概要
Ver7.0で調整された仲間モンスターについて解説
ブレス弱体
Ver6.5後期で猛威を振るっていた ブレス攻撃 が、早くも弱体化されてしまった
はげしいほのお/こごえるふぶき
| 効果 |
ブレス / 扇状範囲 / 約400ダメージ |
|---|---|
| ダメージ上限 |
9999ダメージ ↓ 1999ダメージ |
考察
・使わない技なので、影響なし
しゃくねつのほのお/かがやくいき
| 効果 |
ブレス / 扇状範囲 / 約1000ダメージ ↓ ブレス / 扇状範囲 / 約750ダメージ |
|---|---|
| ダメージ上限 |
9999ダメージ ↓ 2999ダメージ |
| 補足説明 |
上記のダメージは基礎ダメージ。実際には、スキルの効果等により 約3倍のダメージが出せる |
考察
・25%の威力ダウンとなってしまった。Ver7.0時点だと、フリーバッジを付けても 補えない
→ フリーバッジ込みで約2400ダメージは出せるので、全く使えない訳では無い
・ダメージ上限が大幅に下がったのは残念。せめて 3999なら、もう少し希望が持てたのに…
煉獄火炎/絶対零度
| 効果 |
ブレス / 扇状範囲 / 約1500ダメージ ↓ ブレス / 扇状範囲 / 約1125ダメージ |
|---|---|
| ダメージ上限 |
9999ダメージ |
| CT |
CT40秒(初回25秒) ↓ CT50秒(初回30秒) |
| 補足説明 |
上記のダメージは基礎ダメージ。実際には、スキルの効果等により 約3倍のダメージが出せる |
考察
・25%の威力ダウンとなってしまった。Ver7.0時点だと、約3500ダメージ程度
・各種ダメージアップを重ね合わせないと、威力が出せない技になってしまった
竜のおたけび弱体
| 効果 |
攻撃 / 自分周囲 / 約3.5倍ダメージ + ふっとび ↓ 攻撃 / 自分周囲 / 約3.0倍ダメージ + ふっとび |
|---|---|
| ダメージ上限 |
3999ダメージ ↓ 2999ダメージ |
考察
・約14%の威力ダウンとなってしまったが、まだまだ使えるレベル
→ 弱い敵なら、2999ダメージは出せる
・ダメージ上限が下がったのが残念。現状でも2999に到達するので、伸びしろが無い
技追加
スライム
| 追加特技 |
スラ・レボルスロー |
|---|---|
| 効果 |
攻撃 / 自分周囲 / 約4.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒) ※ダメージは、2体目以降も減衰しない |
| ダメージ上限 |
9999ダメージ |
| CT |
CT120秒(初回60秒) |
| スキルライン | ブーメランⅢ 60p |
考察
・「レボルスライサー」の範囲版。4倍ダメージで減衰しないので、攻撃技としても優秀
・問題は、チャージ時間の長さ。上手く活用するのは、難しいかも
ミステリドール
| 追加呪文 |
ベホイミ |
|---|---|
| 効果 | 回復呪文 / 1体 / HP小回復 |
| スキルライン | 石膏 12p |
考察
・フィールドで使う際に、満タン用として使える
その他の調整
メラ系効果
・各スキルラインにある「メラ系効果+20%」→「メラギラ系効果+20%」に変更。ギラ系呪文も強化される
→ 共通スキルライン、ねこまどうのスキルライン が対象
考察
・「ギラ系呪文」は使わないので、現状だと殆ど影響がない
バトルロード調整
・バトルロード内では、以下の技のCT時間が短くなる
| イオマータ |
CT240秒 ↓ CT90秒 |
|---|---|
| イオグランデ |
CT60秒 ↓ CT50秒 |
考察
・あまり、影響はなさそう