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    Ver5.1のトリニティ変更点

Ver5.1のトリニティ変更点

2020-03-22更新

概要

Ver5.1で変更されたトリニティの内容

新職業「デスマスター」追加

・鎌を使用する近接アタッカー

・デスパワーを貯めると、死霊を召喚できることが最大の特徴

特技

  • 災いの斬撃

    攻撃 + HP回復(与ダメの24%) ※状態異常の相手ならダメージUp

  • スネアーサイズ

    範囲攻撃 ※外周は高火力、内周は転び効果

  • 死霊召喚

    デスパワーが満タンだと使用可能

・「スネアサイズ」で転ばせて「災いの斬撃」で追加攻撃すると、大きなダメージを与えることができる。HPを回復できる点も大きい
 → バトルトリニティでは HP回復手段が少ないので、少量の回復でも効果は大きい

デスパワーを貯める

・自分の周囲で死者が出ると、デスパワーが貯まって行く(パワー120で満タン)

・自分や自分の召喚した死霊が敵を倒すと、獲得量が2倍となる

死霊

  • 死霊がいこつ

    近接攻撃が得意

  • 死霊ゴースト

    遠距離攻撃が得意

  • 死霊よろいのきし

    耐久力が高い

・召喚する死霊は、選ぶことが可能

・デスマスターのレベルに応じて、死霊の強さが変化する

・死霊は、先ず「召喚アクション」を行い、その後は自動で行動する(30秒経過で消滅)
 → トライロックの占領/防衛をやらせることも可能

実績と報酬 追加

・デスマスターに関する実績、貢献度項目の追加

・デスマスター特別報酬「ジュエルサイズ」を追加
 → やりこみランク最大にすると貰える

・実績45個で、勲章「プラチナダイヤ章」を追加

職業バランス調整

・僧侶が弱体化された