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    魔法戦士の強化(Ver6.2)
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魔法戦士の強化(Ver6.2)

2022-07-30更新

概要

Ver6.2で強化された 魔法戦士 について解説

片手剣スキル

全属性ダメージUp

・合計で「全属性ダメージ+15%」が追加された

考察

・魔戦はフォースを使う前提の職業なので、片手剣全体の火力がアップする

攻撃魔力Up

・「装備時こうげき魔力+25」が追加された

考察

・ギガスラ系は「攻撃力 + 攻撃魔力」に依存したダメージなので 火力アップとなるが、微増程度の効果しかない

弓スキル

さみだれ打ち

・全職業共通で「さみだれ打ち」の射程距離が伸びた

考察

・今回は、弓が殆ど強化されていない
 → 弓は「ダークネスショット」で光耐性低下を狙うのに良く使われている影響?

両手杖スキル

マダンテの威力アップ

・合計で「装備時マダンテ+60%」により、両手杖だと「マダンテ」の威力がアップする

考察

・両手杖はMPも多いので、他の武器と比べると 2倍近い威力となる

MP自動回復

・「装備時戦闘中MP自動回復」が追加されたので、両手杖だとMPが自動回復する

考察

・「マダンテ」は残りMPに依存したダメージなので、MP自動回復により 最大ダメージを出しやすくなる

復活の杖 / しゅくふくの杖

・全職業共通で「復活の杖」「しゅくふくの杖」が強化された

考察

・「復活の杖」は発動時間が短くなったので、使いやすくなった。緊急時の蘇生役として、両手杖を持つのは有りかも知れない

・「しゅくふくの杖」は回復量が増えたが、ベホイミ程度の回復しかできないので 使える場面は限られてくる

フォーススキル

フォース範囲化

・旧110p「フォース範囲化」を取得しなくても、最初からフォースが範囲技になった

考察

・初心者には分かり難い仕様だったので、今更だけど 仕様変更して良かったと思う

攻撃魔力Up

・スキルラインの合計で、「攻撃魔力+30」が増加した

考察

・攻撃魔力が高いと「フォースブレイク」が成功しやすくなるが、この程度だと誤差レベルの差しかない

MP調整

・スキルラインの合計で、「MP+20」が増加した

・「攻撃時たまにMP回復」が削除された

考察

・魔戦はドンドン攻撃するキャラでは無いので、「攻撃時たまにMP回復」が無くなっても大きな影響は無いと思う
 → 削除の埋め合わせで「MP+20」を増やしたのかも?

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