戦闘概要
| 敵の構成 |
羅刹王バラシュナⅠ + 魔想念 |
|---|---|
| 初回報酬 | バッジ交換券・虹 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・緑 ×3 |
| 難易度 | ★★★★ 難しめ |
敵の情報
-
- 羅刹王バラシュナⅠ
ドラゴン系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? - - - 行動 神速
メラガイアー炎呪文/ランダム/約600ダメージx3回 連続
ドルマドン闇呪文/ランダム/約650ダメージx3回 死毒の旋風 攻撃/対象周囲/約450ダメージ + 猛毒 パラライズ
シャワー攻撃/対象周囲(約8m)/約580ダメージ + 感電
※感電中は、2秒毎に最大HPの10%減少。感電はキラポンで防げない羅刹爆震 攻撃/対象周囲/約350ダメージx2回 ジャッジメント
ダーク攻撃/全員の対象周囲(約6m)/約330±25ダメージx2回
※個々に対象周囲なので、味方の近くに居ると複数喰らう分散する災禍 攻撃/対象周囲/合計約750ダメージx2回
※受けた人数で頭割りダメージ凄絶なる禍唱 攻撃/自分周囲(約15m)/約1000ダメージ + 混乱 + 踊り
+ 自分に打撃完全ガードとマホカンタ
※敵から離れれば回避可能嵐撃シェルター 攻撃/自分周囲(約12m)/約2000ダメージx2回 + ショック
+ 自分に打撃完全ガード
※敵から離れれば回避可能羅刹弾 攻撃/直線範囲(広範囲)/約2000ダメージ x2回
※横に逃げれば回避可能破滅の
テンペスト攻撃/ドーナツ状範囲/9999ダメージx2回
※敵の近くにいれば回避可能時間経過で使用 想念具現の術 聖守護者ボスを魔想念として召喚
※各ボスを順番に召喚するスコルパイド召喚中 獄門クラッシュ 攻撃/全体/約1150ダメージ
※ジャンプで回避可能ジェルザーク召喚中 サドン
ボルケーノ
※最初のみ使う攻撃/設置範囲(外周全体)/マグマ(陣)が出現。踏むと最大HPの100%ダメージ 残りHP50%より アンサンブル
メテオ攻撃/設置範囲/赤く光った場所に流星。約750ダメージ。2個設置
※プレイヤーの足元に設置羅刹王の覇道 強化/自分/敵が死ぬとテンションアップ + 与ダメ10%増 + 受ける物理ダメージ90%減 + 偶にターン消費しない/60秒間
※解除できない。ジャッジと災禍は、与ダメ増の影響を受けないようだ残りHP25%より 八門崩絶 攻撃/8方向(広範囲)/9999ダメージ + 最大HP30%低下(約45秒)
※HP低下は死んでも消えない。シャインでも治せない追記 ・召喚中は、一部の行動をしなくなる
・「八門崩絶」を使うようになると、「羅刹弾」は使わない - 羅刹王バラシュナⅠ
・バラシュナは 中央に固定されていて、回転のみ。「想念具現の術」を使って 他の聖守護者ボスを魔想念として召喚する
魔想念 とは?
・幻影みたいな物なので、こちらの攻撃がヒットしないし、当り判定も無い(すり抜けられる)。魔想念の攻撃は、こちらにヒットする
・魔想念のデータは、本家のバラシュナ のページを参照して下さい
オススメ
| 耐性 |
★毒 … 死毒の旋風 等 ○混乱 … 凄絶なる禍唱 ○踊り … 凄絶なる禍唱 ★呪文 … 神速メラガイアー/連続ドルマドン ○炎耐性 … 神速メラガイアー ○闇耐性 … 連続ドルマドン ◎即死 … デス・スコルピオ(スコルパイド) △おびえ … 絶対零度(レギルラッゾ) △転び … 翠将の威風(ジェルザーク) |
|---|---|
| アクセ | |
| バッジ |
★プクラス・光 … ガジェット、洗礼 ★キュルル・光 … 確実にマヒ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵の守備力が高いので 呪文で攻撃した方が良いが、物理でもダメージがある程度入るように調整されている
→ 敵に「羅刹王の覇道」を使われると 物理だとダメージが通らなくなるので、呪文職の方が良いと思うが(攻撃も避けやすいし)
・敵が「マホカンタ/打撃完全ガード」を使ってくるので、解除役は必須
→ 物理職で行く場合は、プクラスバッジを付けて 自分で解除すること
・ジャンプで回避する技があるので、浮遊しているキャラの方が回避は簡単
・多段攻撃が多いので マジカルハット が居ると耐えやすくなるが、準回復役が多いと 攻撃役が減る問題があるので推奨しにくい
基本の戦い方
・バラシュナの位置は固定なので、「凄絶なる禍唱」が当たらない位置から攻撃すると良い
→ 本家と違って、目印のラインが無いので注意
・敵は範囲攻撃が多いので、プレイヤー同士が近づき過ぎないように注意。災禍で複数受けする必要があるので、離れ過ぎるのも危険
→ 8人でプレイするので、災禍も1人で受けて死んだ方が良いかも
・危険な攻撃が多いので、後出し行動を徹底して回避すること
攻撃の対処方法一覧
| 凄絶なる禍唱 嵐撃シェルター | 敵から離れる |
|---|---|
| 羅刹弾 八門崩絶 | 横に逃げる |
| 破滅のテンペスト | 敵に近づく |
| 羅刹爆震 パラライズシャワー 死毒の旋風 | 対象者から離れる |
| ジャッジメントダーク | 各キャラから離れる |
| 分散する災禍 | 対象者に集まる 又は、1人受けする |
| 獄門クラッシュ | ジャンプで回避 |
・敵から離れた位置取りをしていれば 技を回避しやすいが、テンペストは近づかないといけないので常に警戒すること
・「凄絶なる禍唱」で敵にマホカンタ&打撃完全ガードが掛かるので、解除役がスグに解除すること。物理アタッカーが居る場合は、「嵐撃シェルター」でも打撃完全ガードが掛かるので解除が必要
・「パラライズシャワー」の対象者は感電するので、ミステリドールの「プラズマリムーバー」等で治すと良い
テンペストの避け方
・バラシュナと距離が離れている場合は、バラシュナにAペチ(通常攻撃)すれば最速で近づくことができる
→ バラシュナと離れ過ぎている場合は、間に合わないので注意
