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    第5回ドルボードレースグランプリ
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第5回ドルボードレースグランプリ

2023-02-23更新

イベント概要

日程

■お試し
2/15(水)12:00 ~ 2/22(水)11:59

■本番
2/22(水)12:00 ~ 3/5(日)23:59

参加場所 ブーナー熱帯雨林「密林の野営地」
参加条件

ドルボードを解放している

※体験版でもプレイ可能

内容 決められたコースのタイムを競う
報酬 ウェディGPプリズム、ドルゴール・飛 等

お試し期間

・本番と同様なシステムで練習できる期間が設けられているが、お試しだと「ハザード / フルチャージ」の設置が無い点に注意

 → コース取りが全然変わってくるので、練習にはならないと思う

今回の変更点

・コースがウェナ諸島になった

・「ゴール累計報酬」が追加された

・「旅の覇者モンジ」の交換で必要な「覇者の心」が緩和された

イベント参加の準備

・ドルボードの チャージブースト機能 まで解放しておく

 → ブースト機能がないと、高タイムを出せない

■開放クエスト

裏技?

・他プレイヤーが操作するドルボードに「相乗り」すれば、ブーストが無くてもタイムを出すことは一応可能
 → 第1回から利用できる技なので、運営公認?

イベントの流れ

受付
・密林の野営地 に居る レース屋ミチシオ と話して、エントリーする
※レースは、サーバー毎に5分間隔で開催。開始1分前だとエントリーできないので注意

     ↓開始時刻になると

レース開始
・同じ回にエントリーした参加者で、一斉にスタート

     

ゴール
・規定時間内に ヴェリナード領南のゴールを目指す
・ゴールする毎に「覇者の心」を1つ貰える

     

報酬
・規定のベストタイムが出たら、レース屋ミチシオ から報酬が貰える
・モンジに「覇者の心」を渡すと、景品と交換してくれる

Memo

・欲しい報酬がある場合は、規定のタイムが出るまで繰り返し挑戦する(回数制限なし)。「覇者の心」を集める場合も、繰り返しゴールをして集めていく

・ミス等でレースを中断したい場合は、ルーラを使って失格になれば良い。スタート地点に飛べば、スグに再挑戦できる

レース詳細

基本ルール

・ドルボードを使って、既存のMAP上に設けられたコースを走り、タイムを競う

・既存のMAPなので コース上にモンスターが存在し、接触すると 通常通り戦闘になる

・制限時間は 10分。時間内にゴールできないと、失格

・ルーラ等のワープ機能を使ったり、コース以外のMAPに移動すると、失格

時間計測について

・別マップに移動する際のロード画面では、タイマーが停止する
 → ハードウェアによって有利不利がないようにする処置

ギミック

ハザード
・コースの各所に設置されている紫色の壁。接触すると遅くなるペナルティがある(10秒間)
フルチャージ
・コース上に点在している。接触するとチャージが満タンになり、即座にブーストできる

報酬

ベストタイム報酬

ベストタイムが 規定のタイムを上回ると、レース屋ミチシオ から報酬が貰える

 → 各報酬は1回のみ。上位のタイムを出せば、下位の報酬も まとめて貰える

ベストタイム 景品
7分00秒ふくびき券 x10
6分10秒ドルセリン x20
5分40秒ウエディGPプリズム
5分10秒夢のアクセサリー箱3
5分00秒ふくびき券 x100個

ウエディGPプリズム

ゴール累計報酬

規定回数ゴールすると、レース屋ミチシオ から報酬が貰える

ゴール回数 景品
1回ドルセリン x5
2回ふくびき券 x5
3回ドルセリン x10
4回ドルゴール・飛
5回ふくびき券 x10

ドルゴール・飛

・岳都ガタラの「カスタム屋デコリー」に持っていけば、ドルボードに乗った時のBGMを「空飛ぶ絨毯」に変更できるアイテム

 →「空飛ぶ絨毯」は、DQ5で「魔法のじゅうたん」に乗ったときに流れる音楽

・BGMを変更するには、Ver5の導入が必要

旅の覇者モンジ

ゴールする毎に貰える「覇者の心」を スタート地点に居る モンジ に渡すと、景品と交換してもらえる

景品 覇者の心
ふくびき券2個
オーガGPプリズム1個
ドワーフGPプリズム1個
プクリポGPプリズム2個
エルフGPプリズム3個
ドルゴール・走4個

景品画像

  • オーガGPプリズム

    第1回報酬

  • ドワーフGPプリズム

    第2回報酬

  • プクリポGPプリズム

    第3回報酬

  • エルフGPプリズム

    第4回報酬

ドルゴール・走

・ドルボードに乗った時のBGMを「大平原のマーチ」に変更できるアイテム

 → BGMを変更するには、Ver4の導入が必要

コースデータ

注意

・データは 多少のズレがあると思うので、目安程度に見て下さい

・走行ラインは、角度の調整が必要なポイントが分かりやすいように「カクカク」した線にしています。実際には滑らかな曲線で走った方が速いです


①ブーナー熱帯雨林

②ヴァース大山林

③ヴェリナード領北

④ヴェリナード領南

早く走るコツ

準備

ドルボードは、小さいタイプがオススメ。小さい方が、コースのギリギリを攻めやすい

 → 接触判定は 見た目に関係なく全て同じだが、大きいドルボードだと かなりメリコミながら走る必要があり、大回りになりやすい

・燃料切れにならないように、事前にドルセリンを補充しておく

・開始30秒前の合図が来たら、早めにドルボードに乗ってスタンバイしておく

 → 開始前からチャージを貯めておけるので、開始後すぐにチャージブーストが使える

走り方

早く走る為には、チャージブースト が重要。自力のチャージだけでなく、フルチャージを最大限に活用して 数多くブーストさせたい

チャージブーストについて

・チャージ満タン&オートラン中に 移動スティックを上方向に倒すと、ブーストが発動して速度アップできる

・チャージは時間経過で満タンになるが、コースに設置されている「フルチャージ」に接触することでも即座に満タンにできる

モンスターの動きを先読みして回避すること。接触すると、大幅な時間ロス

・壁や障害物との接触も地味にタイムロスとなっているので、できるだけ接触が少なくなるライン取りを目指したい

 → とはいえ、壁に接触しない為にブーストを遅らせるのは本末転倒 ※少し遅らせるくらいなら良いけど…

接触判定

・ドルボードのサイズに関係なく、接触判定は全て同じ

・接触判定は ドルボードの中心のみとなっているので、運転手の位置は関係なし

 →「スライムカー」だと運転手が右寄りに座っているが、接触判定はドルボードの中心

・「ハザード」は見た目よりも接触判定が小さいので、少しメリコミ気味に走らないと 大周りになっている

・「フルチャージ」は見た目よりも接触判定が大きいので、枠の少し外側でも拾える

 → 電池マークを通過しなくても良い

Memo

・接触判定については文章で説明しにくいので、実際に体感してみるのが一番良いと思う
 → レースでミスした場合等に検証してみれば良い

他の人と一緒に走る

・上手い人と一緒に走ると、タイムが出やすい。初心者はライン取りを学べるし、上級者でも自分がロスしていることに気付けることが多い

・サーバー21だと上級者が多いのでオススメ

・人が多過ぎるとマイナスな面もあるので、適度な人数でプレイすると良い

 → 人が多いと 視界が悪くなったり、サーバーの遅延等で タイムが遅くなることもある ※ブーストの発動が遅れたりする

相乗り利用時の注意

・スタート前に相乗りしていると 強制的に降ろされてしまうので、スタートしてから相乗りすること。キャラの位置を調整しておくと、最小限のロスで乗車できる

 → 運転手にアイコンが表示される状態に位置調整しておくと、ボタン連打で相乗りできる

・ハザードに触れてしまうと 相乗りが解除されてしまうので、通常よりペナルティが大きい。相乗り時は、ギリギリまで攻め過ぎない方が良い

 → 乗りなおしに 時間が掛かるので、大幅なタイムロス

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