はじめに
・コロシアムにて、受付と話して バトルグランプリ に参加する
・受付でエントリーすると、オートマッチングされて試合開始
Memo
・第19回より、大会は個人参加のみとなっている
大会詳細
試合ルール ※通常のコロシアムと同じ
・4対4のチーム戦。通常の戦闘と殆ど同じシステムで 相手チームと戦う
→ 戦闘の一部に違いがある。詳細は、「戦闘の違い」タブを参照
・バトル時間は3分
・試合はポイント制。全員100pでスタート
・敵を倒すと、敵の持っていたポイントを半分奪うことができる
→ 100pを持った敵を倒せば、50p獲得
・倒されても 20秒以内に蘇生された場合は、失ったポイントの一部が戻ってくる
→ 失ったポイントの30%が戻り、30%は蘇生した味方に入り、残り40%は倒した相手が獲得
・試合終了時の合計ポイントで チームの勝敗が決まる
考察
・適当な装備では、勝つことが難しいので注意
→ マッチング運が良ければ、適当な装備でも勝てることがあるけど…
グランプリポイント と 大会ランク
・試合の結果に応じて「グランプリポイント」が増減し、規定のポイントに達すると 大会ランクが変動する
| ランク | 勝利 | 負け | 必要ポイント |
| SS | +160 | -240 | 8160p |
| S+ | +140 | -140 | 6410p |
| S | 4835p |
| A+ | +120 | -90 | 3635p |
| A | 2585p |
| B+ | +100 | -50 | 1835p |
| B | 1210p |
| C+ | +80 | 0 | 810p |
| C | 490p |
| D+ | +60 | +12 | 295p |
| D | 155p |
| E+ | +40 | +16 | 75p |
| E | 25p |
| F+ | +20 | +12 | 10p |
| F | - |
・ポイントの増減は低いランクが優遇されていて、A+ランクまではポイントが増えやすいバランスとなっている
・自分より高いランクが居るチームに勝つと、強敵ボーナス としてポイント加算もある
→ ボーナスポイント = 勝利ポイント/2 × ランク差 ※ランク差が4段階以上の場合は 4
考察
・D+ランクまでは負けてもポイントが増えるので、誰でもCランクになれる
→ 全敗でも、試合をする毎にポイントが増えて行く
・A+ランクまでは 勝敗が同数でもポイントが増えるので、平均的な実力ならSランクに成れる
→ Aランクでも、10勝10敗で300p増える
報酬
ランクアップ報酬
・大会ランクが昇格すると 報酬が貰える
→ 報酬が貰えるのは、各ランク昇格時に1度だけ
考察
・F+ランク報酬の「金の錬金石x15」は、絶対に獲得した方が良い
→ 1試合プレイするだけで貰える ※負けても昇格するので
・上位ランクの報酬は魅力的だが、金策として狙うのはオススメしない
→ どんなに上手い人でも 膨大な時間が掛かる
ランクイン報酬
上位200位以内に入ると、特別な報酬が貰える
| 順位 |
報酬 |
レンタル衣装 |
| 1位 | 500万G + ふくびき券x99 | 栄光の鎧・金、栄光のローブ・金 |
| 2位 | 400万G + ふくびき券x99 | 栄光の鎧・銀、栄光のローブ・銀 |
| 3位 | 300万G + ふくびき券x99 |
| 4位 | 200万G + ふくびき券x99 |
| 5~10位 | 100万G + ふくびき券x99 |
| 11~30位 | 50万G + ふくびき券x70 | 栄光の鎧・銅、栄光のローブ・銅 |
| 31~50位 | 30万G + ふくびき券x50 |
| 51~100位 | 10万G + ふくびき券x30 |
| 101~200位 | 5万G + ふくびき券x20 | なし |
考察
・実力だけでなく、凄い数の試合をしないとランクインは狙えない
→ 運が良ければ狙えるという種類の報酬では無い