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Ver5.1武器スキルライン

2020-02-02更新

概要

Ver5.1にて追加された 武器スキルライン の詳細
 → 同じ武器でも、既存のスキルラインとは異なる内容になっている(職業に特化した性能)

ハンマー・盗賊

スキル 効果
3p 装備時かいしん率+4%
7p 装備時こうげき力+40
13p 装備時さいだいHP+10
22p シールドブレイク
MP3
攻撃/1体/1.3倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
基礎成功率=75%
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
35p 行動間隔短縮 行動間隔1秒短縮
42p MPブレイク
MP0
攻撃/1体/MPダメージ(通常攻撃の0.5倍)
相手のMPが0の場合は、ミスとなる
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
58p 攻撃時10%でスタン
76p キャンセルショット
MP3
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 発動中断
基礎成功率=80%
ダメージ上限:1999
88p 爆弾のダメージアップ 爆弾のダメージ30%増加
100p ランドインパクト
MP8
土攻撃/自分周囲(8m)/2.0倍ダメージ + ふっとび(発動中断)
基礎成功率=90%
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
※盗賊のみ威力アップしている
110p 5.0%ターン消費なし
120p スタンショット
MP5/CT120(初25)
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + スタン(7秒)
基礎成功率=90%
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
130p 装備時チャージ時間-10秒
140p プレートインパクト
MP8/CT75(初30)
土攻撃/自分周囲(8m)/3.0倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 呪文耐性2段階Down(120秒) + 重さDown(90秒)
守備力低下の基礎成功率=133%、呪文耐性低下の基礎成功率=100%、重さ低下の基礎成功率=50%
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
※盗賊のみ威力アップしている
150p 状態異常成功率アップ 状態異常成功率+100%
180p デビルクラッシュⅢ
MP4/CT75(初35)
攻撃/1体/物質系か悪魔系に3.3倍+5ダメージ
通常は2.2倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT150(初75)、Ⅱ:CT110(初55)
200p アースクラッシュⅡ
MP9/CT80(初40)
土攻撃/対象周囲(5m)/3.8倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT120(初60)
選択 ウェイトブレイク
MP2
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 重さDown(90秒)
基礎成功率=50%
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
選択 ドラムクラッシュ
MP1
攻撃/1体/物質系に1.5倍+5ダメージ
物質系以外は、1.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 ウェイトブレイクの強化 5%、10%、15%
選択 ドラムクラッシュの強化 10%、15%、30%
選択 シールドブレイクの強化 5%、10%、15%
選択 ランドインパクトの強化 2%、4%、8%
選択 プレートインパクトの強化 6%、8%、10%
選択 デビルクラッシュの強化 4%、6%、10%
選択 アースクラッシュの強化 1%、1%、1%、1%、3%

・既存のハンマースキルと比べると、行動間隔短縮 + 状態異常成功率Up が追加された物になっている

・「ランドインパクト」と「プレートインパクト」は、盗賊専用に強化されている
 ランド 1.3倍→2.0倍、プレート 2.5倍→3.0倍

考察

・既存の「サプライズラッシュ / お宝ハンター」に加えて「スタンショット」も使えるので、敵を頻繁にスタンできるようになった
 → 盗賊集団にて、ボスに行動させないまま倒す作戦が有効かも

・盗賊は範囲攻撃が弱かったが、「ランドインパクト / プレートインパクト」で火力を出せるようになった
 → フィールド狩りでハンマー盗賊を使えば、アイテムドロップも期待できる

ツメ・レン

スキル 効果
3p ウィングブロウ
MP3
風攻撃/1体/2.0倍ダメージ + 風の刃ダメージ
風の刃ダメージ=(LV+5)×(0.8~1.0)
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
7p 装備時身かわし率+2%
13p 裂鋼拳
MP1
攻撃/1体/マシン系に3.0倍+10ダメージ
マシン系以外は2.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
22p 装備時かいしん率+2%
35p 必中拳
MP2
攻撃/1体/1.8~2.2倍+1ダメージ
必ずHITする
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
42p 装備時こうげき力+30
58p タイガークロー
MP5
攻撃/1体/1.3倍ダメージ×3回
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
76p 攻撃時25%でぶきみ 呪文耐性1段階Down
88p 装備時かいしん率+2%
100p ゴールドフィンガー
MP12
攻撃/1体/2.6倍ダメージ + 有利な状態解除
ダメージを与えないと 解除されない
解除の基礎成功率=100%

会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
110p 攻撃時25%でルカニ 守備力1段階Down
120p サマーソルトクロー
MP5/CT90(初45)
攻撃/1体/約3.5倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)
この攻撃でダメージを与えることができれば、被ダメ増加は確実に入る
ダメージ上限:9999
130p 装備時こうげき力+40
140p ライガークラッシュ
MP8/CT65(初30)
攻撃/1体/2.5倍ダメージ×5回
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:9999
150p 攻撃時25%でヘナトス 攻撃力1段階Down
180p 牙神昇誕Ⅲ
MP5/CT100(初30)
強化/自分/攻撃力プラス2段階Up(60秒)
バイキとは別枠で攻撃力+60
Ⅰ:CT180(初60)、Ⅱ:CT140(初40)
200p ゴッドスマッシュⅡ
MP10/CT70(初35)
光攻撃/扇状範囲(180度5m)/大ダメージ
基礎ダメージ= (攻撃力-300) ×2.0000 +800±15
攻撃力1000(キャップ)で 2200±15ダメージ

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT110(初55)
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時身かわし率 1%、1.5%、2%
選択 ウィングブロウの強化 6%、8%、10%
選択 裂鋼拳の強化 10%、15%、30%
選択 必中拳の強化 5%、10%、15%
選択 タイガークローの強化 2%、3%、5%
選択 ゴールドフィンガーの強化 4%、6%、8%
選択 サマーソルトクローの強化 6%、8%、10%
選択 ライガークラッシュの強化 2%、3%、5%
選択 牙神昇誕の効果時間 3秒、6秒、9秒
選択 ゴッドスマッシュの強化 1%、1%、1%、1%、3%

・既存のツメスキルと比べると、攻撃力大幅Up + 攻撃時弱体効果 が追加された物になっている

・「サマーソルトクロー」は、レンジャー専用の新特技

考察

・ツメ職の中ではトップクラスの攻撃力。更に、敵の弱体化 + 敵の被ダメ増加もできるので、攻撃役+補助役として大活躍できそう

・但し、魔物使いには「HPリンク」があるので、強敵の席は奪えないと思う

鎌・スパ

スキル 効果
3p 血吸いの守り
MP4
強化/自分/攻撃時HP回復(60秒) + 武器ガード率20%(120秒)
回復量=与ダメの10%(450が上限)
多段攻撃の場合は、1撃目のみ回復。範囲攻撃の場合は、敵毎に回復する

7p 装備時こうげき力+30
13p 冥王のかま
MP2
闇攻撃/扇状範囲(270度6m)/中ダメージ + 転び(11~13秒)
基礎ダメージ= (攻撃力+攻魔-200) ×0.5769 +30±15
攻撃力+攻魔が1500(キャップ)で 780±15ダメージ
転びの基礎成功率=約50%

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
22p 装備時武器ガード率+5%
35p 魂狩り
MP6
攻撃/1体/約33%で会心の一撃(休み状態の敵には100%)
休み状態の敵には、ダメージが500増加
会心補正:1.0倍
ダメージ上限:2999
42p 装備時バギ系射程距離+5m
58p 装備時こうげき力+40
76p 早詠みの陣
MP4
強化/設置範囲(3m・65秒)/詠唱時間50%短縮
88p 装備時バギ系呪文+100%
100p 災いの斬撃
MP5
攻撃/1体/2.55~2.65倍ダメージ + マヒ(10秒)
敵に悪い効果が付いていると、1種類につき75ダメージ増加
マヒの基礎成功率=約15%

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:2999
110p 行動時20%で暴走アップ 暴走アップが発動すると、呪文が必ず暴走する状態になる(12秒間)
120p 事象反転
MP4/CT60(初0)
強化/自分/攻撃力と攻撃呪文の変化状態を入れ替えて2段階Up
+ 攻撃力が強化された場合は被ダメ20%減(30秒)
+ 攻撃呪文が強化された場合は呪文暴走率25%Up(30秒)
攻撃力のみ変化中→攻撃呪文2段階Up+攻撃力は元に戻る
攻撃呪文のみ変化中→攻撃力2段階Up+攻撃呪文は元に戻る
両方が変化中→攻撃力2段階Up + 攻撃呪文2段階Up

※攻撃力か攻撃呪文の強さが変化している時のみ使用可能(変化とは、低下している場合も含む)。攻撃力プラスはバイキと別枠なので、変化とみなされない
130p 会心&暴走時ダメージ+250
140p ハデスの宴
MP8/CT90(初25)
闇攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ
+ 先に自分の攻撃力1段階Up + 攻撃時味方のHP回復(30秒)
基礎ダメージ= (攻撃力+攻魔-200) ×0.7692 +150±20
攻撃力+攻魔が1500(キャップ)で 1150±20ダメージ
HP回復量=与ダメの25%(上限450)、味方はその1/5

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
150p 救命の鎌 回復/味方1体/蘇生
HP回復量=約51%(回魔180以上だと増加。最大75%)
180p 厄災の滅撃Ⅲ
MP5/CT60(初30)
攻撃/1体/3.7~3.8倍ダメージ + 攻撃呪文1段階Down(60秒) + 状態異常耐性低下(240秒)
敵に悪い効果が付いていると、1種類につき150ダメージ増加
呪文低下の基礎成功率=100%、耐性低下の基礎成功率=200%

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT90(初45)
200p 根絶やしの重撃Ⅱ
MP5/CT70(初35)
攻撃/直線範囲(18m)/5.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT110(初55)
選択 装備時こうげき力 8、10、15
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時武器ガード率 2%、3%、4%
選択 装備時こうげき魔力 20、30、40
選択 装備時呪文ぼうそう率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時かいふく魔力 20、30、40
選択 冥王のかまの強化 6%、8%、10%
選択 災いの斬撃の強化 2%、5%、8%
選択 ハデスの宴の強化 8%、10%、12%
選択 厄災の滅撃の強化 6%、8%、10%
選択 血吸いの守りの効果時間 6秒、8秒、10秒
選択 根絶やしの重撃の強化 1%、1%、1%、1%、2%

・既存の鎌スキルと比べると、バギ系呪文が強化 された物になっている

・「救命の鎌」は、スパ専用の新特技

考察

・バギ系呪文が大幅強化されたことで、離れた位置から火力を出せるキャラになった。壁をしながら、別の敵を攻撃するといった使い方が出来そう
 → ゴールドシャワーは、自分周囲の範囲攻撃だったので

・スパに蘇生スキルが追加されたので、サポスパが使い易くなるかも
 → キリンジ狩りで鎌スパを入れれば、回復役が死んでもスパが蘇生して全滅を防げる等

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