• IKEドラクエ10攻略
    スライムレースの改修(Ver7.3)
  • カレンダー

スライムレースの改修(Ver7.3)

2025-04-08更新

概要

Ver7.3で改修されたスライムレースの内容を解説

新スライム種「ドラゴスライム」追加

タイプ いたずら型(攻撃型)
固有特技

いなずま、メラガイアー … ドラゴ専用

加速バリア、ふわふわボディ、急速回復 … 他のスライムも使う

特徴 ステータスの初期ランクが1つ高い(エサ4個分多い)
→ 通常のスライムよりランクを1つ多く上げられる

・「スライムナイト」に近い感じの攻撃型

・ステータスの初期ランクが高いので、「A4個」や「S2個 B2個」みたいな配分が可能

 → 通常のスライムだと、「A3個 B1個」や「S1個 A1個 B2個」という感じ

ドラゴスライムの固有特技

変更点
いなずま
MP5
攻撃 / 敵全体 / 転び + 感電(徐々にスタミナ減少)
メラガイアー
MP2
攻撃 / 敵先頭 / 転び(硬直時間2倍)

・「いなずま」が超強力。「感電効果」で敵のスタミナも削れるので、攻撃が入った時の威力が大きい。呪文じゃないので、「マホカンタ」で反射されないのも良い

・「メラガイアー」も、転び時間が長いのが強い

大流行の予感

・以前に スライムナイトの「イオラマン」が大流行したが、今回は「いなずまマン」が大流行しそうな予感
 →「イオラ」よりも強いが 消費MPが少し多いので、「いなずま」を最大3個までしかセットできないのがネック

・逆に、防御系のスライムが大活躍する可能性も高い。「加速バリア」を持っている「スライム」や「つむり」が勝ちやすくなるかも
 → ドラゴスライムも「加速バリア」を覚えれるので、防御系としても活躍できる

バランス調整

強化されたもの

変更点
バナナセット
全スライム
・スタン時間を延長
げんきトール
バブル
・スタミナ吸収量 10 → 11(微増)
まもりの貝がら(常時)
つむり
・妨害ガード の確率アップ
スライムタワー ・ステータスの初期状態で、エサ2個分追加
 → スピードにエサ2個が入った状態でスタート

※赤字は、重要な変更

・スライムタワーは、元々の初期値がエサ2個分少なかったので、今回の修正で他のスライムと同じステータスにできるようになった

 → 恩恵を得るには、育て直しが必要 なのがネック

考察

・「バナナセット」は ジャンプで回避できるので、転び時間が長くなったのは、妥当と言える。ジャンプ率が低いキャラは、厳しいかも
 → バナナを自動回避できる「ふわふわボディ」の価値も上がっている

・「まもりの貝がら」は 発動率次第なので、どこまで強くなったかは不明
 → 確率が発表されてないのに 発動率が上がったと言われても、調査するのは困難

弱体化されたもの

変更点
無敵アクセル
全スライム
・消費MPを 9 → 10
急速回復(常時)
全スライム
・スタミナ回復時間を延長
イオラ
スライムナイト
・転び時間 3秒 → 約2秒
ピオメラ
スライム
・消費MPを 5 → 6
開幕ダッシュ
スライム
・速度アップの上昇率を低下

※赤字は、重要な変更

・全体的に スピード系 を弱くする方向で調整が入っている。特に、「スライム」を弱くする方向が凄まじい

・「イオラ」の転び時間短縮は、打ち合いになった時の硬直時間に差が出るので、かなりの弱体化と言える

 → 今までは 相打ちになっても 互角だったので気軽に使えていたが、相打ちでも差が付くとなると 気軽には使えない

考察

・今回は、ドラゴ等の攻撃型を活躍させ、スピード型を弱くする方向で調整したのだと思う

・一見するとスピード型の「スライム」が厳しそうだが、「加速バリア」を使えば まだまだ活躍できると思う

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ