敵の情報
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- スライムジェネラル
スライム系

- HP 54720
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 982 | 498 | 1300 | 闇 | 炎光 |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約365ダメージ ※守備力500の場合 |
| 基怒押 |
Wアタック |
攻撃/1体/0.8倍ダメージx2回 ※残りHP80%~60%では、押し反撃でも使う |
| 基怒 |
ジェネラルプレス |
攻撃/自分周囲/1.3倍ダメージ + ふっとび |
| 基怒押 |
イオグランデ |
光呪文/自分周囲/約450ダメージ ※序盤では押し反撃でも使う。残りHP80%より、必ず暴走 |
| 基怒押 |
スパイラルスラッシュ |
攻撃/扇状範囲(広範囲)/約600ダメージ + 攻撃力2Down ※残りHP60%~30%では、怒り時や押し反撃でも使う |
| 基怒押 |
ジェネラル・ブレイク |
光攻撃/対象周囲/3.0倍ダメージ ※残りHP30%からは、押し反撃でも使う |
| 残りHP80%より |
| 基怒 |
痛恨の一撃 |
攻撃/1体/約980ダメージ |
| 残りHP60%より |
| 基 |
なかま呼び |
召喚/スライムベホマズンx2を呼ぶ |
| 基 |
メテオストライク |
攻撃/設置範囲(1個)/約550ダメージ ※赤く光った地面に攻撃 |
| 残りHP30%より |
| 基 |
なかま呼び |
召喚/キングスライム+クイーンスライム+スライムベホマズンを呼ぶ ※この組み合わせで呼ぶのは1度のみ |
| 基怒 |
メテオストライク |
攻撃/設置範囲(3個)/約550ダメージ ※赤く光った地面に攻撃 |
| 追記 |
・最初は、時々2回連続で行動。残りHP80%より、2回連続で行動 ・残りHPにより、押し反撃で使う技が変化する ・残りHP60%で、仲間を呼ぶ(以降も、60秒以上の間隔を空けて何度も呼ぶ) ・残りHP40%で、激怒する。以降は、特技を使った相手に激怒することがある ・残りHP30%で、キングスライムとクイーンスライムを呼ぶ(1回のみ) ・残りHP10%で、激怒する |
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- キングスライム
スライム系

- HP 6170
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約140ダメージ ※守備力500の場合 |
| 基怒 |
キングプレス |
攻撃/自分周囲/約1.0倍ダメージ |
| 基怒 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
| 基 |
バイキルト |
呪文/味方1体/攻撃力2Up |
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- クイーンスライム
スライム系

- HP 6380
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約20ダメージ ※守備力500の場合 |
| 基怒 |
マヒャデドス |
氷呪文/対象周囲/約180ダメージ |
| 基 |
ルカナン |
弱体/対象周囲/守備力Down |
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- スライムベホマズン
スライム系

- HP 2310
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約70ダメージ ※守備力500の場合 |
| 基 |
キングプレス |
攻撃/自分周囲/約1.0倍ダメージ |
| 基怒 |
ベホマズン |
呪文/自分周囲/HP回復(9999) |
準備
| 構成例 |
攻撃役x3 + 旅芸 … サクサク構成
攻撃役x2 + バイキ役 + 僧侶 … 安全構成
※攻撃役 … 魔剣/バト等
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| ステ |
◎HP650↑
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| 耐性 |
★光耐性35%↑ … ジェネラル・ブレイク/イオグランデ(将軍)
○呪文 … イオグランデ(将軍)、マヒャデドス(クイーン)
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| アクセ |
◎竜のうろこ or ◎金のロザリオ
★炎光の勾玉
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| スキル |
★被ダメージ10軽減(職業180pスキル)
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| 宝珠 |
★打たれ名人 12減
★鉄壁の光耐性 6%
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★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
パーティ構成について
・敵は闇弱点なので、攻撃役は 魔剣士がオススメ。高火力のバト等でも良い
耐性/アクセサリーについて
・「ジェネラル・ブレイク」が脅威なので、光耐性は必須
・多段攻撃を耐えやすくする為に「竜のうろこ」を装備すると良いが、痛恨対策で「金ロザ」にするのも良い
基本の戦い方
・壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。「スクルト」を掛けると、敵の攻撃に耐えやすくなる。賢者の雨 や 幻惑 も有効
・痛恨等の即死ダメージ技が脅威なので、僧侶が聖女を配っておくと死を防ぎやすい。盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けておく
攻撃の対処方法一覧
| イオグランデ | 敵から離れる |
| ジェネラル・ブレイク | 対象者から離れる 対象者は味方から離れる |
| メテオストライク | 赤く光った場所から離れる |
仲間呼びされたら
・何度も呼ばれて ドンドン敵が増えていくので、スグに倒した方が良い
・スライムベホマズンがHPを9999も回復してくるので、最優先で倒すこと。キングスライムの「いてつくはどう」や「バイキルト」も厄介
・サポだと攻撃してくれないことがあるので注意。その場合は、プレイヤーが攻撃して サポを誘導すること
Memo
・敵が怒り時は「仲間呼び」を使わない
→ 怒り/激怒は、解除しない方が良い
・仲間呼びは、「チャージタックル」等で中断させることも可能