通常視点設定 とは?
・通常時において、キャラクターを表示する カメラワーク(視点移動)に関する設定
→ フィールド全体の見やすさ/移動のしやすさ に影響するので、自分の好みの設定にすると良い
最近の更新
■Ver7.4
・設定項目に「通常視点の距離」が追加された
設定方法
・「さくせん」→「いろいろ設定」→「環境設定」→「画面視点設定」から設定する
設定項目「通常視点の高さ」
・通常時の視点の高さの設定
・「ノーマル」だと、キャラの身長に応じた高さ
・「1~5」だと、身長とは関係なく設定した高さになる
| 設定値 | 効果 |
|---|---|
| ノーマル デフォルト |
キャラクターの身長に応じた高さ |
| 1 低い |
低い身長のキャラと同じ視点 → 遠くが見えにくくなる |
| 3 中間 |
中間の身長のキャラと同じ視点 |
| 5 高い |
高い身長のキャラと同じ視点 → 遠くが見えやすくなる |
オススメ
・一番見やすい 「5」にすることをオススメ
設定項目「通常視点の距離」※Ver7.4より
・自分のキャラクターとカメラ(視点)の距離に関する設定
・「ノーマル」だと、現状を維持しようとする(カメラの移動が最小限になる動き)
→ 障害物を避ける為に急激に動くことはあるが、障害物が無くなっても急激に元の距離に戻さない
・「1~5」だと、設定した距離を保とうとする
→ 障害物を避ける為に設定した距離から離れることがあるが、障害物が無くなれば スグに設定した距離に戻る(カメラが急に動くことがある)
| 設定値 | 効果 |
|---|---|
| ノーマル デフォルト |
基本は、中間くらいの距離 ※カメラ移動がマイルドなので、ビックリするような動きは少ない |
| 1 近い |
キャラクターが大きく表示されるが、キャラクターの目の前が見えにくい
|
| 5 遠い |
キャラクターが小さくなるが、目の前が見えやすい
|
オススメ
・一番見やすい 「5」がオススメ
・キャラクターが小さくなるのが嫌という人は、「ノーマル」で良いと思う