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Ver4.5後期のトリニティ変更点

2019-07-07更新

概要

Ver4.5後期で変更されたトリニティの内容と、その考察

新職業 追加

・「僧侶」と「レンジャー」が登場

考察

・慣れてないだけかもしれないが、どちらも難しめの職業となっている
 → 特に僧侶が厳しめなので、今後テコ入れが入ると思われる

実績と報酬 追加

・新職業に関する実績、貢献度項目の追加

・新職業の「やりこみランク最大」報酬
 → ジュエルボウ、ジュエルスティック

考察

・新職業の「やりこみランク上げ」は、もう少し待った方が良いかも?
 → 新職業が強化されるかも知れないので…

勲章 追加

・実績40個で、「ブラックダイヤ章」

・「僧煌章」、「狩煌章」
 → 新職業の「やりこみランク最大」

考察

・「対抗戦優勝/入賞」以外の実績を全て取ると、実績40個になる

マッチング変更

・マッチングの不正対策が入ったようだ

対抗戦のルール変更

・クラブ人数の比率に応じた得点システムに変更される
 → 簡単に言うと、人数が半分のクラブは クラブポイントが倍になる

・ルール変更に伴い、前半後半の期間変更や、クラブ移籍に制限ができる

・対抗戦の新報酬
 → 前回はアズランが優勝したので、緑色のようだ

考察

・プレイしない人の割合が多いクラブが、不利となるルールだと思う
 → 幽霊部員が多そうなアズランが、最も不利かも?

・当サイトでは、「ガタラ/グレン」をオススメします
 → 新ルールが分かっている人が所属する割合が多いと思うので、有利だと思う

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