Memo
・転生回数が少ない場合(スキルラインが強化されていない場合)は、常時スキルが 異なる点に注意
バトルダンス(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | スクルト MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/守備力1段階Up(120秒) |
7p | 常時さいだいHP+40 | |
12p | 常時すばやさ+80 | |
18p | パペットシャワー MP5 |
攻撃/扇状範囲(100度5m)/2.5倍ダメージ + 混乱(40秒) 混乱の基礎成功率=100%(きようさ依存で成功率アップ) 属性付与:フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:2999 ※Ver6.5後期より、強化された |
25p | 常時身かわし率+5% | |
32p | 常時ちから+50 | |
40p | スピンブレイク MP8 |
攻撃/自分周囲(6m)/2.8倍ダメージ + 攻撃力1段階Down 低下の基礎成功率=50%(攻魔+きようさ依存で成功率アップ) 属性付与:フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:2999 ※Ver6.5後期より、強化された |
43p | パペットシャワー+200 |
ダメージ+200 |
48p | 常時身かわし率+5% | |
50p | スピンブレイク+300 |
ダメージ+300 |
52p | 芸人魂 |
敵を倒す毎にMP5回復 |
56p | 常時ちから+30 | |
60p | ウッドボディ |
被ダメージ10軽減 |
・43p~50pは、「バトルダンスⅡ」のスキル。転生10回目で解放される
・52p~60pは、「バトルダンスⅢ」のスキル。転生14回目で解放される
マジックダンス(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | マホトラ踊り MP0 |
攻撃/自分周囲(5m)/MP吸収 吸収量=0~攻撃魔力の5.5% ※1体毎に上限20 ※Ver6.5後期より、準備時間が短くなった |
7p | 常時さいだいMP+50 | |
12p | ダンサーステップ |
戦闘開始時50%で身かわし率Up |
18p | 常時こうげき魔力+80 | |
25p | MPパサー MP10 |
回復/対象周囲(15m※自分を除く)/MP100回復 「MP消費しない」の効果は発動しない |
32p | 常時さいだいMP+100 | |
40p | ショータイム MP12 |
弱体/自分周囲(10m)/魅了(60秒) + 守備力2段階Down(120秒) + 呪文耐性2段階Down(120秒) + 幻惑(120秒) 魅了の基礎成功率=50% 守備力低下の基礎成功率=75%(攻魔依存で成功率アップ) 呪文耐性低下の基礎成功率=80%(攻魔依存で成功率アップ) 幻惑の基礎成功率=50%(攻魔依存で成功率アップ) 会心補正:0.5倍 ※Ver6.5後期より、強化された |
43p | 浮遊術 |
足元攻撃を無効化 |
48p | 常時こうげき魔力+100 | |
50p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% |
52p | 5.0%ターン消費なし | |
56p | 被ダメージ時MP回復 |
被ダメ時10%の確率でMP回復(被ダメの10%) |
60p | ルカニ時ダメージ+10% |
相手の守備力が低下していたら、ダメージ増加 与ダメ枠で増加 |
・43p~50pは、「マジックダンスⅡ」のスキル。転生10回目で解放される
・52p~60pは、「マジックダンスⅢ」のスキル。転生14回目で解放される
短剣(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時こうげき力+30 | |
7p | キラーブーン MP1 |
攻撃/1体/虫系に1.5倍+5ダメージ 虫系以外は1.0倍ダメージ 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 |
12p | 装備時こうげき力+40 | |
18p | バイパーダガー MP1 |
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒) 基礎成功率=約50% 猛毒の効果:5秒毎にHPが50ずつ減少(合計600) 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 |
25p | 攻撃時たまにMP回復 | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | タナトスハント MP3 |
攻撃/1体/毒かマヒ状態の敵に4.05倍+10ダメージ 基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%) 相手が毒かマヒ:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 |
43p | キラーブーン+150% |
虫系へのダメージ+150% |
48p | バイパーダガー+48% |
与ダメ倍率+48% |
50p | タナトスハント+30% |
相手が毒かマヒなら、与ダメ倍率+30% |
52p | 攻撃時15%で猛毒 | |
56p | 毒とマヒ相手にダメ+200 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 |
60p | 装備時かいしん率+3% |
・43p~50pは、「短剣Ⅱ」のスキル。転生11回目で解放される
・52p~60pは、「短剣Ⅲ」のスキル。 転生15回目で解放される
短剣の極意(Ⅱ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時さいだいMP+80 | |
7p | 装備時こうげき力+20 | |
12p | カオスエッジ MP1/CT60(初25) |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒) 混乱の基礎成功率=100%、マヒの基礎成功率=約25% 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 |
18p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% |
25p | 虫系威力+15% | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | ナイトメアファング MP1/CT60(初30) |
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒) 眠りの基礎成功率=75%(きようさが650以上だと高くなる。最大100%)、猛毒の基礎成功率=100% 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 |
43p | カオスエッジ+48% |
与ダメ倍率+48% |
48p | 毒とマヒ相手にダメ+200 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 |
50p | ナイトメアファング+30% |
与ダメ倍率+30% |
・「短剣の極意」は、転生7回目で解放される
・43p~50pは、「短剣の極意Ⅱ」のスキル。転生12回目で解放される
パペットダンス(Ⅱ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時さいだいHP+30 | |
7p | 常時こうげき魔力+100 | |
12p | 魔力ダンス MP4/CT90(初25) |
強化/自分周囲(10m)/攻撃時にMP回復効果(60秒) 物理攻撃の1撃目のみ発動 MP回復量=与ダメx6.5%(上限10) →「不死鳥天舞」等の一部の技は、上限なし |
18p | 常時ちから+25 | |
25p | 常時すばやさ+80 | |
32p | 5.0%ターン消費なし | |
40p | 回復ダンス MP4/CT90(初25) |
強化/自分周囲(10m)/攻撃時にHP回復効果(60秒) 物理攻撃の1撃目のみ発動 HP回復量=与ダメx25%(上限450) →「不死鳥天舞」等の一部の技は、上限なし |
43p | 攻撃時15%で猛毒 | |
48p | 常時ちから+30 | |
50p | 毒とマヒ相手にダメ+200 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 |
・「パペットダンス」は、転生8回目で解放される
・43p~50pは、「パペットダンスⅡ」のスキル。転生13回目で解放される
注意
・計算式やキャップは、推測した物も含んでいるので 間違っている可能性があります。参考程度に見て下さい
・状態異常の「基礎成功率」とは、確率計算の元になる値です。実際の成功率は、敵の耐性等が乗算された物になるので 大幅に下がるケースが多いです
★:耐性0(減算なし)、○:耐性50%(半分)、▼:耐性75%(4分の1になる)