戦闘概要
必要コイン ※何れか |
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敵の構成 |
エビルプリースト + アンドレアル + ヘルバトラー + ギガデーモン |
討伐報酬 ※何れか |
マーシャルピアス + レメディピアス ※現物は、必ず2種類同時にドロップする |
ブーストピアスの破片1個 or 2個 |
・結界の守護者練習札 で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない
2023-11-22更新
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
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なし | 闇(0.8倍) |
行動 | ||
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通常攻撃 | 攻撃/1体/約400ダメージ | |
ぶきみな念じボール | 闇攻撃/ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い + 呪文耐性低下 | |
神速メラガイアー | 炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回 | |
バギムーチョ | 風呪文/対象周囲/約700ダメージ | |
マヒャデドス | 氷呪文/対象周囲/約800ダメージ | |
いてつくはどう | 弱体/扇状範囲/有利な状態解除 | |
魔力強化の秘法 | 強化/自分/呪文ダメージ増加(60秒間) ※洗礼等で解除可能 |
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ひかりのはどう | 回復/自分/不利な状態解除 | |
魔導障壁 ※開幕のみ |
強化/自分/無敵 + 行動しない ※他の3体を倒すと解除される |
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残りHP約80%より | ||
蘇生の邪法 | 回復/味方1体/何れか1体を蘇生する(HP約33%) | |
残りHP50%より | ||
蘇生の大邪法 | 回復/味方2体/何れか2体を蘇生する(HP約33%) |
追記 |
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・最初に「魔導障壁」を掛けて無敵になるので、攻撃することができない。他の3体を倒すと解除されて、行動を始める ・残りHP約80%/50%/25%で、蘇生を使うようだ ・毒、守備力低下 → 入る |
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
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なし | 炎氷闇(0.9倍)光(無効) |
行動 | ||
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通常攻撃 | 攻撃/1体/約360ダメージ | |
こうねつのガス | 炎ブレス/扇状範囲/約500ダメージ | |
テールスイング | 攻撃/扇状範囲(約270度)/約1.3倍ダメージ ※敵から離れる or 敵の背後に回り込めば回避可能 |
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はげしいおたけび | 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + ふっとび転 ※敵の背後に回り込めば回避可能 |
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しっぽ攻撃 | 攻撃/直線範囲(対象方向)/約2.2倍ダメージ | |
後半より | ||
呪毒のいき | 闇ブレス/全体/2回/約200ダメージ + 呪い + 猛毒 + 沼を設置 沼を踏むと、約200ダメージ + 呪い + 猛毒 ※呪いは最大HP大ダウン。沼は、ブレス耐性で防げない |
追記 |
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・幻惑、笑い → 入る ・毒 → 入らない |
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
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光(1.2倍) | なし |
行動 | ||
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通常攻撃 | 攻撃/1体/約450ダメージ | |
痛恨 | 攻撃/1体/約1300ダメージ | |
衝撃波 | 土攻撃/扇状範囲/約500ダメージ ※ジャンプで回避可能 |
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しゃくねつ | 炎ブレス/扇状範囲/約600ダメージ | |
暗黒のきり | ブレス/扇状範囲/攻撃力1Down + 攻撃呪文1Down + 幻惑 | |
悪魔の怒号 | 強化/自分/ドラゴンビート | |
ほうびをやろう ※開幕のみ |
攻撃/設置範囲/立っていられない効果(転び)の魔法陣を設置 ※設置場所から離れる or 転びガードで防げる |
追記 |
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・眠り、毒、守備力低下 → 入る ・幻惑 → 効きにくいが入る |
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
光(1.1倍) | 炎氷(0.9倍) |
行動 | ||
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通常攻撃 | 攻撃/1体/ダメージ | |
ドルマドン | 闇呪文/1体/約700ダメージ | |
イオマータ | 光呪文/ランダム/約220ダメージx8回 | |
煉獄火炎 | 炎ブレス/扇状範囲/約600ダメージ | |
かがやくいき | 氷ブレス/扇状範囲/約550ダメージ | |
魔蝕 | 闇攻撃/自分周囲/約450ダメージ + 全属性耐性低下 + 混乱 + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) ※敵から離れれば回避可能 |
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大地の鼓動 | 土攻撃/自分周囲(範囲広め)/約350ダメージ + 転び ※敵から離れれば回避可能(発動が早いので注意) |
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ためる | 強化/自分/テンション1Up |
追記 |
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・封印、幻惑、毒 → 入る |
※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません
・最初に、エビルプリーストが自分に「魔導障壁」を掛けて 無敵状態となる(攻撃することができない)。「魔導障壁」が掛かっている間は、行動しない
・他の3体を倒すと、エビルプリーストの「魔導障壁」が解除されて動き出す
・エビルプリースト は、味方を何度も蘇生してくるのが厄介
構成例 |
前衛x2 + レン + 僧侶 … 安全構成 前衛x2 + 踊り + 旅芸 … 高速周回 |
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耐性 |
★呪い … ぶきみな念じボール(エビル)、呪毒のいき(アンド)、魔蝕(ヘル)
◎呪文 … 各種呪文(エビル)、各種呪文(ヘル) |
アクセ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・エビルの「魔力強化の秘法」が脅威なので、解除役は必須
→ ツメ職 or 魔剣士を入れると良い
・敵が何度も蘇生を使ってくるので、高火力で押し切らないと厳しい
→ 火力が低くても倒せるけど、時間が掛かる
・「ぶきみな念じボール」や「呪毒のいき」は 避けることができないので、呪い/毒/闇耐性を用意した方が良い
→ 状態異常はキラポンでも防げるけど、「いてつくはどう」で消されるので 耐性を用意した方が良い
・呪文とブレスの両方で攻撃してくるので、ブレスは「まもりのきり」で耐えて、呪文耐性を積む作戦が良いかも
→ 呪いも必要なので、盾が持てない職業だと 指輪で呪いを用意する必要がある
・3体から攻撃されると厳しいので、壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い
・状態異常で敵を止める作戦が有効。ギガデーモンを眠らせて、ヘルバトラーに封印を入れ、アンドレアルを先に倒していく
→ 踊り子が有効
・敵が呪文とブレスを使ってくるので、呪文対策とブレス対策を切らさないようにする
→ 複数のキャラがブレスを使ってくるので、「まもりのきり」だけでなく「フバーハ」も掛けた方が良い
→ ヘルバトラーに封印を入れた場合は、呪文対策は不要
・各種状態異常が危険なので、キラポンを掛けておくと良い
→ 前半戦は「いてつくはどう」を使ってこないので、キラポンで防げる
・ギガデーモンの「痛恨」が脅威なので、僧侶が聖女を掛けて死を防ぐと良い。盾を持ったキャラは、「会心ガード」も掛けておきたい
・エビルプリーストが「魔力強化の秘法」を使って呪文威力を上げるのが脅威なので、解除役がスグに消すこと
・「ぶきみな念じボール」で呪文耐性が低下すると危険なので、「幻界王の首かざり」が無いキャラには キラポンを掛けて防ぐ
→ キラポンは「いてつくはどう」で消されるので注意
・エビルプリーストは 何度も蘇生を使ってくるので、高火力で一気に押し切って倒したい。火力が低い場合は、雑魚から先に倒した方が安全