達人のオーブ

2024-10-27更新

達人のオーブとは

宝珠にポイントを割り振ることで、様々な能力が得られる成長システム

解放条件

・Ver1クリア

※Ver3を導入している

メリット パラメータ上昇、特技/呪文の性能を高められる

※Ver3.0より 登場

最近の更新

■Ver7.2より
Ver7.2宝珠の変更点
 ※新宝珠1種、不滅宝珠の調整

■Ver7.1より
新宝珠(4種) 追加

・便利ツールの「宝珠販売出張所」で、宝珠を購入できるようになった(ジェムが必要)

■Ver7.0より
・宝珠ワンタッチふりわけ、オーブLV65解放、宝珠を一部統合
 詳細 → 達人のオーブ改修(Ver7.0)

新宝珠(10種) 追加

■Ver6.5後期
新宝珠(7種) 追加

・達人経験値の獲得上限緩和:20万exp → 40万exp

検索

宝珠検索

はじめに

・条件を満たした状態で コンシュルジュと話すと、「達人のオーブ」を取得し「達人のオーブ」が解放される

・各地に居る「達人」と話して、説明を聞いておく(最初の宝珠が貰える)

達人の居場所

・グレン(駅中)、アズラン(駅前)、ジュレット(駅前)、ガタラ(駅前)、オルフェア(駅前)、ラッカラン(駅入口)、真ダーマ神殿(中庭)

最初に達人から貰える物

・炎属性宝珠「不屈の闘志」※最大HPアップ

基本システム

オーブレベル と 達人ポイント

・「達人のオーブ」を取得した以降は、プレイヤーが経験値を獲得する度に 達人経験値 も獲得できるようになる

 → プレイヤーの獲得経験値と同量が 達人経験値に入る。元気玉等の効果も反映される。アイテムによる経験値獲得は除く

・一度に獲得できる達人経験値の上限:40万exp

 → 戦闘経験値上限とは異なる点に注意。ストーリー報酬等でまとめて受け取る場合も、制限を受ける

・達人経験値が一定量になると オーブレベル が上がり、達人ポイント を獲得できる

 → 宝珠LVを上げるのに利用する

オーブレベル
【上限】LV65
【LVアップに必要なEXP】LV55までは12.5万exp、LV55以降は500万exp
【達人ポイント】レベルUp毎に5p獲得(LV65で320p)
オーブの属性
【属性】炎/水/風/光/闇 の5属性
・オーブは5属性に分かれており、属性毎に宝珠やポイントを管理する
※Ver4.3より、オーブレベルは全属性共通に統合された。達人ポイントは、全属性でまとめて獲得
Memo

・プレイヤーの獲得経験値で オーブレベルが上がって行くので、達人のオーブは なるべく早く解放した方が良い

・オーブ LV1→55は、675万expが必要
・オーブLV55→60は、2500万expが必要
・オーブLV60→65は、2500万expが必要

宝珠

・「達人のオーブ」を取得した以降は、モンスターを倒すと 稀に 未鑑定の宝珠 を落とすようになる

 → 宝珠の入手方法の詳細は、「攻略」タブを参照

・達人と話して鑑定してもらうと 宝珠が判明し、「達人のオーブ」に宝珠が登録される

 → 宝珠は5属性に分かれており、同じ属性のオーブに登録される

宝珠の種類
【種類】499種類(Ver6.5後期時点)
【属性】炎/水/風/光/闇 の5属性
※効果については、「宝珠の効果」タブを参照

ポイントの振り分け

・入手した宝珠は、メニューから 宝珠レベル を変更することで 効果を発揮する(LV0だと効果無し)。 宝珠レベル を上げると、宝珠の効果を高めることができる

 「さくせんメニュー」→「達人のオーブ」→「属性」→ (職業) →「各宝珠」

宝珠レベル を上げるには、達人ポイントが必要

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
通常の宝珠0p1p6p16p34p45p
状態異常耐性0p2p8p14p20p32p

※LV1以上でセット状態となる。LV1ならポイント不要

ポイント振分の仕様
【職業】職業毎に設定
【属性】属性毎に達人ポイントを振り分ける
【宝珠LV】LV0~LV6
【セット】各属性毎に12個まで
Memo

・通常の宝珠は LV5から極端にポイントが必要になるので、基本はLV3~4にしておいて、重要な宝珠のみLV5~6にする運用がオススメ

便利な機能

宝珠の設定メニューには、様々な便利機能が備わっている

設定コピー
・宝珠の設定状態を、他の職業にコピーできる
※コピー先の職業で使えない宝珠は、コピーされない
宝珠ソート
・セット順/レベル順等、様々な条件でソートが行える
→ 宝珠が沢山ある場合に便利
宝珠しぼりこみ
・未入手宝珠だけを表示することが可能
→ 未入手(すべて)を選べば、全職業の未入手宝珠を確認できる
Memo

・全職業の設定をするのは大変なので、同じカテゴリー(物理攻撃役/回復役等)の職業でコピーしてから微調整すると良い
 → 光/闇属性は 職業専用の宝珠が大部分なので、自力で設定しないとダメ

達人にて出来ること

・達人と話して出来ることは、以下の3つ

宝珠鑑定
・「未鑑定宝珠」は、達人に鑑定してもらうことで使えるようになる
・複数の「未鑑定宝珠」を持っている場合は、「まとめて鑑定」ボタンを押せば 全て鑑定してくれる
達人クエスト
・課題をクリアすると、宝珠を獲得できる
→ 週課コンテンツ。獲得できる宝珠はランダムだが、ストーリーを進めないと入手できない宝珠を獲得できるチャンスがある
宝珠ポイントの交換
・入手済みの宝珠を鑑定すると、宝珠ポイント1pが貰える
・宝珠ポイント50p → ふくびき券
・宝珠ポイント500p → 経験値の古文書
Memo

・Ver5.2より、殆どの設定は 作戦メニューで出来るようになった。達人と会う必要があるのは、「宝珠鑑定」と「達人クエスト」ぐらい
 ※宝珠ポイントは、オマケみたいな物なので…

炎属性の宝珠

宝珠一覧

特徴

・ステータスの値を上昇させる
・属性耐性を上昇させる

オススメの宝珠

  • 不屈の闘志

    炎属性/ステータス


    • さいだいHP[+2]

  • 武神の豪腕

    炎属性/ステータス


    • ちから[+1]

  • 大賢者の御手

    炎属性/ステータス


    • こうげき魔力[+3]

  • 魔術の深淵

    炎属性/ステータス


    • 攻撃魔力[+2]|回復魔力[+2]

  • 会心練磨

    炎属性/ステータス


    • 会心率と呪文暴走率[+0.2%]

  • 鋼鉄の肉体

    炎属性/ステータス


    • みのまもり[+5]

  • 先見の眼

    炎属性/ステータス


    • 身かわし率[+0.2%]

  • 神業の手

    炎属性/ステータス


    • きようさ[+5]

  • 韋駄天の足

    炎属性/ステータス


    • すばやさ[+5]

  • 鉄壁の攻撃呪文耐性

    炎属性/耐性


    • 呪文ダメージ減[+1%]

  • 鉄壁のブレス耐性

    炎属性/耐性


    • ブレスダメージ減[+1%]

・職業に応じたステータスを優先して上げる

・敵に応じて 耐性も付けると良い

考察

・基礎パラメータを上昇できるので、一通り揃えておきたい

・呪文/ブレス/属性耐性は、敵の攻撃を防ぐ上で必須と言えるレベルの宝珠

水属性の宝珠

宝珠一覧

特徴

・戦闘中に 有利な効果
・回復/補助系呪文の効果アップ
・状態異常耐性をアップ

オススメの宝珠

  • 忍耐のMP回復

    水属性/発動


    • ダメージ時[3%]の確率
      → MP回復[被ダメの1%]

  • 逆境の身かわしアップ

    水属性/発動


    • 瀕死時[3%]の確率
      → 身かわし率+30%

  • 不滅の攻撃力アップ

    水属性/発動


    • 死亡時[3%]の確率
      → 攻撃力アップ残り

  • 不滅の攻撃呪文強化

    水属性/発動


    • 死亡時[5%]の確率
      → 呪文攻撃アップ残り

  • 不滅の回復呪文強化

    水属性/発動


    • 死亡時[3%]の確率
      → 呪文回復アップ残り

  • 不滅の早詠み

    水属性/発動


    • 死亡時[5%]の確率
      → 早詠み残り

  • 鉄壁の会心完全ガード

    水属性/耐性


    • 会心完全[+2%]

・回復役/補助役は、呪文の効果アップとなる「~奇跡」「~技巧」が必須

・MP不足になる場合は、「忍耐のMP回復」を付けると良い

・「逆境」「不滅~」は、強敵と戦う場合に役立つ

・状態異常耐性が不足している場合は、「鉄壁~」で補える

考察

・「鉄壁~」を活用すると、装備費用を節約できるのでオススメ
 → 白箱から足装備「転び90%+踊り90%」を入手した際に、宝珠で両方100%にする等

風属性の宝珠

宝珠一覧

特徴

・敵や味方が死んだ時に、有利な効果
・効果の時間延長
・禁断のステータス上昇
・呪文の詠唱時間短縮

オススメの宝珠

  • 打たれ名人

    風属性/常時効果


    • 被ダメ時
      → 被ダメージ[2軽減]

  • 勝ちどきMP回復

    風属性/常時効果


    • 敵を倒すと
      → MP[1回復]

  • 復讐の聖女の守り

    風属性/発動


    • 味方死亡時[3%]の確率
      → 聖女の守り

  • 復讐のバイシオン

    風属性/発動


    • 味方死亡時[3%]の確率
      → バイシオン

  • 復讐の聖なる祈り

    風属性/発動


    • 味方死亡時[3%]の確率
      → 聖なる祈り

  • 復讐の早詠みの杖

    風属性/発動


    • 味方死亡時[3%]の確率
      → 早詠みの杖

  • 共鳴のテンションアップ

    風属性/発動


    • 仲間のテンションUP時[1%]の確率
      → テンションアップ

  • 果てなき聖女の守り

    風属性/常時効果


    • 聖女の守り
      → 効果時間[+2秒]

  • 果てなき攻撃呪文威力アップ

    風属性/常時効果


    • 攻撃呪文アップ
      → 効果時間[+2秒]

  • 果てなき回復呪文威力アップ

    風属性/常時効果


    • 回復呪文アップ
      → 効果時間[+2秒]

  • 禁断のHPアップ

    風属性/ステータス


    • 最大MP[-3]|最大HP[+1]

  • 禁断のちからアップ

    風属性/ステータス


    • みのまもり[-5]|ちから[+1]

  • 始まりの聖女の守り

    風属性/発動


    • 開戦時[2%]の確率
      → 聖女の守り

・「打たれ名人」は単体だと効果が小さく感じるが、多段 + 他のダメージ軽減 と組み合わせると大きな効果となる

・「勝ちどき」は、フィールド狩りで役に立つ

・「復讐~」は、頻繁に死者が出る戦闘だと大きな効果

・「果てなき~」は、1回の戦闘時間が長い場合に有効

・「禁断」は、ステータスが上がるので有効(下がるステータスに注意)

・「始まり~」は 戦闘開始時だけの効果なので、フィールド狩りで役に立つ

・「~瞬き」で詠唱時間が短くなるので、呪文職は 良く使う呪文を優先して上げる

考察

・風属性は有効な宝珠が多いので、戦闘に応じて付け替えが必要になってくる
 → 特に呪文職だと全然足りない

光属性の宝珠

宝珠一覧

特徴

・職業の固有技を強化(必殺技を含む)
・攻撃呪文の威力を強化

オススメの宝珠

・良く使う技を優先して上げると良い

考察

・職業を使うなら必須となる宝珠が多いので、必ず入手してセットしておきたい

闇属性の宝珠

宝珠一覧

特徴

・武器の固有技を強化

オススメの宝珠

・良く使う技を優先して上げると良い

考察

・武器を使うなら必須となる宝珠が多いので、必ず入手してセットしておきたい

・武器依存の宝珠なので、使う武器に応じて付け替えが必要になる

宝珠の入手方法

入手方法 入手できる宝珠 確率
通常モンスター モンスター毎に決まった宝珠
基本は3種類
約2~4%
※2
転生モンスター モンスター毎に決まった宝珠
基本は1種類
100%
メタルモンスター メタルトラップの技巧 約10%
迷宮ボス
プチコインボス
何れかをランダム
必殺/特殊宝珠を除く※1
約10~25%
※2 ※3
コインボス
※4
何れかをランダム
特殊宝珠を除く※1
約30~50%
※2 ※3
試練ボス 何れかをランダム
特殊宝珠を除く※1
約50%
※3
達人クエスト 何れかをランダム
特殊宝珠を除く※1

※確率は当サイト調べ

※1 特殊な宝珠は、抽選対象外となっている

※2 弱い敵だと、確率が低く設定されているようだ

※3 複数出現するボスの場合、宝珠を落とすのはメインのボスのみ。アンドレアルのようにメインが複数出現するボスは、全員が抽選対象となるようだ

※4 Ver5.2より、練習札では宝珠を落とさなくなった

・殆どの宝珠は 何れかのモンスターが落とすが、「特殊な宝珠」のみ 落とすモンスターが居ない点に注意

特殊な宝珠

・特別な手段でしか入手できないようになっている(ランダムでも出現しない)

宝珠 入手方法
魔術の深淵
炎属性
魔仙卿のカギ(Ver5.2以降)
終わりのHP回復
風属性
鉄壁の各弱体系耐性
水属性

宝珠の香水

宝珠の香水 を使うと、確率が 約8~9%アップする

※確率は当サイト調べ

Memo

・通常のモンスターでドロップを狙う場合は実感できるが、試練等で使っても実感できないので注意
 ※2%→10%なら大きな変化だが、50%→58%は実感できない

宝珠の集め方

通常の宝珠

・「宝珠検索」で落とすモンスターを調べて、沢山倒して狙うと良い

・通常モンスターだとドロップ確率が低いので、宝珠の香水 が必要になる。「仲間呼び」を使って モンスターを沢山倒した方が効果的

 →「宝珠のプチプチ香水」に変換して使用すると、無駄になりにくい

Memo

・殆どの新宝珠は、最新のモンスターしか落とさない点に注意
 → ストーリーを進めてないキャラだと、ランダムドロップでしか入手できない

達人クエスト

・最新のストーリーまで進めてないキャラの場合は 落とすモンスターを倒せないことが多いので、達人クエストで狙うと良い

 → 試練/コインボスもランダムで落とすが、達人クエストだと属性指定ができるのがメリット(宝珠の範囲を絞れる)

Memo

・Ver6.5前期より 新必殺技の宝珠をモンスターが落とすようになったので、達人クエストをプレイする必要性が無くなってしまった

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