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    Ver5.0事前情報

Ver5.0事前情報

2019-08-03更新

概要

リリース

10/24(木) 予定

目玉

新職業「デスマスター」、新武器種「鎌」、新コンテンツ「万魔の塔」

大きな変更

キャラクターボイス追加、スキルシステム大改修

更新

19/08/03 DQ夏祭り/公式サイトで発表された情報を掲載

プロモーション映像

キャラクターボイス追加

Ver5ストーリーのイベントシーンでは、キャラクターボイスが追加される
 → ボイスのON/OFF は切り替え可能

  • アンルシア

    CV:早見 沙織さん

  • 賢者ルシェンダ

    CV:渡辺 明乃さん

  • シオン

    CV:近藤 隆さん

  • 謎の女魔族(新)

    CV:榊原 良子さん

  • ユシュカ(新)

    CV:伊東 健人さん

  • イルーシャ(新)

    CV:茅野 愛衣さん

  • 魔仙卿(新)

    CV:関 俊彦さん

新たな冒険の地は「魔界」

新職業「デスマスター」

・LV50からスタート

・呪文と回復と蘇生をこなせるオールラウンダーな職業

・「デスパワー」というゲージを使う
 → 死者が出るとゲージが貯まって行き、行動が変わる

・死霊を召喚することができる
 → 天地との大きな違いは、死霊に命令することが可能

・新武器種「鎌」を装備可能
 → 武器はLV50以上から

Memo

・武器種の追加は、Ver2以降で初めて

新コンテンツ「万魔の塔」

・魔界のどこかにある塔
 → Ver5.0ストーリーを進めてないと遊べない

・次々と押し寄せるモンスターを倒すバトルコンテンツ
 → サポでも遊べるが、難易度が高めらしい

・週課コンテンツ
 → 新アクセを入手できる

スキルシステム大改修

1. スキルポイントが職業毎に独立

・Ver4までは、複数の職業のスキルポイントを使ってスキルを取得できていた

・Ver5からは、1つの職業のスキルポイントだけで割り振らないとダメ
 → 例えば、戦士で使うスキルは、戦士のスキルポイントだけで何とかしないとダメ

新システムの良い点
・プレイしない職業のレベル上げが不要になる
 → スキルポイントが他の職業で使えないので
・転職時に、スキルポイントを振り直す作業が基本不要になる
新システムの悪い点
・1つの職業で全てのスキルポイントをMAXにすることが不可能
 → 武器切替を頻繁に使う職業とか、盾が必要な職業だと戦い方が変わってくるかも

2. 獲得できるスキルポイント増加

1つの職業で必要となるスキルポイントが激増するので、獲得できる量が増える

・職業クエストをクリアすると、全スキルラインが100p底上げ
 → 例えば、戦士の職業クエストをクリアすると、戦士の各スキルが100pからスタート

・レベルアップ時に獲得できるスキルポイントが増える

・Ver5にて、スキルポイントが獲得できるコンテンツが追加される

職業クエスト必須
・プレイする職業の職業クエストは、クリア必須となる
 → スキルポイントが500pも変わってくるので、クリアしてないと話にならない

3. 職業にスキルライン追加

・新システムだと「盾/格闘」といった共通スキルに支障がでるので、一部職業に追加される

・一部職業が、新しい武器を持てるようになる

・追加されるスキルラインは、他職の効果と一部異なるようだ
 → 攻魔のステータスUPの値が違う等、職業に応じた調整が入るらしい

格闘スキルの問題
・格闘スキルが追加されない職業では、「ばくれつけん」が使えない
 → 恐らく、他の多段攻撃/会心攻撃が使える配慮があると思うので、問題にはならないと思うが…
活躍の場が増えるかも
・賢者が「扇」を持てるので、バイキ役もできるようになる
・旅芸/武闘家 → 道具使い的な役割、パラ → 戦士的な役割ができるかも
 ※地位を奪う程では無いと思うが、敵によっては使えるかも

限定パッケージ「魔界からの宝箱」

  • パッケージ

  • 同梱物1

  • 同梱物2

  • 特典1

  • 特典2

  • 特典3

【発売】10月24日
【価格】11000円 + 税
 → 予約受付中

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