概要
スライムレースで使える特技について解説
最近の更新
■Ver7.3より
・ドラゴスライムの固有特技を追加
メラガイアー、いなずま
・特技の強化
バナナセット:スタン時間を延長
げんきトール:スタミナ吸収量 10 → 11
まもりの貝がら:妨害ガード の確率アップ
・特技の弱体
無敵アクセル:消費MP 9 → 10
急速回復:スタミナ回復時間を延長
イオラ:転び時間 3秒 → 約2秒
ピオメラ:消費MP 5 → 6
開幕ダッシュ:速度アップの上昇率を低下
攻撃(弱体)系の特技一覧
| 技 | MP | 種類 | 説明 |
|---|---|---|---|
| メラ | 1 | 攻撃 | 敵先頭/転び(約3秒) ※スライム専用 |
| メラガイアー | 2 | 攻撃 | 敵先頭/転び(約6秒) ※ドラゴ専用 |
| ピオメラ | 6 | 攻撃+加速 | 敵先頭/転び(約3秒) + 自分は加速 ※スライム専用 |
| ヒャド | 1 | 攻撃 | 敵先頭/転び(約3秒) ※つむり専用 |
| ラリホー | 1 | 攻撃 | 敵先頭/眠り(約6秒) ※つむり専用 |
| どくどくだま | 2 | 攻撃 | 敵先頭/転び(約3秒) + スタミナ減少(10) ※バブル専用 |
| ミラクルスピン | 2 | 攻撃+回復 | 敵先頭/転び(約3秒) + 自分のスタミナ回復(10) ※ホイミ専用 |
| スタミナ吸収 | 2 | 弱体+回復 | 敵先頭/スタミナ減少 + 自分のスタミナ回復(10) |
| ボミエ | 2 | 弱体 | 敵先頭/速度低下(約6秒) |
| イオラ | 4 | 攻撃 | 敵全体/転び(約2秒) ※ナイト専用 |
| いなずま | 5 | 攻撃 | 敵全体/転び(約3秒) + 感電(徐々にスタミナ減少) ※ドラゴ専用 |
| スラシャワー | 4 | 攻撃 | 敵全体/転び(約3秒) ※タワー専用 |
| バナナセット | 4 | 攻撃 | 敵全体/バナナを配置(踏むと転ぶ) |
| ボミオス | 5 | 弱体 | 敵全体/速度低下(約6秒) |
| イオマータ | 6 | 攻撃 | 敵全体/2回攻撃/転び(約3秒) ※ナイト専用 |
| バブル崩壊 | 7 | 攻撃+弱体 | 敵全体/転び(約3秒) + 速度低下(約6秒) ※バブル専用 |
| げんきトール | 4 | 弱体+回復 | 敵全体/スタミナ減少(11) + 自分のスタミナ回復 ※バブル専用 |
※赤背景は、全スライムが使える共通技
・全体攻撃の「バナナセット/イオラ/イオマータ/いなずま/スラシャワー」は、どんなに離れていても攻撃できるのが強力。但し、「バナナ」は避けられることが多く、「イオラ/イオマータ」はマホカンタで反撃されるのがネック
・全体を弱体化させる「げんきトール/ボミオス」も同様に強力。但し、「げんきトール」でスタミナを減少させても敵が停止するとは限らないし、「ボミオス」はマホカンタで反撃されるのがネック
→ 速度低下と攻撃が相打ちになった場合、速度低下は長い時間継続するので 速度低下の方が有利かも
・各単体攻撃は トップ(自分がトップなら2番手)を攻撃するものだが、消費MPが少ないので使い易い。消費MPの多い技とセットで使うと良い
防御系の特技一覧
| 技 | MP | 種類 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ぼうぎょ | 4 | 防御 | 自分/妨害ガード(約3秒。少し減速してジャンプしない) |
| つむぼうぎょ | 3 | 防御 | 自分/妨害ガード(約3秒) 通常の防御と違って減速しない ※つむり専用 |
| マホカンタ | 3 | 防御 | 自分/呪文を跳ね返す(約3秒) ※つむり専用 |
| マホターン | 3 | 防御 | 自分/呪文を跳ね返す(1回のみ。発動まで持続) ※つむり専用 |
| キラキラガード | 4 | 防御 | 自分/妨害ガード(1回のみ。喰らうまで持続) ※ホイミ専用 |
| シェルミサイル | 5 | 攻撃+防御 | 敵先頭/転び(約3秒) + 自分は防御(少し減速) ※つむり専用 |
| ジャンプの構え | 4 | 防御+加速 | 自分/妨害ガード(1回のみ。喰らうまで持続) + 妨害されるとジャンプ ※タワー専用 |
| 加速バリア | 6 | 防御+加速 | 自分/妨害ガード(約3秒。ジャンプしない) + 妨害されると加速する ※スライム/つむり/ドラゴ専用 |
| 吸収バリア | 6 | 防御+回復 | 自分/妨害ガード(約3秒。ジャンプしない) + 妨害されるとスタミナ回復(10) |
| 無敵アクセル | 10 | 防御+加速 | 自分/妨害ガード(約3秒) + 早く走る |
| まもりの貝がら | 常時 | 防御 | 自分/たまに妨害ガード ※つむり専用 |
| ふわふわボディ | 常時 | 防御 | 自分/バナナを回避できる ※ホイミ/ドラゴ専用 |
※赤背景は、全スライムが使える共通技
・共通技の「ぼうぎょ」が万能過ぎたので Ver5.0より弱体化されて減速するようになったが、防御系の固有技は弱体化されてないので今でも強い
→ 対人だと攻撃で勝手に潰し合ってくれることが多いので、防御すると無傷で差をつけることができる。共通技の「ぼうぎょ」だと減速してしまうので、メリットが薄い
・複合技の「吸収バリア/加速バリア/ジャンプの構え」は、妨害されると追加効果が発動するので更に強い
→ 「無敵アクセル」は更に強いが、MP10なので使い難いのがネック
・「マホターン/マホカンタ」は全ての呪文を反射できるが、呪文以外の攻撃に無防備となるのが弱点
・「キラキラガード」は1回だけガードできる特技だが、攻撃を喰らわなかった場合は以降のターンも有効となるメリットがある
→ 最初にガードを掛けて次に加速する作戦にした場合、最初のターンで攻撃されなかったら安全に加速できる
加速(回復)系の特技一覧
※回復は時短効果があるので、加速と同じグループにしている
| 技 | MP | 種類 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ホイミ | 2 | 回復 | 自分/スタミナ回復(10) |
| ピオラ | 4 | 加速 | 自分/スピードUp(数秒間) |
| ダッシュ | 5 | 加速 | 自分/早く走る(ジャンプしない) ピオラより早いが、妨害を喰らい易い |
| ハッスルレイン | 5 | 加速+回復 | 自分/ダッシュ + スタミナ回復(4x3) ダッシュよりも少し遅い。レイン効果は、近くの敵も回復する(自分より後方のみ) ※ホイミ専用 |
| 開幕ダッシュ | 常時 | 加速 | 自分/スタート時にダッシュ ※スライム専用 |
| 急速回復 | 常時 | 回復 | 自分/スタミナ切れ時の回復速度Up ※スライム/ナイト/バブル/タワー/ドラゴ専用 |
※赤背景は、全スライムが使える共通技
・「ダッシュ」は「ピオラ」より早いが、ジャンプしないので妨害を喰らいやすいのが弱点
→ バナナを設置された場合に、ピオラだと回避できる可能性があるが、ダッシュだと必ず喰らう
・「ハッスルレイン」は 「ダッシュ」にプラスして回復効果があるので強力。常時特技の「ふわふわボディ」があれば、バナナも回避できる