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武闘家の強化(Ver6.5後期)

2023-10-11更新

概要

Ver6.5後期で強化された 武闘家 について解説

最近の更新

■23/10/11
・修正された特技の詳細を追記

ツメスキル

火力Up

・「特技ダメージ+150」の追加と、合計で「こうげき力+50」「装備時かいしん率+2%」が増加したので、ツメ全体の火力がアップした

 → 多段攻撃は「特技ダメージ+150」が全段に乗るので、効果が大きい

速度アップ

・「攻撃時5%で移動速度アップ」が付いたので、ヒット&ウェイがしやすくなる

・「3.0%ターン消費なし」が付いたので、偶に 早く行動できる

攻撃時身かわし

・「攻撃時3%で身かわしアップ」が付いた。武闘家は防御面が弱いので、身かわし率がアップすれば 生存率が高まる

特技「タイガークロー」

・武闘家の「タイガークロー」は、ダメージが上がって、モーションが短縮された

効果 攻撃 / 1体 / 1.3倍ダメージx3回
※合計3.9倍ダメージ

攻撃 / 1体 / 1.7倍 + 1.65倍 + 1.6倍ダメージ
※合計4.95倍ダメージ
準備時間 1.0秒

0.6秒
硬直時間 約2.8秒

約2.4秒
ダメージ上限 1999
スキル ツメ180pスキル:タイガークローの強化+5%
宝珠 タイガークローの極意:LV6で ダメージ+18%
タイガークローの真髄:LV6で テンション時のダメージ+120
考察

・約27%の威力アップとなった。スキルラインの火力Upも含めると、50%以上は威力が上がっている(状況に依る)

・速度アップも考慮すると、DPSは 更に上がっている

特技「ライガークラッシュ」

・武闘家の「ライガークラッシュ」は、ダメージが上がって、モーションが短縮された

効果 攻撃 / 1体 / 2.5倍ダメージx5回
※合計12.5倍ダメージ

攻撃 / 1体 / 3.2倍 + 3.15倍 + 3.10倍 + 3.05倍 + 3.05倍ダメージ
※合計15.55倍ダメージ
CT CT65秒(初回30秒)
準備時間 1.2秒

0.6秒
硬直時間 約3.7秒

約3.1秒
ダメージ上限 9999
スキル ツメ180pスキル:ライガークラッシュの強化+5%
宝珠 ライガークラッシュの極意:LV6で ダメージ+18%
ライガークラッシュの真髄:LV6で テンション時のダメージ+300
考察

・約24%の威力アップとなった。スキルラインの火力Upも含めると、更に威力は上がっている
 → タイガークローと比べると、「特技ダメージ+150」の影響は小さめ

特技「牙神昇誕」

・武闘家の「牙神昇誕」は、モーションが短縮された

効果 強化 / 自分 / 攻撃力プラス2段階Up(60)
CT Ⅲの場合:CT100秒(初回30秒)
準備時間 1.4秒

0.7秒
硬直時間 約3.7秒

約3.0秒
スキル ツメ180pスキル:牙神昇誕の効果時間+9秒
宝珠 果てなき牙神昇誕系:LV6で 効果時間+18秒
考察

・速くなって、使い易くなった

棍スキル

自己バイキ

・「行動時20%でバイシオン」が付いたので、棍だと攻撃力アップ状態を自動で維持できるようになった

・全職業共通で「奥義・棍閃殺」が攻撃力2段階Upとなったので、自己バイキも可能

 参考 → その他の職のスキル調整(Ver6.5後期)

考察

・棍だと、範囲バイキ役無しの構成も可能になる
 → 武闘家の場合は、扇で風斬りを使って自己バイキする手段もあるけど、武器切り替えせずに済むのが良い

火力Up

・「氷耐性低下の敵にダメージ+100」の追加と、合計で「こうげき力+15」が増加したので、氷耐性を低下させながら攻撃すると 火力アップできる

 → ダメージ加算なので、多段攻撃は 特に恩恵がある

特技「氷結らんげき」

・「氷結らんげき・改」となって、大幅に強化された

効果 氷攻撃 / 1体 / 4回 / 0.55倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(12秒)
※合計 約2.2倍ダメージ

氷攻撃 / 1体 / 4回 / 0.8倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(20秒)
※合計 約3.2倍ダメージ
基礎成功率 25%
準備時間 0秒
ダメージ上限 1999
スキル 棍180pスキル:氷結らんげきの強化+8%
宝珠 氷結らんげきの極意:LV6で ダメージ+30%
考察

・約45%の威力アップとなった。氷耐性の低下時間が増えたことと、スキルラインの「氷耐性低下の敵にダメージ+100」も考えると、更に威力は上がっている

特技「豪雪氷結乱撃」

・「豪雪氷結乱撃・改」となって、大幅に強化された

効果 氷攻撃 / 1体 / 5回 / 0.8倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(20秒)
※合計 約4.0倍ダメージ

氷攻撃 / 1体 / 5回 / 1.2倍+5ダメージ + 氷耐性50%低下(20秒)
※合計 約6.0倍ダメージ
基礎成功率 25%
CT Ⅱの場合:CT80秒(初回40秒)
準備時間 1.4秒
ダメージ上限 9999
スキル 棍200pスキル:豪雪氷結乱撃の強化+8%
160pだと+3%
宝珠 豪雪氷結乱撃の極意:LV6で ダメージ+12%
考察

・約50%の威力アップとなった。氷耐性が50%低下になったことと、スキルラインの「氷耐性低下の敵にダメージ+100」も考えると、更に威力は上がっている

武器ガード

・合計で「武器カード率+2%」が増加したので、敵の攻撃を若干かわしやすくなる

・「カード時80%でためる」が付いたので、武器ガードが発動した際に 高確率でテンションが上がる

考察

・テンションが上がるのは良いが、棍だと多段攻撃が主体なので 恩恵は小さい

ヤリスキル

攻撃時ためる

・「攻撃時5%でためる」→「攻撃時10%でためる」となって、微妙に威力アップ

火力Up

・合計で「こうげき力+5」が増加した。こちらは微増

・「会心時ダメージ+200」が付いたので、「一閃突き・改」に恩恵がある

 →「一閃突き・改」は約50%で会心が出る(宝珠等で更に会心率を上げれる)

考察

・ヤリは、全体的に微増程度の効果しかない。現状だとヤリが主力なので、仕方が無いかも

気合スキル

※上記の表にあるツメ/棍の特技については、各武器スキルで解説している

ためる参

・「ためる参」の開始時のチャージタイムが短縮された

効果 強化 / 自分 / テンション3段階Up(確実に上がる)
CT CT60秒(初回25秒)

CT60秒(初回20秒)
考察

・「ためる参」→「行雲流水(初回CT25秒)」→「打成一片Ⅱ(初回CT30秒)」という流れで使えるようにする施策だと思われる
 → 各武器のCT技も、初回CTが30秒~40秒ぐらいに設定されている

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