基本ルール
・制限時間は 4分間(通常150秒 + フィーバー90秒)
・スライムに向かって仕草「見つけた!」をすると、ポイントを獲得できる
→ キャンセルボタン(Bボタン)を押すだけで仕草が出る
「見つけた」をするコツ
・仕草が出たら、スグにキャンセルボタン連打でキャンセルすればOK
→ 仕草の最初に判定があるので、仕草を最後まで出す必要はない
・範囲で有効なので、対象から少し離れて「みつけた」をすると良い
→ 見えてなかったスライムもHITする可能性がある
・4人の合計ポイント(パーティスコア)が、イベント成績となる
協力プレイ
・協力してポイントを稼ぐ競技なので、パーティ内でスライムを取り合う必要がない
→ 個人のポイントは記録されないし、報酬にも影響しない
フィーバータイム
・ラスト90秒は「フィーバータイム」となって、スライムが大量に出現。移動速度もアップする
点数を稼ぐチャンス
・レアスライムも出現しやすくなるので、点数を稼ぎやすい
スライムの特徴
・通常のスライムは、誰かが見つけると消えてしまう
・共有スライムは、他の人が見つけても消えない
→ 仲間が見つけた共有スライムを 他の人も「見つけた」することが可能
共有スライムの情報共有
・仲間が見つけた共有スライムは MAPに表示されるので、定期的にチェックして活用すると良い
→ 多くの仲間で「見つけた」すれば点数を稼ぎやすいし、お題スライムをコンプしやすくなる
スライム一覧
| スライム | 獲得ポイント | 特別な効果 |
| スライム | 100p | 5匹発見毎にキングスライム出現 |
スライム ベス | 200p | 5匹発見毎にクイーンスライム出現 |
レモン スライム | 400p | どの「お題スライム」にもなれる |
スライム タワー | 500p | 3人目まで発見可能 ※見つける毎にタワーが完成していく |
エンゼル スライム | 500p~ | チャンスゲージを大幅に貯めれる ※誰かが見つける度に獲得ポイントが500pずつアップしていく |
メタル スライム | 800p | - |
キング スライム | 1500p | - |
クイーン スライム | 2000p | - |
※赤背景が共有スライム
ボーナスチャンス
提示されたスライムを見つけると、ボーナスポイントを獲得できるシステム。スコアの大きなウエイトを占めているので、このゲームの肝と言える
2つのターン
・最初は「チャージ」のターンから始まり、ゲージが満タンになると「お題」のターンに移行する
※「チャージ」⇔「お題」を交互に繰り返す
チャージ
何れかのスライムを見つけると、画面左上のチャンスゲージが貯まっていく
↓チャージ完了 ↑お題コンプリート or 時間切れ
お題
「お題スライム」を見つけると、スコアN倍(2~9倍)となるボーナスポイントを獲得
※ボーナスが得られるのは、最初の発見者のみ
ゲージが残り時間となっていて、空になると時間切れ
※他のスライムを発見した場合は、時間が少し増える
ボーナス倍率
・最初は「2倍」から始まり、コンプリートする毎に→「3倍」→「4倍」→「5倍」と増えて行く。最大9倍
倍率アップが重要
・「キング」や「クイーン」の9倍ともなると、とんでもない点数になる
・早く コンプリートさせて、倍率を上げていくことが重要
レモンスライム
・レモンスライムを見つけると、「お題スライム」の代わりにすることができる
・お題が出てない時にレモンスライムを見つけると、左下にストックしておける
→ 「お題スライム」が出て一定時間が経過すると、ストック分が自動的に消費される
お題スライムの候補
| 倍率 | 個数 | お題スライムの候補(ランダム) |
| 2倍 | 2個 | スライム、ベス、タワー |
| 3倍 | 3個 | スライム、ベス、タワー |
| 4倍 | 4個 | スライム、ベス、タワー、メタル |
| 5倍 | 5個 | キング、クイーン、ベス、タワー、メタル |
| 6倍~ | 5個 | キング、クイーン、タワー、メタル |
※お題スライムは、同じスライムが複数選ばれることもある
候補スライムを温存
・お題スライムになる候補は ある程度決まっているので、候補のスライムを温存しておけば コンプリートしやすくなる
イベント会場
MAP
・今回の会場は、アグラニの町
・立体交差があるので、ルートに注意
→ 橋は、南側にのみ飛び降りることが可能
・アグラニの建物は 狭めなので、1回の「見つけた」で大量のスライムを発見しやすい。建物や屋台を重視してスライムを探すと良いかも
・中央の露店付近は 各キャラが共有スライムを取得しやすいエリアなので、定期的にチェックして 課題クリアに使用したい
→ 中央は レアスライムの出現率が高いように思えるが、立ち寄るキャラが多いだけかも知れない
エリア分け
エリアについて
・上記のエリア分けは あくまで目安なので、臨機応変にプレイすること
→ 各エリアの範囲は、作戦によって微調整した方が良いかも
・最初に各プレイヤーが4方向に分散し、各エリアを順に巡って行くのがオススメ
→ 他の人の動きを見ながら、違う方向に進むと良い
オートマッチング時の分散方法
・スタート地点の各キャラの位置関係で、最初に進む方向を決めると良いかも?
→ 各キャラに対して 左上側に居る場合は、そのまま 左上側に進むと キレイに分かれやすいように思う
・階段等の構造上、各エリアを右回りに進むのが良さそう
宿屋エリア → 教会エリア → 店エリア → カラクリエリア → 宿屋エリア …
※宿屋エリアは 下側から入って右に抜けるルートとなるので、右回りに統一した方が分かり易い
パーティを組んでプレイする場合
・予め作戦を決めておくと 効率が良くなる
→「最初の担当エリア」とか、「右回りで各エリアを巡る」等を決めておく
高得点のコツ
準備
・装備の「移動速度アップ」が有効なので、持っていれば装備しておく
・[環境設定]→[画面視点設定]にて、視点移動速度を「超はやい」にしておく
→ 視点移動が速いと、短い時間で 広範囲を探しやすくなる
分散して探す
・同じ場所を探すのは効率が悪いので、プレイヤー4人が分散して探すようにする
・一定時間経過すると再びスライムが出現するので、各エリアをプレイヤーが順番に巡るのが良い。順番に巡ることで、他の人が見つけた共有スライムを拾いやすい
→ 同じエリアを1人でループしていると、共有スライムが活用できないので点数効率が悪い
課題優先
・高得点の為には、課題を早くクリアして ボーナス倍率を上げることが重要
・レアなスライムは順番調整をして、課題を効率良くクリアしたい
スライムの順番調整
・課題となってないレアなスライムは、後回しにして温存すると良い
→ キング/クイーン/メタル/レモン が該当。無駄に使うと次を探すのが大変
※序盤は極端に少ないので、特に注意が必要
・但し、後回しにするにしても無駄な移動が増えて時間をロスすると意味がないので、ロスの少ない範囲に留めておく
点数が低いスライムも重要
・スライム/スライムベスの点数は低いが、5匹発見する度にキング/クイーンが出現するので、高得点の為にはドンドン発見していくことが重要
→ キング/クイーンの出現が少ない場合は、スライム/ベスの発見が少ないと思った方が良い
その他の注意点
・順番調整は良いが、お題の為の待ちプレイは絶対にNG。待っていてもチャージされる保証がなく、その時間で他のスライムを見つけてチャージを早めた方が良い
→ 大抵の場合は、他のスライムを拾って順番調整すれば済む話
・素早くコンプリートする為には 共有スライムを活用することも大事なので、中央付近のスライムを優先して発見するようにした方が良いかも
→ 他の人が発見できない場所で見つけても、有効活用しにくい。但し、そういう場所に共有スライムが出現しやすいので、探す必要はあるけど…