練武の獄卒 攻略

2025-02-13更新

戦闘概要

場所 ヴァリースタジアム
敵の構成 練武の獄卒 x1
味方の構成 最大2パーティの同盟
制限時間 3分 + ボーナスタイム(30秒)
実績 練武の獄卒の実績
最近の更新

■25/2/13
・ボスの系統が マシン系 → あくま系に変更された
 ※修正されたので、設定ミスだったのかも

敵の情報

  • 練武の獄卒
    あくま系
    HP -
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ---
    行動
    かがやくいき 氷ブレス/扇状範囲/ダメージ
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    ジゴスパーク 雷攻撃/自分周囲/ダメージ + マヒ
    ※敵から離れれば回避可能
    地烈スプラッシュ 土攻撃/直線範囲/ダメージ + ふっとび
    ※横に逃げれば回避可能
    獄門スプラッシュ 攻撃/直線範囲/ダメージ + 直線状のダメージ床を設置
    ※横に逃げれば回避可能
    中盤より
    八門崩絶 攻撃/8方向(広範囲)/ダメージ + ふっとび
    ※横に逃げれば回避可能
    獄門クラッシュ 攻撃/全体/ダメージ + スタン
    ※ジャンプで回避可能
    分断する獄壁 攻撃/設置範囲(横方向に直線状)/ダメージ床を設置
    いてつく雷鳴 雷攻撃/設置範囲(3か所)/ダメージ + 有利な状態解除 + 感電
    終盤より
    ジェイルバースト 攻撃/前方180度全域/ダメージ + マヒ
    ※敵の背後に回り込めば回避可能
    プリズンテンペスト 攻撃/ドーナツ状範囲(外周全体)/ダメージ + 外周にダメージ床を設置
    ※円の内側に居れば問題ない

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

・敵は中央に位置固定(回転のみ)

・全ての攻撃がHP割合ダメージで、全ての攻撃が回避可能となっている

敵は何故か「マシン系」となっている点に注意

 →「あくま系」に修正された

タイムテーブル

残時間敵の行動
2:55地烈スプラッシュ
2:48地烈スプラッシュ
2:40かがやくいき
2:30獄門スプラッシュ
2:22獄門スプラッシュ
2:14ジゴスパーク
2:03いてつく雷鳴
中盤
1:55地烈スプラッシュ
1:47八門崩絶
1:37分断する獄壁
1:28かがやくいき
1:18獄門スプラッシュ
1:10獄門スプラッシュ
1:02獄門クラッシュ
終盤
0:55分断する獄壁
0:47ジェイルバースト
0:37プリズンテンペスト
0:29八門崩絶
0:19いてつく雷鳴
0:11地烈スプラッシュ
0:03獄門クラッシュ
ボーナスタイム
0:26分断する獄壁
0:17ジェイルバースト
0:07プリズンテンペスト

※時間は、多少のズレが発生します。参考程度に見て下さい

・中盤の「分断する獄壁」からの「かがやくいき」が意地悪。ダメージ床によって、敵の反対側に回り込んで回避しにくい

 → ノーダメージを目指す場合に、ネックになる

・終盤の「分断する獄壁」からの「ジェイルバースト」も同様。「ジェイルバースト」はダメージが大きいので、ダメージ床を踏んでも 敵の反対側に回避した方が良い

分断する獄壁

・敵が「分断する獄壁」を使うたタイミングで、敵の反対側に回り込むことが重要

オススメ

耐性

★マヒ … ジゴスパーク、ジェイルバースト

◎ブレス … かがやくいき
○氷耐性 … かがやくいき
○雷耐性 … ジゴスパーク

アクセ

★火力アップの首アクセ or ○赤竜の首かざり

断罪のゆびわ(属性/あくま) or ○神々のゆびわ

★属性ベルト … 属性攻撃をする場合

★あくまベルト

宝珠 ★打たれ名人
★鉄壁のブレス耐性
アイテム

フワフワわたアメ

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・設置攻撃によって敵の攻撃を避けれない場合があるので、マヒガード と ブレスガードは用意した方が良い

・首アクセは ハイスコアの為に「火力アップのアクセ」にした方が良いが、被弾が多いようなら「赤竜の首かざり」にするのも良い

・ジャンプで回避する攻撃があるので「わたアメ」を食べておくと安全

HPについて

・敵の攻撃は全てHP割合ダメージなので、HPを積んでも意味が無い
 → HP依存技がある職なら、意味はある

基本の戦い方

・回避するだけではスコアを稼げないので、回避しつつ 攻撃することが大事

・「獄門クラッシュ」を喰らうと時間のロスになるので、できる限り回避すること

 → 喰らうと 強制転倒となって、しばらく動けなくなる

・有利な状態が解除されてしまう「いてつく雷鳴」も、できる限り回避すること

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