象周囲/守備力Down
  • スライムベホマズン
    スライム系
    HP 2310
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    391386612
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約70ダメージ
    ※守備力500の場合
    基   キングプレス 攻撃/自分周囲/約1.0倍ダメージ
    基怒  ベホマズン 呪文/自分周囲/HP回復(9999)

耐性一覧

名前















M
P



























スライムジェネラル
キングスライム
クイーンスライム
スライムベホマズン

赤:効きやすい、青:効きにくい

準備

構成例 攻撃役x3 + 旅芸 … サクサク構成
攻撃役x2 + バイキ役 + 僧侶 … 安全構成
※攻撃役 … 魔剣/バト等
ステ ◎HP650↑
耐性 ★光耐性35%↑ … ジェネラル・ブレイク/イオグランデ(将軍)
○呪文 … イオグランデ(将軍)、マヒャデドス(クイーン)
アクセ

竜のうろこ or 金のロザリオ

炎光の勾玉

スキル ★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
宝珠 ★打たれ名人 12減
★鉄壁の光耐性 6%

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

パーティ構成について

・敵は闇弱点なので、攻撃役は 魔剣士がオススメ。高火力のバト等でも良い

耐性/アクセサリーについて

・「ジェネラル・ブレイク」が脅威なので、光耐性は必須

・多段攻撃を耐えやすくする為に「竜のうろこ」を装備すると良いが、痛恨対策で「金ロザ」にするのも良い

基本の戦い方

・壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。「スクルト」を掛けると、敵の攻撃に耐えやすくなる。賢者の雨 や 幻惑 も有効

・痛恨等の即死ダメージ技が脅威なので、僧侶が聖女を配っておくと死を防ぎやすい。盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けておく

攻撃の対処方法一覧

イオグランデ敵から離れる
ジェネラル・ブレイク対象者から離れる
対象者は味方から離れる
メテオストライク赤く光った場所から離れる

仲間呼びされたら

・何度も呼ばれて ドンドン敵が増えていくので、スグに倒した方が良い

・スライムベホマズンがHPを9999も回復してくるので、最優先で倒すこと。キングスライムの「いてつくはどう」や「バイキルト」も厄介

・サポだと攻撃してくれないことがあるので注意。その場合は、プレイヤーが攻撃して サポを誘導すること

Memo

・敵が怒り時は「仲間呼び」を使わない
 → 怒り/激怒は、解除しない方が良い

・仲間呼びは、「チャージタックル」等で中断させることも可能

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