海賊のスキル

2023-05-20更新

必殺技

スキル 効果
必殺 ウルトラ大砲置き(専) 召喚/ウルトラ大砲を設置して攻撃(直線範囲)
大砲のダメージ=きようさ + 攻撃力/3 + 1250±50ダメージ
※初回は5.9秒、以降は10.9秒毎に砲弾を発射する。40秒経過or破壊されると消滅。ウルトラ大砲は1個のみ設置可能。ダメージ上限4999(ブースト時は5999)
新必殺 パニックキャノン(専)
CT120
強化/全大砲/行動間隔3秒短縮 + 被ダメ25%減少 + 攻撃時たまに恐怖付与 + 設置時間リセット
※効果は90秒間。設置時間のリセットはウルトラ大砲にも有効

LVアップで覚える呪文

スキル 効果
LV50 マホトラ
MP0
呪文攻撃/1体/MP吸収
MP吸収量=0~攻撃魔力×5.5% ※上限100
LV50 ルカニ
MP2
弱体呪文/1体/守備力1段階Down(120秒)
基礎成功率=100%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大133%)
LV50 バギ
MP2
風呪文攻撃/対象周囲(4m)/極小ダメージ
攻魔35以上だとダメージ増加。最大28±5ダメージ
ダメージ上限:999
LV50 バギマ
MP5
風呪文攻撃/対象周囲(5m)/小ダメージ
攻魔59以上だとダメージ増加。最大72±10ダメージ
ダメージ上限:1999
LV54 リレミト
MP3
その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成
LV56 レミラーマ
MP2
その他呪文/近くの宝の場所を地図上で知らせる
LV58 ルカナン
MP4
弱体呪文/対象周囲(6m)/守備力1段階Down(120秒)
基礎成功率=100%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大133%)
LV62 ピオリム
MP4
強化呪文/自分周囲(20m)/行動間隔1段階Up(120秒)
LV65 バギクロス
MP12
風呪文攻撃/対象周囲(6m)/中ダメージ
基礎ダメージ= (攻魔+回魔-79) ×0.5430 +72±15
攻魔+回魔が300超:(攻魔+回魔-300) ×0.0500+192±15
攻魔+回魔が980(キャップ)で 226±15ダメージ

ダメージ上限:2999
LV69 バギムーチョ
MP16/CT45(初25)
風呪文攻撃/対象周囲(7m)/大ダメージ
基礎ダメージ= (攻魔+回魔-280) ×0.3060 +200±50
攻魔+回魔が999超:(攻魔+回魔-999) ×0.3333+420±50
攻魔+回魔が1500(キャップ)で 587±50ダメージ

ダメージ上限:9999
LV74 コーラルレイン
MP20/CT50(初25)
風呪文攻撃/対象周囲/大ダメージ
ダメージ上限:9999
LV80 メイルストロム
MP24/CT60(初30)
風呪文攻撃/自分周囲/大ダメージ
ダメージ上限:9999

ほうげきスキル

スキル 効果
0p 大砲置き(専)
MP4
召喚/大砲を設置して攻撃(直線範囲)
大砲のダメージ=きようさ + 攻撃力/3 + 115±15ダメージ
※初回は5.9秒、以降は12.9秒毎に砲弾を発射する。90秒経過or破壊されると消滅。大砲は1パーティで3個まで設置可能。ダメージ上限1999(ブースト時は2999)
8p タル投げ(専)
MP4
攻撃/1体/約1.5倍ダメージ
16p 全職業ちから+5
28p しびれ弾ショット(専)
MP6
雷攻撃/対象周囲(6m)/約2倍ダメージ + マヒ(10秒)
40p 全職業こうげき魔力+10
48p 火炎弾ショット(専)
MP6
炎攻撃/対象周囲(6m)/約2倍ダメージ
56p 全職業きようさ+10
70p 砲撃ロックオン(専)
MP4
強化/大砲1体/大砲が敵の方向を向く
※大砲から一番近い敵を対象にする。大砲のターンゲージが溜まっていれば、スグに攻撃する
80p 全職業さいだいHP+10
90p 錨ぶんまわし(専)
MP10
攻撃/自分周囲(8m)/約2.4~2.6倍ダメージ
100p 呪文発動速度+2%(専)
110p 散弾ショット(専)
MP8
攻撃/ランダム/6回/0.5倍+0.45倍+0.4倍+0.35倍+0.35倍+0.35倍ダメージ
120p 銃撃時2%でターン無し(専)
130p 砲撃ブースト(専)
MP8/CT90(初45)
強化/全大砲/大砲ダメージ30%増加 + ダメージ上限1000増加
※自分以外が設置した大砲にも有効。効果は30秒間
140p 銃撃時5%でテンション(専)
150p スタン弾ショット(専)
MP10/CT80(初40)
攻撃/1体/約3.0倍ダメージ + スタン(7秒)
180p 恐怖弾ショットⅢ(専)
MP12/CT80(初40)
攻撃/1体/約1.0倍ダメージ + 恐怖(10秒)
Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT100(初50)
200p 連続ロックオンⅡ(専)
MP14/CT180(初45)
強化/全大砲/大砲が自動で敵の方向を向く(30秒)
Ⅰ:CT240(初60)
※大砲から一番近い敵を対象にする。自分以外が設置した大砲にも有効。大砲が消滅するまでの時間がリセットされる(ウルトラ大砲を除く)
選択 集中砲撃(専)
MP8
攻撃/自分周囲の大砲(8m)/指定の敵を1回攻撃させる
※自分以外が設置した大砲にも有効
選択 特技のダメージ強化(専) 5、10、20
選択 呪文のダメージ強化(専) 5、10、20
選択 特技の会心率(専) 0.5%、0.8%、1.2%
選択 呪文のぼうそう率(専) 0.5%、0.8%、1.2%
選択 被ダメージ軽減(専) 3、5、10
選択 身かわし率(専) 0.5%、0.8%、1.2%
選択 ターン消費しない(専) 1.0%、1.5%、2.0%
選択 テンション消費しない(専) 1%、2%、3%

・「集中砲撃」は、160p~200pのどこにセットしても同じ効果

ブーメランスキル(共通)

スキル 効果
3p スライムブロウ
MP1
攻撃/対象+自分周囲(8m)/スライム系に1.5倍+5ダメージ
スライム系以外は1.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
7p 装備時こうげき力+5
13p メタルウィング
MP4
攻撃/対象+自分周囲(8m)/メタル系に1~2ダメージ
メタル系以外は1.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
22p 装備時こうげき力+5
35p パワフルスロー
MP3
攻撃/自分周囲(8m)/1.2倍ダメージ
2体目以降も減衰しない
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
42p 装備時命中+20%
58p シャインスコール
MP6
光攻撃/対象周囲(8m)/極小ダメージ
基礎ダメージ= (攻魔-40) ×0.1196 +50±5
攻魔500(キャップ)で 105±5ダメージ

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
76p 装備時こうげき力+5
88p バーニングバード
MP6
炎攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.35倍ダメージx7回
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
100p デュアルカッター
MP8
攻撃/対象+自分周囲(8m)/1.2倍ダメージx2回
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
110p 装備時こうげき力+5
120p フローズンバード
MP6/CT60(初25)
氷攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.60~0.76倍ダメージx7回
会心補正:1.0倍
ダメージ上限:9999
130p 装備時かいしん率+2%
140p デュアルブレイカー
MP8/CT75(初30)
攻撃/対象+自分周囲(8m)/2回/2.4倍ダメージ + 状態異常耐性低下(240秒)
基礎成功率=200%
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
150p 装備時こうげき力+10
180p レボルスライサーⅢ
MP6/CT90(初45)
攻撃/1体/5.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)
成功率= (きようさ-300) ×0.1250 +20[%]
きようさ700(キャップ)で 70%
成功率は、自分の状態異常成功率を上げたり 敵の状態異常耐性を下げても 変わらない

会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT140(初70)、Ⅱ:CT110(初55)
200p ギガスローⅡ
MP10/CT70(初35)
雷攻撃/直線範囲(12m)/2回/3.0倍ダメージ + マヒ(10秒)
基礎成功率=約10%(きようさ300以上だと増加。最大30%)
会心補正:1.0倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT110(初55)
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 スライムブロウの強化 10%、15%、30%
選択 パワフルスローの強化 6%、10%、15%
選択 シャインスコールの強化 40%、60%、80%
選択 バーニングバードの強化 2%、4%、6%
選択 デュアルカッターの強化 2%、3%、5%
選択 フローズンバードの強化 6%、8%、10%
選択 デュアルブレイカーの強化 3%、5%、8%
選択 レボルスライサーの強化 1%、3%、6%
選択 ギガスローの強化 1%、1%、1%、1%、3%

短剣(共通)

スキル 効果
3p キラーブーン
MP1
攻撃/1体/虫系に1.5倍+5ダメージ
虫系以外は1.0倍ダメージ
属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
7p 装備時こうげき力+5
13p スリープダガー
MP1
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 眠り(40秒)
基礎成功率=約50%
属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
22p 攻撃時たまにMP回復 攻撃時25%でMP回復
MP回復量=与ダメ÷16(回復量の上限10)
35p ヒュプノスハント
MP3
攻撃/1体/眠りか混乱状態の敵に4.05倍+10ダメージ
基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%)
相手が眠りか混乱:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる

属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
42p 装備時こうげき力+10
58p ヴァイパーファング
MP1
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒)
基礎成功率=約50%
二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う

属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:1999
76p 装備時かいしん率+2%
88p 装備時こうげき力+15
100p タナトスハント
MP3
攻撃/1体/毒かマヒ状態の敵に4.05倍+10ダメージ
基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%)
相手が毒かマヒ:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる

属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
110p 装備時かいしん率+2%
120p カオスエッジ
MP1/CT60(初25)
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒)
混乱の基礎成功率=100%、マヒの基礎成功率=約25%
属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:9999
130p 装備時こうげき力+5
140p ナイトメアファング
MP1/CT60(初30)
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒)
眠りの基礎成功率=75%(きようさが650以上だと高くなる。最大100%)、猛毒の基礎成功率=100%
属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
150p 状態異常成功率アップ 状態異常成功率+100%
180p オネロスハントⅢ
MP5/CT60(初30)
攻撃/1体/休み状態の敵に6.0倍+10ダメージ
通常の敵は1.5倍ダメージ
二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う

属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40)
200p ネメシスエッジⅡ
MP8/CT70(初35)
攻撃/対象周囲(5m)/4.5倍ダメージ
二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う
属性付与:武器属性○、フォース○
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT110(初55)
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 キラーブーンの強化 10%、15%、30%
選択 スリープダガーの強化 6%、10%、15%
選択 ヒュプノスハントの強化 2%、4%、8%
選択 ヴァイパーファングの強化 6%、10%、15%
選択 タナトスハントの強化 2%、4%、8%
選択 カオスエッジの強化 6%、8%、10%
選択 ナイトメアファングの強化 6%、8%、10%
選択 オネロスハントの強化 2%、4%、8%
選択 ネメシスエッジの強化 1%、1%、1%、1%、3%

オノ(共通)

スキル 効果
3p 装備時こうげき力+5
7p たいぼく斬
MP1
攻撃/1体/植物系に1.5倍+5ダメージ
植物系以外は1.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:2999
13p 装備時こうげき力+10
22p 蒼天魔斬
MP5
攻撃/1体/2.85~3.15倍ダメージ + マヒ(10秒)
基礎成功率=約15%
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:2999
35p 装備時こうげき力+15
42p かぶと割り
MP4
攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
基礎成功率=100%
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:2999
58p 装備時かいしん率+2%
76p まじん斬り
MP6
攻撃/1体/会心の一撃(50%) or ミス
テンションの影響を受けない
会心補正:1.0倍+50%
ダメージ上限:2999
88p 装備時こうげき力+20
100p オノむそう
MP8
攻撃/自分周囲(6m)/2.0~2.3倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:1999
110p 装備時こうげき力+10
120p 鉄甲斬
MP5/CT60(初25)
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 行動間隔2段階Down(120秒)
それぞれの基礎成功率=133%
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
130p 装備時かいしん率+3%
140p 真・オノむそう
MP10/CT45(初20)
攻撃/自分周囲(6m)/1.9倍ダメージx2回
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
150p 装備時こうげき力+10
180p 降魔紅蓮斬Ⅲ
MP8/CT60(初30)
攻撃/1体/3.85~4.15倍ダメージ + 自分のMP回復
MP回復量=与ダメ×10%
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT90(初40)
200p 大地裂断Ⅱ
MP13/CT70(初35)
土攻撃/直線範囲(12m)/5.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:9999
Ⅰ:CT110(初55)
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 たいぼく斬りの強化 10%、15%、30%
選択 かぶと割りの強化 6%、8%、10%
選択 蒼天魔斬の強化 2%、3%、5%
選択 オノむそうの強化 2%、3%、5%
選択 鉄甲斬の強化 6%、8%、10%
選択 真・オノむそうの強化 2%、3%、5%
選択 降魔紅蓮斬の強化 2%、3%、5%
選択 大地裂断の強化 2%、2%、2%、2%、5%

弓(共通)

スキル 効果
3p 装備時こうげき力+5
7p マジックアロー
MP3
攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 呪文耐性2段階Down(120秒)
基礎成功率=約100%(きようさ250以上だと増加。最大133%)
会心補正:0.25倍
ダメージ上限:2999
13p 装備時射程距離+3m
22p バードシュート
MP1
攻撃/1体/鳥系に1.5倍+5ダメージ
鳥系以外は1.0倍ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:2999
35p 装備時こうげき力+10
42p サンダーボルト
MP3
雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
会心補正:0.5倍
ダメージ上限:2999
58p 装備時射程距離+4m
76p さみだれうち
MP5
攻撃/1体/0.65倍ダメージ×4回
会心補正:0.25倍
88p 装備時こうげき力+15
100p 天使の矢
MP0
攻撃/1体/0.8~1.0倍ダメージ + 自分のMP回復
MP回復量=与ダメ×6.5% + 2
→ 敵のMP吸収耐性が高いと倍率は下がる

会心補正:0.25倍
ダメージ上限:2999
110p 装備時こうげき力+10
120p シャイニングボウ
MP4/CT60(初25)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.75倍ダメージx6回
会心補正:0.25倍
130p 装備時かいしん率+3%
140p 弓聖の守り星
MP8/CT30(初0)
強化/味方・対象周囲(8m)/不利な状態変化を1度だけ防ぐ(120秒間)
防げる状態異常は、キラポンと同じ
150p ダークネスショット
MP3/CT60(初25)
闇攻撃/1体/3.8倍+10ダメージ + 光耐性50%低下(30秒間)
基礎成功率=約100%(高い方の魔力が120以上だと増加。最大133%)
会心補正:0.5倍
180p ロストスナイプⅢ
MP8/CT25(初0)
攻撃/対象周囲(6m)/2.0倍ダメージ + 怒りを鎮める + テンション0にする
激怒は鎮められない
会心補正:0.5倍
Ⅰ:CT60(初25)、Ⅱ:CT45(初15)
200p サンライトアローⅡ
MP8/CT80(初40)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.95倍ダメージ×5回
会心補正:0.5倍
Ⅰ:CT120(初60)
選択 装備時こうげき力 5、8、10
選択 装備時かいしん率 1%、1.2%、1.5%
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 マジックアローの強化 8%、12%、18%
選択 バードシュートの強化 10%、15%、30%
選択 サンダーボルトの強化 10%、15%、30%
選択 さみだれうちの強化 2%、4%、6%
選択 天使の矢の強化 8%、12%、16%
選択 シャイニングボウの強化 2%、3%、5%
選択 弓聖の守り星の強化 0.2m、0.3m、0.5m
選択 ダークネスショットの強化 6%、8%、10%
選択 ロストスナイプの強化 6%、8%、10%
選択 サンライトアローの強化 2%、2%、2%、2%、5%

盾スキル(共通)

スキル 効果
6p 装備時盾ガード率+1%
12p 装備時しゅび力+10
18p 装備時盾ガード率+1%
25p ビッグシールド
MP4
強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
32p 装備時盾ガード率+1%
40p シールドアタック
MP3
攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
※身構える効果は、ぼうぎょと同じ
52p 装備時盾ガード率+1%
66p まもりのたて
MP4
強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
※キラポンで防げる効果+スタンに有効
82p 装備時しゅび力+30
100p 会心ガード
MP10
強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
110p 装備時しゅび力+10
120p ファランクス
MP5/CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
130p 装備時盾ガード率+1%
140p スペルガード
MP5/CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
150p 装備時しゅび力+10
180p アイギスの守りⅢ
MP8/CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
Ⅰ:CT220(初110)、Ⅱ:CT180(初90)
200p ちからの盾Ⅱ
MP8/CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)
Ⅰ:CT180(初90)
選択 装備時しゅび力 10、15、20
選択 装備時さいだいMP 20、30、45
選択 会心完全ガード率 1%、1.5%、2%
選択 ガード時ルカニ 2%、3%、5%
選択 ガード時ヘナトス 2%、3%、5%
選択 ビッグシールドの効果時間 5秒、7秒、10秒
選択 まもりのたての効果時間 5秒、7秒、10秒
選択 会心ガードの効果時間 5秒、7秒、10秒
選択 瀕死時身かわし率30%アップ 2%、4%、6%
選択 ちからの盾の回復量 1%、1%、1%、1%、3%
注意

・計算式やキャップは、推測した物も含んでいるので 間違っている可能性があります。参考程度に見て下さい

・状態異常の「基礎成功率」とは、確率計算の元になる値です。実際の成功率は、敵の耐性等が乗算された物になるので 大幅に下がるケースが多いです
 ★:耐性0(減算なし)、○:耐性50%(半分)、▼:耐性75%(4分の1になる)

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