• IKEドラクエ10攻略
    スライムレースの特技一覧
  • カレンダー

スライムレースの特技一覧

2025-04-08更新

概要

スライムレースで使える特技について解説

最近の更新

■Ver7.3より
・ドラゴスライムの固有特技を追加
 メラガイアー、いなずま

・特技の強化
 バナナセット:スタン時間を延長
 げんきトール:スタミナ吸収量 10 → 11
 まもりの貝がら:妨害ガード の確率アップ

・特技の弱体
 無敵アクセル:消費MP 9 → 10
 急速回復:スタミナ回復時間を延長
 イオラ:転び時間 3秒 → 約2秒
 ピオメラ:消費MP 5 → 6
 開幕ダッシュ:速度アップの上昇率を低下

攻撃(弱体)系の特技一覧

MP種類説明
メラ1攻撃敵先頭/転び(約3秒)
※スライム専用
メラガイアー2攻撃敵先頭/転び(約6秒)
※ドラゴ専用
ピオメラ6攻撃+加速敵先頭/転び(約3秒) + 自分は加速
※スライム専用
ヒャド1攻撃敵先頭/転び(約3秒)
※つむり専用
ラリホー1攻撃敵先頭/眠り(約6秒)
※つむり専用
どくどくだま2攻撃敵先頭/転び(約3秒) + スタミナ減少(10)
※バブル専用
ミラクルスピン2攻撃+回復敵先頭/転び(約3秒) + 自分のスタミナ回復(10)
※ホイミ専用
スタミナ吸収2弱体+回復敵先頭/スタミナ減少 + 自分のスタミナ回復(10)
ボミエ2弱体敵先頭/速度低下(約6秒)
イオラ4攻撃敵全体/転び(約2秒)
※ナイト専用
いなずま5攻撃敵全体/転び(約3秒) + 感電(徐々にスタミナ減少)
※ドラゴ専用
スラシャワー4攻撃敵全体/転び(約3秒)
※タワー専用
バナナセット4攻撃敵全体/バナナを配置(踏むと転ぶ)
ボミオス5弱体敵全体/速度低下(約6秒)
イオマータ6攻撃敵全体/2回攻撃/転び(約3秒)
※ナイト専用
バブル崩壊7攻撃+弱体敵全体/転び(約3秒) + 速度低下(約6秒)
※バブル専用
げんきトール4弱体+回復敵全体/スタミナ減少(11) + 自分のスタミナ回復
※バブル専用

※赤背景は、全スライムが使える共通技

・全体攻撃の「バナナセット/イオラ/イオマータ/いなずま/スラシャワー」は、どんなに離れていても攻撃できるのが強力。但し、「バナナ」は避けられることが多く、「イオラ/イオマータ」はマホカンタで反撃されるのがネック

・全体を弱体化させる「げんきトール/ボミオス」も同様に強力。但し、「げんきトール」でスタミナを減少させても敵が停止するとは限らないし、「ボミオス」はマホカンタで反撃されるのがネック

 → 速度低下と攻撃が相打ちになった場合、速度低下は長い時間継続するので 速度低下の方が有利かも

・各単体攻撃は トップ(自分がトップなら2番手)を攻撃するものだが、消費MPが少ないので使い易い。消費MPの多い技とセットで使うと良い

防御系の特技一覧

MP種類説明
ぼうぎょ4防御自分/妨害ガード(約3秒。少し減速してジャンプしない)
つむぼうぎょ3防御自分/妨害ガード(約3秒)
通常の防御と違って減速しない
※つむり専用
マホカンタ3防御自分/呪文を跳ね返す(約3秒)
※つむり専用
マホターン3防御自分/呪文を跳ね返す(1回のみ。発動まで持続)
※つむり専用
キラキラガード4防御自分/妨害ガード(1回のみ。喰らうまで持続)
※ホイミ専用
シェルミサイル5攻撃+防御敵先頭/転び(約3秒) + 自分は防御(少し減速)
※つむり専用
ジャンプの構え4防御+加速自分/妨害ガード(1回のみ。喰らうまで持続) + 妨害されるとジャンプ
※タワー専用
加速バリア6防御+加速自分/妨害ガード(約3秒。ジャンプしない) + 妨害されると加速する
※スライム/つむり/ドラゴ専用
吸収バリア6防御+回復自分/妨害ガード(約3秒。ジャンプしない) + 妨害されるとスタミナ回復(10)
無敵アクセル10防御+加速自分/妨害ガード(約3秒) + 早く走る
まもりの貝がら常時防御自分/たまに妨害ガード
※つむり専用
ふわふわボディ常時防御自分/バナナを回避できる
※ホイミ/ドラゴ専用

※赤背景は、全スライムが使える共通技

・共通技の「ぼうぎょ」が万能過ぎたので Ver5.0より弱体化されて減速するようになったが、防御系の固有技は弱体化されてないので今でも強い

 → 対人だと攻撃で勝手に潰し合ってくれることが多いので、防御すると無傷で差をつけることができる。共通技の「ぼうぎょ」だと減速してしまうので、メリットが薄い

・複合技の「吸収バリア/加速バリア/ジャンプの構え」は、妨害されると追加効果が発動するので更に強い

 → 「無敵アクセル」は更に強いが、MP10なので使い難いのがネック

・「マホターン/マホカンタ」は全ての呪文を反射できるが、呪文以外の攻撃に無防備となるのが弱点

・「キラキラガード」は1回だけガードできる特技だが、攻撃を喰らわなかった場合は以降のターンも有効となるメリットがある

 → 最初にガードを掛けて次に加速する作戦にした場合、最初のターンで攻撃されなかったら安全に加速できる

加速(回復)系の特技一覧

※回復は時短効果があるので、加速と同じグループにしている

MP種類説明
ホイミ2回復自分/スタミナ回復(10)
ピオラ4加速自分/スピードUp(数秒間)
ダッシュ5加速自分/早く走る(ジャンプしない)
ピオラより早いが、妨害を喰らい易い
ハッスルレイン5加速+回復自分/ダッシュ + スタミナ回復(4x3)
ダッシュよりも少し遅い。レイン効果は、近くの敵も回復する(自分より後方のみ)
※ホイミ専用
開幕ダッシュ常時加速自分/スタート時にダッシュ
※スライム専用
急速回復常時回復自分/スタミナ切れ時の回復速度Up
※スライム/ナイト/バブル/タワー/ドラゴ専用

※赤背景は、全スライムが使える共通技

・「ダッシュ」は「ピオラ」より早いが、ジャンプしないので妨害を喰らいやすいのが弱点
 → バナナを設置された場合に、ピオラだと回避できる可能性があるが、ダッシュだと必ず喰らう

・「ハッスルレイン」は 「ダッシュ」にプラスして回復効果があるので強力。常時特技の「ふわふわボディ」があれば、バナナも回避できる

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ