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    60p配分法でスキル振分
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60p配分法でスキル振分

2017-03-22更新

概要

Ver3.5前期より 「スキル振分」が簡単にできるようになったので、スキルラインのポイント配分を変更しやすい状態にしておいて、気軽に「スキル切替」ができるようにする方法を解説

60p配分法 とは?

武器スキルラインに「60ポイント単位」で配分する方法。各スキルラインは 基本180ポイントを割当するので、60ポイント単位に統一しておくと切替が非常にやりやすくなる
 → 単位が統一されていると、「切替しているうちに収集が付かなくなって全リセットする」ような事態が起こり得ない

Step1 ポイント配分

スキルポイントの総数 ※Ver3.5前期時点

各職業 = 195p(LV96) + 19p(特訓) = 214p
※最終的には、200p(LV99) + 20p(特訓) = 220p?

マスタースキル = 29p

・各職業の固有スキルにポイントを配分し、残った60p 又は 120p を武器スキルに配分する

よく使う職業の場合
固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
151p 60p
※マスタースキルポイントと合わせて、必要なポイント(180p)になるように配分する
→ ポイントが足りない場合でも、この方法を使うなら武器スキル60pを優先しないとダメ
使わない職業の場合
固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
80~90p 60p 60p
※必要なパッシブを取得
→ ポイントが足りない場合は、武器スキル60pを1つにしても良い (使える武器の数が減るけど)

踊り子

・固有スキルが2つあるので、パッシブを全て取るには「うた90p + おどり70p」が必要
 → Ver3.5前期の時点だと 武器スキルに60pを配分できなくなるので、どれかを諦めた方が良い
 ※最終的に各職業のスキルポイントが220pになったら、両立できるようになる

■具体例

・よく使う職業から順に振っていく。その際に、よく使う武器スキルを先に振ると良い

戦士を使う場合の例
先ず、最も使う両手剣に振る
職業 固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
戦士 151p 両手剣60p
バト ※保留 両手剣60p
まも ※保留 両手剣60p
次は、片手剣に振る
 → 両手剣と重複する職業からは配分しにくいので、魔戦から120p使用 → 魔戦は使わない職業に
職業 固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
魔戦 82p 片手剣120p
占い ※保留 片手剣60p
盾は振分できる職業が多いので後回し

・同様にして他の職業も振っていく
 → 振分を進めて行くと、どの職業や武器が同時に使いにくいのか見えてくる

・ある程度まで進んだら、盾に振る
 → 使わない職で振ると良い

・残りの職業には パッシブ を振って、とりあえず完成

戦士/バト/まも/占い/僧侶/魔使 を使う場合の例
職業 固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
戦士 151p 両手剣60p
バト 151p 両手剣60p
まも 131p 両手剣60p
魔戦 82p 片手剣120p
占い 151p 片手剣60p
盗賊 82p ムチ120p
スパ 68p スティック60p ムチ60p
僧侶 151p スティック60p
踊り 70p+70p スティック60p
魔使 151p 両手杖60p
賢者 82p 両手杖120p
レン 82p 弓120p
どう 90p 弓60p
パラ 82p 盾120p
旅芸 82p 盾60p
武闘 80p
※まだまだ 使える職業や武器を追加可能だが、とりあえずはここまで

Step2 スキル切替

・新たな武器にスキル切替するなら、該当する職業の武器スキルを変更すれば良い
 → 各職業で必ず60pは武器に配分している筈なので、どんな場合でも3つ切替えれば180pにできる

武器切替の例
■120pがある場合
職業 武器スキル
職業A 武器A120p→ 新武器120p
職業B 武器B60p→ 新武器60p

■60pのみの場合
職業 武器スキル
職業A 武器A60p→ 新武器60p
職業B 武器B60p→ 新武器60p
職業C 武器C60p→ 新武器60p

一時的に使用する場合は、使った後で元に戻せば良い
 → 他の職業の固有スキルから 60p 使っても良い
恒久的に変更する場合は、残す武器を決めて 減らした60pを他で調達する必要がある
 → 変更する武器の組み合わせによっては、もう少し複雑になる

120p

・1つの職業で120p振っている武器が多くあると、切替が非常に楽になる
 → 使わない職業を増やして、なるべく多く120p振るようにする
 ※職業切替も簡単にできるので、頻繁に使う職業でなければ切替で対応すれば十分

・新たな職業スキルが必要になったら、武器スキルの1つを固有スキルに切替すれば良い

職業切替の例
固有スキル 武器スキル1 武器スキル2
82p → 151p 60p 60p → 0p
※180pにする場合、60pでは足りないので ポイントを余らせておく必要がある
 → 分かり難いなら パッシブで済む職業も91p振っておけば良い
恒久的に変更する場合は、減らした武器スキルの分を 他の職業を減らす等して補充する必要がある

考察

・スキルを変更する度に「全やりなおし」を使うのは、金銭面の負担だけでなく 全スキルを再設定するという作業が面倒(ツール等を使ったとしても)。なるべく「やりなおしの宝珠」だけ済むようにした方が良い
 → 持ち歩く際にも、貴重なアイテム枠を1つ使うだけで済む

・邪神/達人クエ等で 普段使わない職業/武器が来ても、60p配分法なら簡単に対応できる

・慣れないうちは、「やりなおし」しなくても使える職業&武器をそれぞれ4~5程度に抑えた方が良い。そうしておけば、リセットする数を抑えられるので、気軽にスキル切替ができるようになる
 → 慣れないうちからフル活用しようとすると、スキル切替する際に パズルのようなポイントのやりとりが発生しがち。そうなると、メリットである気軽さが無くなってしまう

Step3 武器の組み合わせ

振分可能な職業数

・各武器に振分可能な職業は3~7まで様々。振分可能な職業が少ない武器は ポイント配分が厳しくなりやすいので、優先して振った方が良い
 → 60p単位で配分するので、3職業しかないと 全部に60pを振る or 1つを使わない職にして120p振るしかない。そういった制約が出てくるので、少ない職業から優先して振っていく

職業数 武器
3職業両手剣、両手杖、ヤリ、オノ、ハンマー、ツメ、ブーメラン
4職業片手剣、短剣、スティック、棍、扇
5職業格闘、ムチ、弓
7職業

3職業の武器

・ポイント割当が厳しいので、同時に使う数を抑えて 切替で使うようにするのがオススメ

切替しやすい武器

・例えば「両手剣とオノ」は「戦士/まも」がそれぞれ振分可能となっている。このような重複した組合わせは、武器切替が非常に簡単になるので積極的に使用すると良い

簡単武器切替
重複する2職業で180pにしておくと、簡単に切替られる
職業 武器スキル
戦士 両手剣60p → オノ60p
まも 両手剣120p → オノ120p
上記の例だと、両手剣をリセットしてオノに振るだけで切替完了

■簡単切替できる武器の組み合わせ

武器 職業
両手剣:オノ戦士、まも
両手剣:片手剣戦士、バト
弓:片手剣魔戦、占い
弓:両手杖魔戦、賢者
弓:ブーメランレン、賢者、どう
ヤリ:ハンマーどう、パラ
ヤリ:スティック僧侶、パラ
扇:スティックスパ、踊り
扇:棍武闘、旅芸
扇:短剣旅芸、踊り
ムチ:短剣魔使、盗賊
ムチ:ツメ盗賊、まも

■具体例

・普段使わない職業を決めて、そこから切替で良い武器を決めて行くとスムーズ
 → 例えば盗賊を使わないなら、「簡単切替できる武器の組み合わせ」の表から「ムチ:短剣」と「ムチ:ツメ」が切替しやすいと分かるので選ぶ。同様にして、切替で良い武器をドンドン決めていく ※盾の配分が無くならないように注意

武器切替の組み合わせ例
職業 武器スキル
盗賊 ムチ120p → 短剣120p
魔使 ムチ60p → 短剣60p
レン 弓120p → ブーメラン120p
どう 弓60p → ブーメラン60p
まも 両手剣120p → オノ120p
戦士 両手剣60p → オノ60p
武闘 扇120p → 棍120p
旅芸 扇60p → 棍60p
上記の例だと、4種類の武器を簡単に切替可能になる
 → 他の組み合わせでも可能なので、表を参考に選ぶと良い

Step4 余ったポイントの活用術

・余ったスキルポイントは、受け皿となるスキルラインに共通して振ってまとめると活用しやすい。受け皿は、振分可能な職業数が多い「盾/格闘/ムチ/弓」がオススメ
 → 但し、余ったポイントがキリの良い単位まで集まらないなら、無理に使わない方が良い

余るポイント
種別 固有スキル 武器スキル 余り
使う職業 151p 60p 3p
使わない職業 80~90p 120p 4~14p
使う職業の場合、ポイントは殆ど余らない。180pにする必要がない時のみ、余らせることができる
 → 将来的にポイント総数が220pになったら 10p余るので、6職で盾に60p振るなどの活用が容易になる
使わない職業の場合、パッシブが82p以下ならソコソコ余る
受け皿
受皿 職業
戦士 / 僧侶 / 魔使 / 旅芸 / パラ / 魔戦 / 賢者
格闘 武闘 / 盗賊 / バト / レン / スパ
ムチ 魔使 / 盗賊 / スパ / まも / 占い
魔戦 / レン / 賢者 / どう / 占い
盾/ムチ だと180pが基本なので、60p余らせないと活用しにくい

■具体例

ムチと格闘を受け皿にする
まもはエモノ呼びにしか使わないので160pで十分というケース
職業 固有スキル 武器スキル 余り
まも 131p 両手剣60p ムチ23p
スパ 68p スティック120p ムチ26p
盗賊 82p ムチ120p ムチ11p + 余り1p
武闘 80p 扇120p 格闘11p+余り3p
ムチは 3職の余りで60pにして活用する
 → スパのパッシブは低いので余りやすい
格闘は 11p振っておくと、+ 武器スキル60p + MSP = 100p にできる
 → 武器スキルを1つだけ切替るだけで、「ばくれつ拳」が使えるようになる

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