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達人のオーブ改修(Ver5.2)

2020-05-29更新

概要

Ver5.2にて「達人のオーブ」が大幅に改修されたので、その内容を解説
 → 面倒な操作が大幅に改善された

改修1石板/飾り石/宝珠の形状 を撤廃
改修2宝珠レベル6を追加
改修3宝珠レベルアップに必要なポイントを変更
改修4セット状態を職業毎に記憶
改修5ソート/しぼりこみ/コピー機能
改修6未鑑定の宝珠をまとめて鑑定
改修7宝珠ポイントの使い道変更
改修8宝珠のバランス調整

改修1「石板/飾り石/宝珠の形状 を撤廃」

・宝珠リストから宝珠を選んで、宝珠レベルを直接切り替える方式となる
 → 石板という概念が無くなるので、石板に宝珠/飾り石をセットする操作が不要

・LV1以上にできる宝珠は、各属性毎に最大12個まで
 → 宝珠をLV1以上にすると、昔の仕様で石板にセットした状態と同じ。LV0なら外した状態と同じ

Memo

・作戦メニューの「達人のオーブ」から設定できるので、どこでも設定可能
 → 達人に会いに行かなくてもOK

・「宝珠の形状」が撤廃されるので、玉数によるポイント配分を考慮する必要もない

改修2「宝珠レベル6を追加」

・飾り石が廃止されるのに伴い、宝珠はLV6までになる
 LV6の効果 ≧ LV5+飾り石の効果 となっている

Memo

・宝珠LV6にすると、一部の宝珠は威力アップとなる
 → 飾り石の威力が少なかった宝珠が該当 ※光/闇属性の宝珠

・これに伴い、一部の宝珠は調整(弱体化)されているので注意

改修3「宝珠レベルアップに必要なポイントを変更」

・「飾り石/宝珠の形状」が撤廃されるのに伴い、宝珠レベルに必要なポイントが変更される
 → LV6にすると必要ポイントが増える宝珠もあるが、多くの宝珠はLV6にしても必要ポイントが減る

Memo

・全体的にみると必要ポイントが緩和されているので、今まで以上にLV5にできそう

改修4「セット状態を職業毎に記憶」

・各ポイントの振分は、職業毎に記録される

Memo

・転職しても、宝珠の再設定をする必要が無くなる

改修5「ソート/しぼりこみ/コピー機能」

・宝珠選択が楽になるように、ソート/しぼりこみ機能が充実する

・セット状態を別の職業へコピーする機能も追加される
 → 職業で使えない宝珠がある場合は、その宝珠のみコピーされないので注意

Memo

・全職業を設定するのは大変だが、系統別(物理攻撃/魔法攻撃/回復 等)でコピーしていけば、作業を軽減できると思う
 → 炎/風/水は 系統別で概ねOK。光/闇は職業別に設定が必要

改修6「未鑑定の宝珠をまとめて鑑定」

・未鑑定の宝珠は一括して鑑定され、宝珠ポイントにしてくれるようになる

Memo

・かなり時短になりそう

改修7「宝珠ポイントの使い道変更」

・宝珠ポイントで、景品を入手できるようになる
 → 500pで古文書1個なので、交換レートが悪すぎる

Memo

・既存の宝珠ポイントの使い道が全て廃止となったので、救済策として導入するようだが、酷すぎると思う

改修8「宝珠のバランス調整」

大幅なシステム変更に伴い、宝珠のバランスが見直されたようだ

一部宝珠の属性変更

Memo

・風属性は必要な宝珠が多いので、「はじまりの宝珠」が風になるのは、かなり厳しい気がする

効果の調整

変更対象変更前変更後
ルカニの盾2%4%
ヘナトスの盾2%4%
鉄壁のふっとびガード1%2%
会心必中の極意3%10%
果てなきマホトラのころも3秒5秒
一喝の極意3%10%
サプライズラッシュの技巧1%2%
果てなきタップダンス3秒5秒
果てなき神の息吹3秒5秒
果てなきモンスターゾーン1秒2秒
果てなきビーストモード1秒2秒
つるぎの舞の極意3%5%
果てなき魅惑の水晶球2秒3秒
きまぐれの技巧1%5%
ひゃくれつなめの技巧1%2%
果てなきブレードガード3秒5秒
ぶんまわしの極意8%5%
プラズマブレードの極意8%4%
蒼天魔斬の極意3%5%
オノむそうの極意3%4%
真・オノむそうの極意3%4%
降魔紅蓮斬の極意4%5%
狼牙突きの極意3%4%
スタンショットの技巧1%2%
花ふぶきの技巧8%10%
アゲハ乱舞の極意3%5%
百花繚乱の極意3%5%
果てなきマジステッキ3秒10秒
タナトスハントの極意3%5%
裂鋼拳の極意20%25%
タイガークローの極意2%3%
なぎはらいの極意2%4%
氷結らんげきの極意4%5%
奥義・棍閃殺の極意3%4%
断空なぎはらいの極意3%4%
果てなき早詠みの杖2秒3秒
地ばしり打ちの極意3%5%
双竜打ちの極意3%5%
疾風迅雷の極意3%5%
極竜打ちの極意3%4%
魂狩りの極意2%1%
※赤字は弱体化された宝珠
Memo

・「ぶんまわし」が弱体化されたのが痛い。フィールド狩りに影響が出るかも

考察

・既存のシステムを踏襲しつつ 操作が楽になるような改修なので、変更点が多い割にはスグに慣れると思う

・転職時の手間が大幅に軽減されるので、今後は色んな職業を出しやすくなりそう

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