基本ルール
・制限時間は 4分間
・見つけたスライムに向かって仕草「見つけた!」をすると、ポイントを獲得できる
→ キャンセルボタン(Bボタン)を押すだけで仕草が出る
・4人の合計ポイント(パーティスコア)が、イベント成績となる
協力プレイ
・協力してポイントを稼ぐ競技なので、パーティ内でスライムを取り合う必要がない
→ 個人のポイントは記録されないし、報酬にも影響しない
フィーバータイム
・残り90秒になると「フィーバータイム」となって、点数を稼ぐチャンス
→ スライムが大量に出現。移動速度もアップする
見つけたをするコツ
・仕草が出たら、スグにキャンセルボタン連打でキャンセルすればOK
→ 仕草の最初に判定があるので、仕草を最後まで出す必要はない
・範囲で有効なので、対象から少し離れて「みつけた」をすると良い
→ 見えてなかったスライムもHITする可能性がある
スライムの特徴
・通常のスライムは、誰かが見つけると消えてしまう
・レアスライムは、他の人が見つけても消えない
→ 仲間が見つけたレアスライムを 他の人も「見つけた」することが可能
レアスライムの情報共有
・仲間の見つけたレアスライムは MAPに表示されるので、定期的にチェックして活用すると良い
→ レアスライムは点数が高いので、多くの仲間で「見つけた」すれば点数を稼ぎやすい
スライム一覧
| スライム | 獲得ポイント | 特別な効果 |
| スライム | 200p | 5匹発見毎にキングスライム出現 |
| スライムベス | 300p | 5匹発見毎にクイーンスライム出現 |
| レモンスライム | 500p | どの「お題スライム」にもなれる |
| スライムタワー | 800p | 3人目まで発見可能 ※見つける毎にタワーが完成していく |
| エンゼルスライム | 800p~ | チャンスゲージを大幅に貯めれる ※見つける度に獲得ポイントが800pずつアップしていく |
| メタルスライム | 1200p | - |
| キングスライム | 1500p | - |
| クイーンスライム | 2000p | - |
※赤背景がレアスライム
王子スライムのボーナスチャンス
ボーナスチャンスで獲得できるポイントが スコアの大きなウエイトを占めているので、このゲームの肝と言えるシステム
チャージのターン
・何れかのスライムを見つけると、画面左上のチャンスゲージが貯まっていく。全てチャージするとチャンスタイムへ
チャンスタイムのターン
・「お題スライム」が表示される
・「お題スライム」を見つけると、ポイントが通常のN倍になるボーナスを得られる
※ボーナスは最初の発見者のみ
ボーナス倍率
・最初2倍で、コンプリートする毎に3倍/4倍/5倍と増えていく。最大9倍
→ 倍率を上げると「キング/クイーン」の9倍を連発できるので、とんでもない点数になる
・コンプリート or 時間切れ で、チャンス終了。再びチャージのターンに戻る
・他のスライムを発見した場合は、残り時間を増やすことができる
レモンスライム
・レモンスライムを見つけると、「お題スライム」の代わりにすることができる
・お題が出てない時にレモンスライムを見つけると、左下にストックしておける
→ 「お題スライム」が出て一定時間が経過すると、ストック分が自動的に消費される
倍率毎の候補
| 倍率 | 個数 | お題スライムの候補(ランダム) |
| 2倍 | 2個 | スライム、ベス、タワー |
| 3倍 | 3個 | スライム、ベス、タワー |
| 4倍 | 4個 | スライム、ベス、タワー、メタル |
| 5倍 | 5個 | キング、クイーン、ベス、タワー、メタル |
| 6倍~ | 5個 | キング、クイーン、タワー、メタル |
※お題スライムは、同じスライムが複数選ばれることもある
考察
・お題スライムになる候補は ある程度決まっているので、候補のスライムを温存しておけば コンプリートしやすくなる
イベント会場
MAP
・今回の舞台は、レーンの村
・サイズは狭いが、海の中にスライムが居たり、海岸に落ちている貝殻が紛らわしかったりするので、簡単とは言えないMAPとなっている
エリア
・形が歪なので綺麗にエリア分けできないが、大まかに分けると「孤児院エリア」「宿屋エリア」「海北側エリア」「海南側エリア」に分けられる
※空白部分は巡回ルートによって変わってくるので、臨機応変に
※売店の中には 右下側から入れるので、最初は「海南担当」が拾うのが良いが、その後は臨機応変に
・最初に各プレイヤーが4方向に分散して、各エリアを順に巡って行くのがオススメ
孤児院エリア → 海北側エリア → 宿屋エリア → 海南側エリア → 孤児院エリア
パーティでプレイする場合
・どのエリアを順に巡るかを決めておくと、効率が良くなる
高得点のコツ
準備
・錬金の「移動速度Up」が有効なので、持っていれば装備しておく
→ 足で最大+9%、輝石のベルトで最大+3%
・設定にて、視点移動速度を「超はやい」にしておく
→ 短い時間で、広範囲を探しやすくなる
プレイ方法
・同じ場所を探すのは効率が悪いので、プレイヤー4人が分散して探すようにする
・一定時間経過すると再びスライムが出現するので、各エリアをプレイヤーが順番に巡って行くのが良い
→ キング/クイーン/タワーは他の人も見つけることができるので、同じエリアをループするより、他のエリアを巡った方が効率が良い
・高得点の為には 課題を早くクリアして ボーナスチャンス を獲得することが重要。貴重なスライムは順番調整をして、無駄なく効率良くクリアしたい
→ キング/クイーン/メタル が該当。数が少ないので、無駄使いすると次を探すのが大変
※序盤は特に少ないので、レモンスライムも温存が必要
順番調整
・課題となってないレアスライムは 見えていたとして後回しにして、他のスライムを「見つけた」すると良い
・但し、後回しにするにしても無駄な移動が増えて時間をロスすると意味がないので、ロスの少ない範囲に留めておく
・スライム/ベスの点数は低いが、5個発見する度にキング/クイーンが出現するので、高得点の為にはドンドン発見していくことが重要
→ キング/クイーンの出現が少ない場合は、スライム/ベスの発見が少ないと思った方が良い
・順番調整は良いが、お題の為の待ちプレイは絶対にNG。待っていてもチャージされる保証がなく、その時間で他のスライムを見つけてチャージを早めた方が良い(大抵の場合は、他のスライムを拾って順番調整すれば済む)
・素早くコンプリートする為には レアスライムの情報共有が大事なので、中央部分のスライムを優先して発見するようにした方が良いかも
→ 他の人が発見できない場所で見つけても、有効活用しにくい。但し、そういう場所にレアスライムが出現しやすいので、探す必要はあるけど…