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    帝国三将軍 攻略

帝国三将軍 攻略

2019-07-11更新

戦闘概要

戦うには

何れかのコイン or カードを使用する
 帝国三将軍コイン / 帝国三将軍カード / 帝国三将軍練習札

敵の構成

ゲルニック将軍 + ギュメイ将軍 + ゴレオン将軍
→ 戦闘開始時の並び順は、上の画像と同じ

戦闘の流れ

・最初に各3体がセリフをしゃべる
 → 約5秒間くらい、プレイヤー側は自由に動ける  

・その後、3体同時に動き出す

討伐報酬

ガナン帝国の勲章
  or
ガナン帝国の勲章の破片 x1~2個

※練習札の場合は、報酬が小ビンのみになる

敵の情報

  • ゴレオン将軍
    けもの系
    HP 約5万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
      氷光
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約420ダメージ
    痛恨の一撃 攻撃/1体/約1200ダメージ
    鉄球ぶんまわし 攻撃/自分周囲/約1.2倍ダメージ
    ※敵から離れれば回避可能
    鉄球乱舞 攻撃/ランダム/約0.7倍ダメージx4回
    帝国三将軍に敗北はない 回復/味方1体/蘇生(HP25%)
    ひかりのはどう 回復/味方1体/不利な状態解除
    残りHP75%より
    鉄球ぶん投げ 攻撃/直線範囲/約5倍ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    ボルケーノクラッシュ 炎攻撃/対象周囲(広範囲)/約650ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    追記
    ・2回連続で行動
    ・幻惑/毒/スタン/各種低下 等が入る
    ・おびえ が入るが効きにくい
  • ギュメイ将軍
    けもの系
    HP 約3万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
      なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約360ダメージ
    マヒャド斬り 氷攻撃/1体/約1.35倍ダメージ + 凍りつく(おびえ/5秒間)
    斬り上げ 攻撃/直線範囲/約1.25倍ダメージ + ふっとび転(5秒間)
    ※横に逃げれば回避可能
    ガナン帝国は不滅だ 回復/味方1体/蘇生(HP25%)
    ひかりのはどう 回復/味方1体/不利な状態解除
    残りHP75%から
    刀を青に変更 強化/自分/行動間隔2Up + 攻撃力2Up + ドラゴンビート(敵が死ぬとテンションUp)
    ※洗礼で解除可能だが、ビートは解除不可
    無心こうげき 攻撃/1体/約1.6倍ダメージ
    ※会心が出やすい
    さみだれ斬り 攻撃/ランダム/約0.6倍ダメージx5回
    残り1体の時
    刀を黄に変更 強化/自分/行動間隔2Up + 与ダメ1.2倍(90秒間)
    ※洗礼で解除可能
    ギガクロスブレイク 光攻撃/扇状範囲/約400ダメージx2回
    ※対象者から離れれば避けられる
    追記
    ・毒/スタン/各種低下が入る
    ・幻惑/おびえ/混乱が入るが効きにくい
  • ゲルニック将軍
    鳥系
    HP 約3万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
      炎闇
    行動
    通常攻撃 杖攻撃/1体/約250ダメージ + MP吸収
    メラガイアー 炎呪文/1体/約350ダメージ
    凶鳥のまなざし 攻撃/前方ランダム(長距離)/約250ダメージx3回 + 特技封印 + 幻惑
    私の足を引っ張らないで 回復/味方1体/蘇生(HP25%)
    ひかりのはどう 回復/味方1体/不利な状態解除
    残りHP50%より
    神速メラガイアー 炎呪文/前方ランダム(長距離)/約350ダメージx3回
    魔眼砲 攻撃/直線範囲/約600ダメージ
    残り1体の時
    ブチ切れましたよ 強化/自分/行動間隔2Up
    うらみのはどう 攻撃/対象周囲/約200ダメージ + 眠り
    + 自分の呪文威力2Up + 守備力2Up
    ※洗礼で解除可能
    妖鳥の叫び 攻撃/自分周囲/約450ダメージ + ふっとび転
    ※敵から離れれば回避可能
    怨嗟の泥沼 攻撃/設置範囲/泥沼を1~3個設置。乗っていると徐々にHPとMPが減少
    テンペスト 攻撃/ドーナツ状範囲(広範囲)/約1000ダメージ
    ※敵の近くに居れば回避できる
    追記
    ・眠り/毒/スタン/各種低下 等が入る
    ・幻惑/封印 が入るが効きにくい

・各ボスは、単体出現時よりも弱体化されている
 → HPが少なめで、状態異常もソコソコ入る。ボスが複数居る時は、危険な技も少なめ

残り1体になるとパワーアップ

・どのボスも、残り1体になると 単体出現時くらいの強さになる
 → 危険な技を使ってくるので、油断してはダメ

準備

構成例

まも/バト/戦士x2 + 踊り/占い + 賢者/僧侶

まも/バト + 踊り/占い + 魔戦 + 賢者/僧侶

踊りx2 + 魔戦 + 賢者 …周回構成

ステータス

HP650↑

耐性

封印/幻惑(物理)/おびえ/眠り ガード

炎/呪文 耐性

・敵3体と同時に戦うのは厳しいので、眠らせ役&幻惑役は必須。戦士入りの構成だと、時間がかかるが安定して倒しやすい
 → 戦士2人だと火力不足になりやすいので、まもorバトを1人は入れた方が良い

・回復役は、僧侶だと回復量が多いメリット。賢者だと多段攻撃を防ぎやすく、ギュメイ/ゲルニックの解除もできるメリットがある
 → 慣れてくると賢者が良いが、攻撃を多数喰らう状況なら僧侶の方が良いと思う

・ジャンプで回避する技があるので、フワフワわたアメ を用意した方が安全

踊り子が有効

・眠りと幻惑を入れられる / タナトスで高火力 / バイキ役ができる / 範囲蘇生も可能 ということで、踊り子が活躍できる敵となっている
 → 占いも同様の役割ができるので、活躍可能

基本の戦い方

序盤「ギュメイ将軍を倒す」
・ゲルニック将軍を眠らせておいて、HPの少ないギュメイ将軍から倒して行く
・動いている敵2体に幻惑を入れ、壁をして敵の行動を減らすように戦うと楽になる

     

中盤「ゴレオン将軍を倒す」
・ゲルニック将軍を継続して眠らせておいて、ゴレオン将軍を倒して行く
・幻惑を入れて壁をしながら戦うのは、序盤と同様

     

終盤「ゲルニック将軍を倒す」
・残り1体になると、敵が危険な技を使うようになるので要注意

■注意事項

・序盤にゴレオン将軍のHPを減らし過ぎないように注意する
 → 「ボルケーノクラッシュ」を使ってくるようになるので、非常に危険

・敵は「ひかりのはどう」を使って、味方の状態異常を治してくる
 → ゲルニック将軍を起こされるので、スグに眠らせる準備をしておかないと危険

・蘇生されたら、集中攻撃をして素早く倒さないとダメ
 → HPが減った状態の敵が複数居ると、非常に危険

火力が必要

・敵が頻繁に蘇生を使うので、火力がないと蘇生&復活のループになってしまう

■フォースを使う場合

・ゴレオン将軍の弱点である 光属性(ライトフォース) で攻撃すると良い
 → ゴレオンとゲルニックは、炎/闇 耐性があるので注意

要注意攻撃

回避可能な技も多いので キッチリ避けないとダメ。ゴレオンを特に注意して戦うと良い

ゴレオン将軍
鉄球ぶんまわし … 敵から離れる
鉄球ぶん投げ … 横に逃げる
ボルケーノクラッシュ … ジャンプして回避
ギュメイ将軍
斬り上げ … 横に逃げる
ゲルニック将軍
妖鳥の叫び … 敵から離れる
テンペスト … 敵の近くに行く
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