必殺技
スキル | 効果 | |
---|---|---|
必殺 | 荒神の舞(専) |
強化/自分周囲(50m)/テンション4回Up テンションUpについて:2段階目までは確実に上がる。それ以降は、各職業に応じた確率でUpする 【宝珠】踊り子の閃きLv6:必殺チャージ+3% |
新必殺 | 歌神のスコア(専) CT150 |
強化/設置範囲/テンションが上がる陣を設置(40秒) 陣の上に居ると、約6.5秒毎にテンションが上がる(最大6回) 【宝珠】踊り子の閃きLv6:必殺チャージ+3% |
LVアップで覚える呪文
スキル | 効果 | |
---|---|---|
LV3 | メラ MP2 |
炎呪文攻撃/1体/極小ダメージ 攻魔12以上だとダメージ増加。最大76±2ダメージ ダメージ上限:999(限界突破1999) 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
LV8 | リレミト MP3 |
その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成 |
LV14 | ギラ MP3 |
炎呪文攻撃/直線範囲(6m)/極小ダメージ 攻魔27以上だとダメージ増加。最大88±2ダメージ ダメージ上限:999 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
LV27 | ベギラマ MP8 |
炎呪文攻撃/直線範囲(8m)/小ダメージ 攻魔85以上だとダメージ増加。最大166±4ダメージ ダメージ上限:1999 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
LV32 | メラミ MP6 |
炎呪文攻撃/1体/小ダメージ 攻魔96以上だとダメージ増加。最大184±4ダメージ ダメージ上限:1999(限界突破2999) 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
LV38 | マホトラ MP0 |
呪文攻撃/1体/MP吸収 MP吸収量=0~攻撃魔力×5.5% ※上限100 【宝珠】マホトラの瞬きLv6:詠唱速度+24% |
LV45 | ベギラゴン MP21 |
炎呪文攻撃/直線範囲(10m)/中ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-169) ×0.2994 +106±6 攻魔710超:(攻魔-710) ×0.2000+268±6 攻魔1500(キャップ)で 426±6ダメージ ダメージ上限:2999 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120|ベギラゴンの瞬きLv6:詠唱速度+12% |
LV56 | メラゾーマ MP12 |
炎呪文攻撃/1体/中ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-288) ×0.4529 +158±6 攻魔999超:(攻魔-999) ×0.2495+480±6 攻魔1500(キャップ)で 605±6ダメージ ダメージ上限:3999(限界突破5999) 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120|メラゾーマの瞬きLv6:詠唱速度+12% |
うた
スキル | 効果 | |
---|---|---|
8p | 全職業きようさ+10 | |
16p | もうどくブルース(専) MP8 |
強化/自分周囲(10m)/攻撃時に猛毒付与効果(120秒) 攻撃時の30%で、猛毒を与える。猛毒の効果は、5秒毎にHP50減少(30秒間) |
28p | 全職業さいだいMP+10 | |
40p | 会心まいしんラップ(専) MP8 |
強化/自分周囲(10m)/会心暴走率15%Up(60秒) |
48p | 全職業こうげき魔力+5 | |
56p | 祈りのゴスペル(専) MP8 |
強化/自分周囲(10m)/回復呪文2段階Up(120秒) |
70p | 全職業ちから+5 | |
80p | 覚醒のアリア(専) MP8 |
強化/自分周囲(10m)/攻撃呪文2段階Up(120秒) |
90p | 全職業みりょく+10 | |
100p | よみがえり節(専) MP10/CT45(初25) |
回復/自分周囲(10m)/蘇生 + HP回復(最大HPの約50%) ※Ver6.2より、HP回復量は回魔に依存しなくなった 【宝珠】よみがえり節の瞬きLv6:発動速度+30% |
110p | 会心率と暴走率アップ(専) |
会心暴走率+2% |
120p | 身かわし率+2%(専) | |
130p | 魔力のバラード(専) MP4/CT90(初25) |
強化/自分周囲(10m)/攻撃時にMP回復効果(60秒) 物理攻撃の1撃目のみ発動 MP回復量=与ダメx6.5%(上限10) →「不死鳥天舞」等の一部の技は、上限なし 【宝珠】魔力のバラードの瞬きLv6:発動速度+30% |
140p | ターン消費しない+1%(専) | |
150p | 回復のララバイ(専) MP4/CT90(初25) |
強化/自分周囲(10m)/攻撃時にHP回復効果(60秒) 物理攻撃の1撃目のみ発動 HP回復量=与ダメx25%(上限450) →「不死鳥天舞」等の一部の技は、上限なし 【宝珠】回復のララバイの瞬きLv6:発動速度+30% |
180p | 神速シャンソンⅢ(専) MP10/CT110(初20) |
強化/自分/行動間隔2段階Up(120秒) + 特技の準備時間50%短縮(120秒) + 呪文の詠唱時間50%短縮(120秒) Ⅰ:CT220(初80)、Ⅱ:CT180(初60) ※詠唱時間は1秒より短くならない |
選択 | 特技のダメージ強化(専) |
5、10、20、20、20 |
選択 | 呪文のダメージ強化(専) |
5、10、20、20、20 |
選択 | 被ダメージ軽減(専) |
3、5、10、10、10 |
選択 | 身かわし率(専) |
0.5%、0.8%、1.2%、1.2%、1.2% |
選択 | ターン消費しない(専) |
1.0%、1.5%、2.0%、2.0%、2.0% |
選択 | テンション消費しない(専) |
1%、2%、3%、3%、3% |
選択 | ちから(専) |
10、15、20、20、20 |
選択 | 行動間隔短縮(専) |
0.5秒、0.5秒、0.5秒、0.5秒、1秒 |
選択 | おどりのポイント獲得(専) |
160p、170p、180p、190p、200p |
おどり
スキル | 効果 | |
---|---|---|
8p | 全職業みりょく+10 | |
16p | ふういんのダンス(専) MP8 |
弱体/自分周囲(10m)/特技封印(16~20秒) + 呪文封印(60秒) + ブレス封印(60秒) 特技の基礎成功率=約20%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大45%) 他の基礎成功率=約30%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大60%) |
28p | 全職業こうげき魔力+5 | |
40p | こんらんのダンス(専) MP8 |
弱体/自分周囲(10m)/混乱(40秒) 基礎成功率=約30%(高い方の魔力が350以上だと増加。最大60%) |
48p | 全職業ちから+5 | |
56p | ねむりのダンス(専) MP8 |
弱体/自分周囲(10m)/眠り(40秒) 基礎成功率=約30%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大60%) |
70p | 全職業さいだいMP+10 | |
80p | ドラゴンステップ(専) MP8/CT40(初25) |
弱体/自分周囲(10m)/炎耐性50%低下(30秒) + 光耐性50%低下(30秒) それぞれの基礎成功率=約60%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大100%) 【宝珠】ドラゴンステップの技巧Lv6:成功率+30% |
90p | ビーナスステップ(専) MP8/CT40(初25) |
弱体/自分周囲(10m)/雷耐性50%低下(30秒) + 風耐性50%低下(30秒) それぞれの基礎成功率=約60%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大100%) 【宝珠】ビーナスステップの技巧Lv6:成功率+30% |
100p | ロイヤルステップ(専) MP8/CT40(初25) |
弱体/自分周囲(10m)/氷耐性50%低下(30秒) + 土耐性50%低下(30秒) + 闇耐性50%低下(30秒) それぞれの基礎成功率=約60%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大100%) 【宝珠】ロイヤルステップの技巧Lv6:成功率+30% |
110p | 会心率と暴走率アップ(専) |
会心暴走率+2% |
120p | 身かわし率+2%(専) | |
130p | つるぎの舞(専) MP4/CT45(初25) |
攻撃/1体/1.2倍ダメージx4回 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を1回だけ行う 会心補正:0.5倍 【宝珠】つるぎの舞の極意Lv6:ダメージ+30% |
140p | ターン消費しない+1%(専) | |
150p | 戦鬼の乱れ舞(専) MP4/CT45(初25) |
強化/自分周囲(10m)/攻撃力プラス1段階Up(90秒) バイキとは別枠で、1段階につき攻撃力+30(最大2段階) 【宝珠】戦鬼の乱れ舞の瞬きLv6:発動速度+30% |
180p | ギラグレイドⅢ(専) MP24/CT60(初30) |
炎呪文攻撃/直線範囲(12m)/大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×0.7179 +450±20 攻魔999超:(攻魔-999) ×0.3333+880±20 攻魔1500(キャップ)で 1047±20ダメージ ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40) 【宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意Lv6:ダメージ+6%|メラ系とギラ系呪文の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120|ギラグレイドの瞬きLv6:詠唱速度+18% |
選択 | 特技のダメージ強化(専) |
5、10、20、20、20 |
選択 | 呪文のダメージ強化(専) |
5、10、20、20、20 |
選択 | 被ダメージ軽減(専) |
3、5、10、10、10 |
選択 | 身かわし率(専) |
0.5%、0.8%、1.2%、1.2%、1.2% |
選択 | ターン消費しない(専) |
1.0%、1.5%、2.0%、2.0%、2.0% |
選択 | テンション消費しない(専) |
1%、2%、3%、3%、3% |
選択 | こうげき魔力(専) |
20、30、40、40、40 |
選択 | 攻撃時ためる(専) |
2%、2%、2%、2%、5% |
選択 | うたのポイント獲得(専) |
160p、170p、180p、190p、200p |
短剣スキル(踊り専用)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | キラーブーン MP1 |
攻撃/1体/虫系に1.5倍+5ダメージ 虫系以外は1.0倍ダメージ 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】キラーブーンの極意Lv6:ダメージ+150% |
7p | 装備時こうげき力+20 | |
13p | スリープダガー MP1 |
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 眠り(40秒) 基礎成功率=約50% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】スリープダガーの極意Lv6:ダメージ+48%|スリープダガーの技巧Lv6:成功率+30% |
22p | 装備時かいしん率+2% | |
35p | ヒュプノスハント MP3 |
攻撃/1体/眠りか混乱状態の敵に4.05倍+10ダメージ 基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%) 相手が眠りか混乱:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】ヒュプノスハントの極意Lv6:ダメージ+30% |
42p | 装備時こうげき力+30 | |
58p | ヴァイパーファング MP1 |
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒) 基礎成功率=約50% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】ヴァイパーファングの極意Lv6:ダメージ+48%|ヴァイパーファングの技巧Lv6:成功率+30% |
76p | 装備時かいしん率+4% | |
88p | 攻撃時10%で身かわしアップ |
右手のみ有効 |
100p | タナトスハント MP3 |
攻撃/1体/毒かマヒ状態の敵に4.05倍+10ダメージ 基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%) 相手が毒かマヒ:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】タナトスハントの極意Lv6:ダメージ+30%|タナトスハントの真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
110p | 毒とマヒ相手にダメ+150 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 右手が短剣だと、左手の武器種に関係なく左手の攻撃も有効 |
120p | カオスエッジ MP1/CT60(初25) |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒) 混乱の基礎成功率=100%、マヒの基礎成功率=約25% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】カオスエッジの極意Lv6:ダメージ+48% |
130p | 眠りと混乱相手に会心 |
眠りか混乱状態の敵に対し高確率で会心が出る 右手のみ有効 |
140p | ナイトメアファング MP1/CT60(初30) |
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒) 眠りの基礎成功率=75%(きようさが650以上だと高くなる。最大100%)、猛毒の基礎成功率=100% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】ナイトメアファングの極意Lv6:ダメージ+30% |
150p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% |
180p | オネロスハントⅢ MP5/CT60(初30) |
攻撃/1体/休み状態の敵に6.0倍+10ダメージ 通常の敵は1.5倍ダメージ 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40) 【宝珠】オネロスハントの極意Lv6:ダメージ+30% |
200p | ネメシスエッジⅡ MP8/CT70(初35) |
攻撃/対象周囲(5m)/4.5倍ダメージ 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT110(初55) 【宝珠】ネメシスエッジの極意Lv6:ダメージ+12%|ネメシスエッジの真髄Lv6:テンション時のダメージ+300 |
選択 | 装備時こうげき力 |
5、8、10 |
選択 | 装備時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | キラーブーンの強化 |
10%、15%、30% |
選択 | スリープダガーの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | ヒュプノスハントの強化 |
2%、4%、8% |
選択 | ヴァイパーファングの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | タナトスハントの強化 |
2%、4%、8% |
選択 | カオスエッジの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | ナイトメアファングの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | オネロスハントの強化 |
2%、4%、8% |
選択 | ネメシスエッジの強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
スティックスキル(踊り専用)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時MP吸収率+2% | |
7p | マジステッキ MP2 |
強化/味方1体/魅力を2倍にする(180秒) 【宝珠】果てなきマジステッキLv6:効果時間+60秒 |
13p | 戦闘勝利時MP大回復 |
戦闘勝利時にMP6~8回復 ※同じスキルラインにMP回復が複数ある場合は、上位の物だけが発動 |
21p | 装備時こうげき魔力+60 | |
31p | パニパニハニー MP4 |
弱体/1体/混乱(40秒) 基礎成功率=約50% 会心補正:0.5倍 【宝珠】パニパニハニーの技巧Lv6:成功率+60% |
44p | 装備時さいだいMP+60 | |
57p | 装備時呪文暴走率+3% | |
70p | ディバインステッキ MP4 |
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪文耐性1段階Down 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 【宝珠】ディバインステッキの技巧Lv6:成功率+30% |
84p | 装備時こうげき魔力+100 | |
100p | キラキラポーン MP4 |
強化/味方1体/不利な状態変化を防ぐ(120秒) 状態異常という扱いでない物(即死/MP減少/ふっとび/波動等)や特殊な状態異常(みとれ/スタン/姿変化/感電/移動速度低下/守備力0/与ダメ減少/被ダメ増加/ザオトーン等)は防げない ※Ver6.5前期より、各状態異常は個別判定となった |
110p | 装備時MP吸収率+4% | |
120p | ラピッドステッキ MP5/CT90(初25) |
強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(60秒) 詠唱時間は1秒より短くならない |
130p | 炎呪文のダメージ+100 |
右手のみ有効 |
140p | ティンクルバトン MP2/CT90(初30) |
強化/味方1体/テンション1段階Up |
150p | 攻撃時10%で暴走アップ |
暴走アップが発動すると、呪文が必ず暴走する状態になる(12秒間) 右手のみ有効 |
180p | ホップスティックⅢ MP5/CT90(初45) |
強化/自分周囲(15m)/足元攻撃を1回防ぐ(120秒) Ⅰ:CT140(初70)、Ⅱ:CT110(初55) 【宝珠】ホップスティックの戦域Lv6:範囲+3m |
200p | スピリットゾーンⅡ MP8/CT200(初100) |
回復/自分周囲(15m)/5秒毎にMP10回復(120秒) Ⅰ:CT240(初120) 【宝珠】スピリットゾーンの戦域Lv6:範囲+1.8m |
選択 | デビルンチャーム MP1 |
攻撃/1体/悪魔系に対し、1.5倍+5ダメージ + 魅了(30秒) 悪魔系以外には1.0倍ダメージで、魅了効果も無し 基礎成功率=約25% 会心補正:0.25倍 【宝珠】デビルンチャームの極意:ダメージ[+20%]|成功率[+2%] |
選択 | 装備時こうげき力 |
15、20、30 |
選択 | 装備時こうげき魔力 |
20、30、40 |
選択 | 装備時かいふく魔力 |
20、30、40 |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | メラ系とギラ系呪文の強化 |
1%、2%、3% |
選択 | ホップスティック効果範囲 |
1m、2m、3m |
選択 | スピリットゾーン効果範囲 |
1m、1m、1m、1m、2m |
扇スキル(踊り専用)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時こうげき力+20 | |
7p | 花ふぶき MP2 |
状態異常/扇状範囲(180度8m)/幻惑(60秒) 基礎成功率=約75% 会心補正:0.5倍 【宝珠】花ふぶきの技巧Lv6:成功率+60% |
13p | 装備時みとれる+5% | |
22p | 明鏡止水 MP3 |
回復/自分/3秒毎にHPを15ずつ回復(60秒) |
35p | 装備時かいしん率+4% | |
42p | 波紋演舞 MP1 |
攻撃/1体/水系に1.5倍+5ダメージ 水系以外は1.0倍ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】波紋演舞の極意Lv6:ダメージ+150% |
58p | 装備時必殺チャージ率+1% |
右手のみ有効 |
76p | おうぎのまい MP4 |
攻撃/ランダム(自分周囲5m)/0.75倍ダメージ×4回 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を1回だけ行う 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】おうぎのまいの極意Lv6:ダメージ+36% |
88p | 特技の範囲距離+1m |
右手のみ有効 |
100p | アゲハ乱舞・改 MP6 |
攻撃/対象周囲(8m)/1.3~1.6倍ダメージ + 守備力1段階Down 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:2999 ※Ver6.5後期より、ダメージ上限が2999となった 【宝珠】アゲハ乱舞系の極意Lv6:ダメージ+30%|アゲハ乱舞系の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
110p | 装備時こうげき力+30 | |
120p | ピンクタイフーン MP3/CT60(初25) |
風攻撃/自分周囲(8m)/2.0倍ダメージ + 魅了(60秒) 基礎成功率=約25%(おしゃれが100以上だと増加。最大75%) 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】ピンクタイフーンの極意Lv6:ダメージ+36% |
130p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% 左手でも有効だが、両手が扇だと重複しない |
140p | 百花繚乱 MP6/CT60(初30) |
攻撃/対象周囲(8m)/2.65~2.95倍ダメージ + 幻惑(60秒) + 呪文耐性Down(120秒) 幻惑の基礎成功率=約75%、呪文耐性低下の基礎成功率=約75% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】百花繚乱の極意Lv6:ダメージ+30%|百花繚乱の真髄Lv6:テンション時のダメージ+300 |
150p | 装備時チャージ時間-10秒 |
右手のみ有効 |
180p | 風斬りの舞Ⅲ MP6/CT140(初0) |
強化/自分周囲(8m)/攻撃力2段階Up(120秒) + 攻撃呪文2段階Up(120秒) Ⅰ:CT210(初40)、Ⅱ:CT170(初20) 【宝珠】風斬りの舞の戦域Lv6:範囲+3m |
200p | おうぎ乱舞Ⅱ MP8/CT70(初35) |
攻撃/ランダム(自分周囲6m)/0.8倍ダメージ×6回 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を1回だけ行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT110(初55) 【宝珠】おうぎ乱舞の極意Lv6:ダメージ+12% |
選択 | 装備時こうげき力 |
5、8、10 |
選択 | 装備時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | 花ふぶきの成功率 |
4%、8%、12% |
選択 | 波紋演舞の強化 |
10%、15%、30% |
選択 | おうぎのまいの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | アゲハ乱舞の強化 |
3%、6%、9% |
選択 | ピンクタイフーンの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | 百花繚乱の強化 |
8%、10%、12% |
選択 | 風斬りの舞の効果範囲 |
1m、2m、3m |
選択 | おうぎ乱舞の強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
格闘スキル(共通)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 素手時こうげき力+10 | |
7p | 石つぶて MP1 |
土攻撃/1体/10~24ダメージ 会心補正:0.5倍 【宝珠】石つぶての極意Lv6:ダメージ+600% |
12p | 素手時かいしん率+2% | |
18p | かまいたち MP1 |
風攻撃/1体/エレメント系に1.5倍+10ダメージ エレメント以外は1.0倍ダメージ 会心補正:1.0倍 【宝珠】かまいたちの極意Lv6:ダメージ+210% |
25p | 素手時こうげき力+20 | |
30p | せいけん突き MP3 |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ 会心補正:1.0倍 + ベースアップ 【宝珠】せいけん突きの極意Lv6:ダメージ+30% |
42p | 素手時身かわし率+2% | |
60p | ムーンサルト MP2 |
攻撃/1体/飛行系の敵に1.56倍ダメージ 飛行系以外は1.3倍ダメージ 会心補正:1.0倍 【宝珠】ムーンサルトの極意Lv6:ダメージ+180% |
77p | 素手時こうげき力+40 | |
100p | ばくれつけん MP4 |
攻撃/1体/0.5倍ダメージx4回 会心補正:0.5倍以上 【宝珠】ばくれつけんの極意Lv6:ダメージ+36% |
110p | 素手時身かわし率+2% | |
120p | 達人の呼吸 MP4/CT90(初25) |
回復/自分/7秒毎にHPを20%ずつ回復(35秒間) |
130p | 岩石おとし MP5/CT45(初25) |
土攻撃/対象周囲(8m)/220~ダメージ 基礎ダメージ= (攻撃力-200) ×0.4000 +240±20 攻撃力600(キャップ)で 400±20ダメージ 会心補正:0.5倍 【宝珠】岩石おとしの極意Lv6:ダメージ+30% |
140p | せいけん爆裂 MP3/CT45(初15) |
攻撃/1体/3.0倍ダメージ 会心補正:1.0倍 + ベースアップ |
150p | 素手時こうげき力+50 | |
180p | しんくうはⅢ MP5/CT60(初30) |
風攻撃/扇状範囲(180度8m)/370~ダメージ 基礎ダメージ= (攻撃力-200) ×0.2500 +400±30 攻撃力600(キャップ)で 500±30ダメージ 会心補正:0.5倍 Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40) 【宝珠】しんくうはの極意Lv6:ダメージ+30% |
200p | ばくれつきゃくⅡ MP8/CT70(初0) |
攻撃/ランダム(扇状180度3m)/0.85倍ダメージx7回 会心補正:0.5倍以上 Ⅰ:CT110(初55) 【宝珠】ばくれつきゃくの極意Lv6:ダメージ+12% |
選択 | 素手時こうげき力 |
10、20、30 |
選択 | 素手時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 素手時身かわし率 |
1%、1.5%、2% |
選択 | 石つぶての強化 |
50%、100%、150% |
選択 | かまいたちの強化 |
10%、15%、30% |
選択 | せいけん突きの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | ムーンサルトの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | ばくれつけんの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | 岩石おとしの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | せいけん爆撃の強化 |
6%、8%、10% |
選択 | しんくうはの強化 |
5%、8%、12% |
選択 | ばくれつきゃくの強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
注意
・計算式やキャップは、推測した物も含んでいるので 間違っている可能性があります。参考程度に見て下さい
・状態異常の「基礎成功率」とは、確率計算の元になる値です。実際の成功率は、敵の耐性等が乗算された物になるので 大幅に下がるケースが多いです
★:耐性0(減算なし)、○:耐性50%(半分)、▼:耐性75%(4分の1になる)