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    第7戦 冥骸魔レギルラッゾたちⅢ攻略
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第7戦 冥骸魔レギルラッゾたちⅢ攻略

2018-12-25更新

戦闘概要

敵の構成 冥骸魔レギルラッゾⅢ + 獣魔ローガストⅢ

・どちらかの敵を倒しても「魔想念」として復活するので注意
 → ダメージ完全ガード状態の敵として復活する。もう1体も倒すと勝利となる

敵の情報

※データは、聖守護で戦った場合の値

  • 冥骸魔レギルラッゾ
    ゾンビ系
    HP 約18万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約2300約920炎風土光氷闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約1000ダメージ
    ※守備力600の場合
    シールドバッシュ 攻撃/前方範囲/約300ダメージ + ふっとび転
    ※横に逃げるか、敵から離れれば回避可能
    シールドブーメラン 攻撃/直線範囲(広範囲)/約3.0倍ダメージ x2回
    ※横に逃げれば回避可能
    絶対零度 氷ブレス/扇状範囲/約1250-1550ダメージ + 凍りつく(おびえ)
    ダークネスブレス 闇ブレス/扇状範囲/約1250-1550ダメージ + 呪い(徐々にMP減少) + 全属性耐性低下
    ジバルンバ 土呪文/設置範囲/約900ダメージ
    想念具現の術 味方を魔想念として復活させる
    ※ダメージ完全ガード状態
    残りHP50%より
    たたきつぶす 攻撃/対象周囲/約1倍ダメージ
    闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約450ダメージ + 感電(徐々にHP減少)
    ※感電はキラポンで防げない
    獄門クラッシュ 攻撃/全体/約1100ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    ※背後に逃げれば回避可能
    追記
    ・ときどき3回連続で行動
  • 獣魔ローガスト
    けもの系
    HP 約16万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1680約860風土光炎闇
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約690ダメージ
    ※守備力600の場合
    デュアルクロー 攻撃/1体/約0.7倍ダメージ x2回
    大地の爪牙 土攻撃/自分周囲/約1.2倍ダメージ + ショック
    ※敵から離れれば回避可能
    狂い裂き 攻撃/周囲·ランダム/約1倍ダメージx4回
    ※敵から離れれば回避可能
    シャドウウィスパー 攻撃/直線範囲/約380ダメージ + 有利な状態解除 + 移動速度低下 + 攻撃力2Down + 守備力2Down + コマンド間隔2Down + 全属性耐性低下
    ※横に逃げれば回避可能
    覚醒の咆哮 強化/自分/攻撃力2Up + みかわし率Up
    想念具現の術 味方を魔想念として復活させる
    ※ダメージ完全ガード状態
    残りHP75%より
    魔蝕 闇攻撃/自分周囲/約600ダメージ + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) + 混乱 + 全属性耐性低下
    ※敵から離れれば回避可能
    残りHP50%より
    邪魂冥道波 攻撃/直線範囲(広範囲)/約1倍ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    獣魔の咆哮 強化/自分周囲/不利な状態解除 + テンション1Up + 行動間隔2Up
    追記
    ・ときどき3回連続で行動

準備

■オススメ

仲間
モンスター

・デビルアーマー / ゴーレム

・キラパン / キメラ / ミステリドール

ステータス

HP700以上

耐性

呪い/幻惑(物理)/混乱/おびえ ガード

ブレス 耐性

アクセ

金のロザリオ

バッジ

【呪い100%】マドハンド・金 / 守護者ラズバーン・虹

【幻惑100%】デッドペッカー・金 / バラモスゾンビ・虹

【混乱100%】おどるほうせき・金 / マージスター・金 / デーモンキング・虹

【おびえ100%】あやしいかげ・金 / 輪王ザルトラ・虹

【ブレス耐性】げんじかぶと・金(25%) / レッドプリン・金(25%) / グレムリン・金(30%) / やまたのおろち・虹(20%) / トンブレロ・金(フバーハ)

【蘇生】タコメット・金(ザオラル)、デスプリースト・金(ザオリク)、セラフィ(祝福の光)

【MP回復】ダストン・金(ガラクタボックス)

【重さUp】マザーウッド・金(ズッシード)、ゴーレム・金(ヘヴィチャージ)

※赤字は必須

・壁をするのが有効なので「デビルアーマー」等の重いキャラが居ると楽。あとは定番の「キラパン / キメラ / ミステリドール」等がオススメ
 → ジャンプで回避する技があるので、避ける自信がない方は浮遊系モンスターにした方が良いかも

・とにかく死者が出まくるので、全員が蘇生スキルを用意しないとダメ
 → 回復役は色々忙しいので、前衛が蘇生を行う

・耐性は、できればブレス100を目指したい
 → 盾を持てないキャラが多いので厳しいが…。フバーハ込みで100にしても良いと思う

・長期戦になるのでMPが枯渇する可能性がある。アイテムが使えないので、MPを回復できるバッジがあると安心(1人か2人が持っているくらいで十分)

注意

・ブレスが脅威だからといって、「おいかせ」を使うのはNG。敵がブレス以外の攻撃ばかりするようになるので、余計に危険

攻略法

・とにかく死ぬ回数を減らさないと話にならないので、避けれる範囲攻撃をキッチリ回避し、キメラは聖女を配って死を防ぐ。更に重量キャラが壁をして敵の行動を減らすと良い
 → 後出し行動を徹底すると、敵の攻撃を避けやすい

要注意の範囲攻撃

レギルラッゾ(骨)
・シールドブーメラン → 横に逃げる
・ジバルンバ → 設置範囲の外へ
・獄門クラッシュ → ジャンプで回避

ローガスト(獣)
・シャドウウィスパー → 横に逃げる
・魔蝕 → 敵から離れる
・邪魂冥道波 → 横に逃げる

・戦闘エリアが狭くて避けにくいので、なるべく分散して一か所に固まらないようにする

・死者が出たら蘇生優先で行動し、復活したキャラは無敵を利用して壁をしたり、他の人の蘇生を行う

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