Ver7.6前期 事前情報

2025-12-03更新

リリース

更新情報

■12/3 公式サイト
・新情報や追加情報を追記
 メインストーリー(ボス難易度設定は利用不可)、
 異界アスタルジア(各キャラのユニゾン技&効果)、
 ・防衛軍(隠者の実績を追加)
 プチコインボス(真・幻界諸侯/錬金釜)、
 バッジ交換(Ver7.4バッジに対応)、
 少しずつ回復(調整&アイコン)
 その他の戦闘関連(きようさ加算/アイコン/ジャンプ技名)
 ブラックリスト(補足説明)
 カレヴァンおでかけ道場(報酬2倍の大幅値上げ)
 ※あとは、注意書きが増えた程度

■11/25 超DQXTV
・発表された情報を掲載

Ver7.6前期の主な内容

■ストーリー/クエスト関連
Ver7.6ストーリー

物語スキップ(Verを選べる)

■バトルコンテンツ
異界アスタルジア(新バトル/ガナサダイの心/ユニゾン)

防衛軍(新兵団/素材調整)

深淵の咎人(新おしゃれ武器/魔物管理人/報酬2倍)

ブートキャンプ(新実績)

・新コインボス(期間中に登場予定)

■戦闘関連
LV138解放

職業調整(レン&魔剣士強化)

新宝珠(レンジャー用など)

バトルアイコン(表示ルール変更)

■アイテム関連
LV132武器

武器チャーム(新チャーム)

旅人バザー(改修)

ハッピーハート(Ver7.6より値下げ)

■生活系
マイコーデ(髪型対応)

プレミアムかみがた(有料アイテム)

DQXショップギフト

便利ツール(おでかけふくびき券/モンジャックコイン/覚醒の秘石 等)

イベント予定

Memo

・上記のリンクを押すと、各情報の場所にスクロールする。「TOP」を押すと、この場所に戻れる

PV

メインストーリー

Ver7.6ストーリー「扉の向こうへ」

Ver7ストーリー

・Ver7.6前期で、Ver7ストーリーは完結するようだ

・Ver7.6後期は、Ver7アフタークエストで ストーリーのその後が補完される

ボスの難易度設定 ※12/3追記

・当面は難易度設定を使えないので、Ver7.6ストーリーのボス戦は「強い」で戦う必要がある

・2026年1月上旬に、難易度設定を解放する予定
 → 「弱い」を選べるようになる

イメージアート

プレイ条件

メインクエストNo795(名もなき願い星 第1話)

 ※受注条件:オルフェア外伝クエスト をクリア

メインクエストNo800(名もなき願い星 第2話)

クエストNo794(とこしえの語り部 第1話)

クエストNo829(とこしえの語り部 第2話)

条件確認

・冒険者の広場の「前提クエストチェックシート」で自分のクリア状況を確認しておくと良い
 [マイページ] - [冒険] - [前提クエストチェックシート]

クエスト

Ver7.6サブクエスト

・クエストがいくつか追加される

Memo

・Ver7.6後期で、Ver7アフタークエストが 数多く追加される

クエストスキップ 追加

クエストリプレイ

・リプレイ時のクリア演出を短縮

日替わり/週替わり討伐

・「行き先を見る」から、討伐モンスターが居るMAPに飛べるようになる

ルーラ機能について

・MAPに飛べるのは ルーラストーンに登録されている場所だけなので、「バシッルーラ」を解放してないと 飛べないことが多いかも
 → 初心者キャラだと、活用しにくい

ポルテのグルめぐり

・行先が追加される

Ver7.6前期で完結

・今回が最後の追加らしい

物語スキップ

・メインストーリーをスキップできる機能に、任意のVerから始められる機能を追加

 ※物語スキップは、無料で利用できる

復帰者対策?

・Ver7を導入しているユーザーしか利用できなかったが、最新Verを導入してないユーザーも利用できる筈
 → 例えば、Ver6時代にオールインワンを購入したユーザーが Ver3辺りで挫折していたとしても、Ver6まではスキップできる筈

・体験版のユーザーが利用できるかは、不明
 → 制限が無ければ、Ver4までスキップできる筈

異界アスタルジア

新バトル「皇帝の創りしもの」

・新しい週課

・12/14(日)6:00 より、オープン

 →「異界の創造主」と違って、常時オープンしている

・「異界の創造主」と同様に、同盟パーティ or 1パーティ のどちらでも戦える

・新アイテム「邪悪な思念片」を入手できる

 → 初回報酬で、破片10個

 → リプレイ報酬でも、低確率で破片を落とすらしい

Memo

・報酬の回数制限は無いが、週に1回クリアすれば良さそう

ガナサダイのこころ

・「邪悪な思念片 10個」で、「ガナサダイのこころ」に任意の効果と入れ替えられる

 → 付く値はランダム

 → 効果を入れ替えるので、元の効果は何でも良い

最大値が付く確率

・確率は不明だが、「ガナサダイのこころ」を入手した時に最大値となる確率と大差ないと思われる

・「こころ+2」には、しない(断言した)

・不要な心は、上記の「効果の入れ替え」以外に使い道が無い(断言した)

・心の効果は全19種類(Ver7.6時点)で、現在は追加予定なし

 → 但し、将来的には 追加される可能性がある

・仲間の心のレベル解放 については、言及がなかった

 → 最大値が増える可能性があるのかは、不明

「ガナサダイのこころ」について

・最大値が付いてない心は、捨てても良いと思う

・「+2」にする予定がないので、同じ効果が付いている心は 捨てても良い

・「邪悪な思念片」で効果を付ける為に、不要な心をいくつか残した方が良い
 → 2~3個くらい余分にもっておけば良いと思う。必要になっても、2週間に1個は獲得できるし

新要素「ユニゾン」

ユニゾンとは?

・プレイヤーと仲間キャラが一緒になって技を繰り出す、必殺技みたいなもの

親密LV8以上の仲間キャラが居る戦闘にて、一定の確率でユニゾンが発生する

 → 必殺チャージ率をアップする効果は影響しない ※12/3追記

・ユニゾンがチャージすると、2つのユニゾンコマンドを選べる。選んだコマンドに応じて、ユニゾン技を発動

 プレイヤーがユニゾン技を発動 → 仲間キャラが追従して ユニゾン技を出す

ユニゾンに参加する仲間キャラ

・親密LV8以上の仲間キャラがユニゾンに参加する
 → 親密LV8以上のキャラがパーティに2人なら、2人だけがユニゾンに参加

・ユニゾンは、1バトル中に 1回しか利用できない ※12/3追記

・ユニゾンは、同盟パーティでも発生する

■ユニゾンコマンド「いっせいこうげき」
プレイヤー:衝撃波を与えて敵にダメージ
仲間キャラ全員:各キャラの技を発動して攻撃

 → キャラ毎に使う技が決まっているようだ

■ユニゾンコマンド「回生の陣形」
プレイヤー:全員のHPを大きく回復
仲間キャラ全員:回復系や補助系の技を使用する

 → キャラ毎に使う技が決まっているようだ

・ユニゾンを発動させると、パーティ全体に 各キャラに応じた「ユニゾン効果」も付く

 →「攻撃力と攻撃魔力+100」「与ダメの3%HP回復」「与ダメ+5%」など

・ユニゾン効果は、戦闘終了まで継続するようだ

 → 死んでも効果は消えない

Memo

・かなり強い。特にボス戦で効果を発揮しそう。仲間キャラの個々の強さだけでなく、ユニゾン効果の組み合わせも考慮する必要がありそう

・親密LV7以下の仲間キャラはユニゾンに参加できないので、育成しづらい問題がある
 → 異界調査では 親密LV7以下の仲間キャラを使い、「皇帝の創りしもの」等のボス戦では親密LV8以上の仲間キャラを使う感じになりそう

・親密LV7以下の仲間キャラだと、同盟パーティに参加しにくい問題がある
 → 批判を受ける可能性がある

・ユニゾンで使う技 や ユニゾン効果は、メニューのキャラ情報から確認できる

 → 親密LV8になっていないキャラは、表示されないようだ

ユニゾン詳細 ※12/3追記

・各効果は、同じ効果でも合算される

 攻撃力と攻撃魔力+100が3人 → 攻撃力と攻撃魔力+300 になる

同盟パーティでのユニゾン ※12/3追記

・プレイヤー と プレイヤーの仲間キャラ の合計2人で、ユニゾン技を発動

・各プレイヤーが、ユニゾンを1回使える

・ユニゾン効果は パーティ全体に影響を与えるので、最大4人分のユニゾン効果を得ることができる
 攻撃力と攻撃魔力+100が4人 → 攻撃力と攻撃魔力+400 になる

おめかし衣装

・色変え衣装を追加

・各衣装は、DQXショップにて 770円で販売

防衛軍

新兵団

・新たな戦場は、炎の領界「赤熱の荒野」

・フィールドでの戦闘で、地形ダメージもあるようだ

既存要素の改修

・獲得できる素材の数がアップ。中クラス以上の兵団なら、メダル数もアップ

異星では 新素材を入手できなくなる

 → まさかのナーフ

・「得意素材以外の素材」とは、各兵団に設定されたメイン素材以外の素材のこと(新素材も含む)。一番弱い兵団でも、全ての素材を1個以上落とすようになった

 → 通常兵団なら、どの兵団でも新素材を狙える

新武器を入手するには?

・新武器に必要な新素材は「異星」で入手できなくなるので、新武器が欲しいなら通常兵団と戦う必要がある

・新素材は新兵団を周回するのが理想だが、メンバー集めに時間が掛かる問題がある。オートマでも倒せる少し古めのボスが狙い目かも
 → 最初の3兵団は弱いが、ドロップする数も少ないのが難しいところ。どのボスが狙い目なのか要調査

・開始時の回復アイテムの個数を増加

・「復活ドリンク」の効果をアップ

 HP50%回復 → HP100%回復
 効果範囲 10m → 15m

・マッチング時の職業役割変更

 賢者/デス/ブメ旅:準回復役 → 回復役

Memo

・マッチング変更により、火力不足が軽減されるかも
 → 準回復役は2人以上入ることが多いので、攻撃枠を1つ奪っていた

・LV90以下の武器盾の交換緩和

深淵の咎人

おしゃれ武器

・ノクゼリア武器を追加

魔物管理人

・各ボスを1回以上倒すと発生するミニイベントを全て確認すると、「魔物管理人」が追加される

 ※Ver7.6以降に 何れかのボスを1回倒さないと、イベントが発生しないので注意

デイリー報酬増量

・金土日は、古いボスの同盟バトルの初回報酬が2倍になる

 → リプレイ報酬(赤箱)は、変化しないようだ

Memo

・古い素材を集め易くする為の緩和だが、マッチングしやすくなる効果もあると思う

ブートキャンプ

新実績

・Ver7.6で調整が入った「短剣魔剣士」や「レンジャー」の実績が追加されている

ピラミッド

調査報告書

天獄

新ボス追加

魔法の迷宮

新コインボス

・Ver7.6前期 の期間中に登場予定

プチコインボス ※12/3追記

・錬金釜にて、「真・幻界諸侯カード」のレシピが追加される

・カード交換屋にて、「真・幻界諸侯カード」→「プチ真・幻界諸侯カード」に交換してもらえる

バトルロード

バッジ交換対応 ※12/3追記

転生モンスター

・追加されるが、詳細不明

同盟バトル

・マッチングメンバーが見つからない場合は、サポが入るようになる

LV&特訓開放

LV138解放

・受注条件は、LV134以上

特訓解放

特訓上限:33p → 34p

 ※必要な特訓スタンプは1000個

職業バランス調整

レンジャー強化

・弓だと、霧系の効果範囲が+4m。射程距離も「+3m」→「+7m」に伸びている

・「さみだれうち・改」になって、威力&会心率アップ

・「ロストスナイプ」は、威力アップ&「いてつくはどう」効果を追加

 → 画像だと、約3300ダメージ

・「行動間隔短縮」追加、「特技のダメージ+50」追加、「会心率+3% → 5%」など

・ブーメランの各技は、威力アップ& 属性低下の効果 を追加

・「ギガスロー」は「ギガシュート」になって、2回攻撃の技になった

 → 画像だと、約2750 + 約4280ダメージ(2発目は雷耐性低下して威力アップ)

・スキルラインに、「炎耐性低下時ダメージ+50」「氷耐性低下時ダメージ+50」「行動時10%早詠み」も追加されている

・オノ特技の威力アップだけでなく、職業特技の威力もアップ

・全武器共通で、「フェンリルアタック」と「ケルベロスロンド」のCT時間が短くなっている

 ケルベロスロンドⅢ:CT110(初55) → CT90(初45)

考察

・各武器が強化されたが、ブメをメインに使うことが多そう。属性低下が追加されて、活躍できる場所が増えそうだ

・弓の「いてつくはどう」も悪くないが、ツメと違って CT技なのがネック

・オノは威力次第

魔剣士 強化

・「タナトスハント・改」になって、2回攻撃になった。ダメージ上限もアップ(1999→3999)

・スキルラインに、「毒時にタナトス+150」も追加されている

考察

・毒が入る敵なら、かなり強そう。各種ダメージアップと重ね合わせれば、3999ダメージx2回を連発できそう

・開戦時から自動で「波動解放」を発動できる

共通技

・「ギガスロー」の硬直時間が かなり短くなったようだ

 →「ギガシュート」も同様

・「ヴァイパーファング」は、きようさ依存で毒が入りやすくなった

・ドラゴラム使用時に自動で「ヘヴィチャージ」が掛かり、相撲しやすくなった

 → レグナードⅤ も押し勝てる

少しずつHP回復・調整 ※12/3追記

その他の戦闘関連 ※12/3追記

宝珠

新宝珠追加

・レンジャー用の新宝珠が追加される

・改が付いた特技は、既存の宝珠でOK

その他の戦闘関連

戦闘中のバトルアイコン・表示ルール変更

・アイコンの数が多くてローテーション表示されている場合に、「残り効果時間が短い効果」が優先して表示されるようになる

 → 表示ルールの詳細は不明。単純に残り時間順の表示だと、問題がある気がするのだが…

考察

・バフの掛け直しだけを考えると、残り時間が短い効果が点滅して表示されるので、分かり易くなりそう

・どのバフが掛かっているかを確認する点で考えると、効果時間の長いバフは見えない状態が多くなり、無駄に掛け直したり、掛かっていることに気が付かないケースが増えそう
 → そこまで配慮されて実装されているのかが不安

LV132武器盾

・LV132武器は、既存の「紫の上錬金石」で強化可能

 → 錬金石の追加は無し

考察

・Ver7.6後期で、LV132防具の追加が濃厚
 → Ver8.0で 新武器&新錬金石が追加される筈なので、防具は Ver7.6後期で追加するしかない

レシピ帳

・新武器盾のレシピ帳は、「はじまりの地」のレシピ屋にて販売

白宝箱

LV130武器盾

・LV130武器盾を落とすようになる

武器チャーム

新チャーム追加

・「ほのお・橙」「花びら・白」「いなずま・赤」の3種類

・「武器チャームメダル 300個」で 各武器チャームと交換可能

動画

旅人バザー改修

ソートの種類追加

・武器防具に「レベル順」「出品数順」の並び替え機能を追加

・依頼書の出品時の比較対象を「星の数」から「報酬内容」に変更

 → 同じ報酬の依頼書が幾らで出品されているかが表示されるので、相場が分かり易くなった

依頼書について

・報酬によっては高額で売れる依頼書もあるが、意外と知らない人が多い
 → 報酬が「ふくびき券」や「最新の錬金石」だと、高額で売りやすい

・ゲーム内だと相場が分かり難い問題があったが(買う側で検索する必要があった)、「報酬」に応じた相場が分かり易くなって 相場が大きく動くかも知れない

その他

・装備購入時の「ここで装備していくかい?」の確認を削除

・「印章」「武器チャーム」を「つかうもの」カテゴリに移動

交換屋メリーポコ

景品追加

ハッピーハート

Ver7.6より値下げ

・既に発表されていたが、ハッピーハートの売却価格が値下げされる

ハッピーハート売却

・ハッピーハートを大量に持っている人は、Ver7.5期間中に売っておきたい
 → 必要最小限の量を残しておけば良い
 → Ver7.6前期に バトロ協力チャレンジが来るので、ハートやチケットは再度入手できる筈

おしゃれ

マイコーデ

・髪型を登録できるようになった

動画

プレミアムかみがた5

・「ポニーテール」

 → 4色設定できるプレミアム髪型

・1000PG で販売

動画

大富豪

その他の変更

なまえ表示設定(配信対策)

・配信モード中の人とオートマッチングした際に、名前を表示しない機能を追加

・「なまえ表示設定」を「職業名」にしておくと、配信モードの人が居る時だけ 名前が職業名で表示される

 → 旅芸人の場合は、自分の名前が「旅芸」と表示される

・配信モードの人が居ないマッチング や 任意でパーティを組んだ場合は、自分の名前が表示される

動画

ブラックリスト補足 ※12/3追記

カムバック設定

おまとめぶくろ

プレミアムゴールド

500PG 追加

・チャージ額に500PG を追加

 → 少額での利用に便利

DQXショップギフト

・フレンドに「プレミアムゴールド」を送る機能

超便利ツール

おでかけふくびき券

・便利ツールふくびき専用の「ふくびき券」

・福引するには、ジェムが必要

・使用期限があるので注意

考察

・ジェムが必要なので、普通のふくびき券の劣化版に思えるのだが…

・恐らく、ふくびき券が足りないという人の救済策として導入したのだと思う
 → ツール福引をガンガン回すような人とか、初心者など

ふくびきミミックバトル

・週に1回、「おでかけふくびき券」が貰える機能

・ジェムを払うと、「おでかけふくびき券」が貰える機能

 →「おでかけふくびき券」をジェムで購入する機能とも言える

DQXミッション

・「おでかけふくびき券」が貰えるキャンペーン

のぞみの釣り堀

・釣った魚に応じた枚数の「モンジャックコイン」が入手できるようになる

・コインで 便利ツールアイテム(ほねつきにく/めぐみのしずく等)と交換可能

王家のおでかけ迷宮

・ゲーム内で アンルシアから毎月貰える「覚醒の秘石」が、ツールでも受け取れるようになった

その他変更 ※12/3追記

カレヴァンのおでかけ道場 ※12/3追記

・10倍バトルでの報酬2倍が 30ジェム ⇒ 150ジェム に大幅値上げされた。こっそり値上げしているのが、酷い

・ツールで「おでかけ道場」をプレイする価値が、大幅に低下した

イベント

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