邪神の宮殿20/09/25

2020-09-25更新

魔宮の守護者たち

期間 9/25~10/9
敵の構成

震撼の冥宰相
 + ワイルドフォビズム(一獄)
 + エビルキュビズム(二獄/四獄)
 + ダークレアリズム(三獄)

初回報酬

戦神のベルト+3
+ 銀の錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ

リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい
・ちいさなメダルx3

戦闘概要

敵の構成

震撼の冥宰相(ラズバーン) + ワイルドフォビズム
 + 魔幻の剣士 + 魔幻の騎士

条件

・20分以内

・どうぐ使用禁止

難易度 簡単

敵の主な特徴

震撼の冥宰相
・頻繁にテンションUPしてくるのが厄介。ハイテンションからの範囲攻撃で大量死の危険がある
・範囲攻撃は発動が遅いので、キッチリ避けないとダメ
 ウィップラッシュ/フレイムミスト → 背後に周り込む
 ファイアスパーク → 敵から離れる
ワイルドフォビズム
・「印象派のヒトミ」で仲間を魅了してくるのが危険。仲間呼びで「魔幻の剣士 + 魔幻の騎士」を召喚するのも厄介。多段攻撃や、通常攻撃に弱体効果が付いているのも脅威

敵の詳細情報

オススメ

職業

高火力キャラ / 旅芸(ブメ) / 弓職 / 占い / 賢者 / 僧侶

耐性

魅了/マヒ/眠り/幻惑 ガード

炎 耐性

※赤字は特に有効

・絵画が使う「印象派のヒトミ」が危険なので、キラポン(弓ポン)が配れる職が居ると安心。絵画の多段攻撃も危険だが、賢者が居ると雨で死を防ぎやすい

・両方の敵が炎攻撃を使ってくるが、回避可能な技が多いので炎耐性は無くても問題ない。幻惑も同様。召喚された敵が「ラリホーマ」を使うので、眠りを用意すると良いが必須では無い

攻略

全体

・冥宰相は テンションアップからの攻撃が強力だが、範囲攻撃は回避可能なので キッチリ避けないとダメ

・死者が出たらスグに蘇生すること(蘇生スキルを持ったキャラを優先)。道具使用禁止なので、蘇生スキルを持ったキャラが全員死ぬと全滅も有り得る

・両方の敵に幻惑が入るので、扇の特技や「タロット月」を使うと楽になる

前半戦

・絵画が使う「印象派のヒトミ」に注意。魅了された仲間に殺されかねない。前衛には弓ポン(キラポン)を配り、後衛は敵に近づかないようにする

・絵画に仲間呼びされてしまったら、騎士/剣士をスグに倒さないとダメ
 → 再度呼ばれて数が増えたら、手に負えなくなる危険がある

ワイルドフォビズムから先に倒す
・多段攻撃/魅了/仲間呼び といった厄介な攻撃が多いので、絵から先に倒す
 → 冥宰相は眠らせておくと楽だが、入り難いので注意

後半戦

・冥宰相だけになれば勝ったも同然。注意するのは「ころも」ぐらい

要注意行動「逆鱗のころも」
・敵が衣をまとっている時に 武器が接触するタイプの攻撃をしてしまうと、攻撃した側がマヒしてしまう(マヒガードで防げない)

戦闘概要

敵の構成 震撼の冥宰相(ラズバーン) + エビルキュビズム
条件

・18分以内

・何れかの武器
 両手杖 / 扇 / 鎌

・装備中の武器スキルが150p以上

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

職業

魔使 / 魔戦 / 賢者 / 天地 ※両手杖

武闘 / 旅芸 / 賢者 / スパ / 踊り / 天地 ※扇

スパ / デス ※鎌

難易度 ★★ 難易度低め

敵の主な特徴

震撼の冥宰相
・頻繁にテンションUPしてくるのが厄介。ハイテンションからの範囲攻撃で大量死の危険がある
・範囲攻撃は発動が遅いので、キッチリ避けないとダメ
 ウィップラッシュ/フレイムミスト → 背後に周り込む
 ファイアスパーク → 敵から離れる
エビルキュビズム
・「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。多段攻撃が強力なのも脅威。「ギガマホトラ」でMP吸収してくるのも注意

敵の詳細情報

オススメ

職業

魔使 / 扇賢者

耐性

混乱/マヒ/おびえ/即死/MP吸収/幻惑 ガード

炎 耐性

アクセ

金のロザリオ

※赤字は特に有効

・メイン火力は、魔法使い で 眠らせ役もできる。幻惑役&回復役として 扇賢者 がオススメ

・キラポンが配れないので、耐性はキッチリ揃えないとダメ

攻略

全体

・両方の敵に幻惑が入るので、扇職が幻惑を入れると良い。冥宰相には、超暴走魔法陣から「ラリホーマ」を使って 眠らせると良い

前半戦

・絵画が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵画が使う「ギガマホトラ」にも要注意。何度も喰らうとMP切れになる恐れがある

エビルキュビズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多いので、絵画から先に倒して行くと良い

後半戦

・冥宰相のみになれば勝ったも同然。最少人数で壁をして、残りは遠方から攻撃すれば良い

戦闘概要

敵の構成

震撼の冥宰相(ラズバーン) + ダークレアリズム
 + メガンテロックx2体

条件

・16分以内

・何れかの職業
 戦士

・職業スキルが150p以上

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

難易度 ★★★ 普通

敵の主な特徴

震撼の冥宰相
・頻繁にテンションUPしてくるのが厄介。ハイテンションからの範囲攻撃で大量死の危険がある
・範囲攻撃は発動が遅いので、キッチリ避けないとダメ
 ウィップラッシュ/フレイムミスト → 背後に周り込む
 ファイアスパーク → 敵から離れる
ダークレアリズム
・「グレイブホール」を設置したり、仲間呼びで「メガンテロック」を召喚するのが厄介。多段攻撃や、各種状態異常攻撃も脅威

敵の詳細情報

オススメ

武器

両手剣 or 斧

耐性

呪い/マヒ/おびえ/幻惑 ガード

闇/炎 耐性

アクセ

金のロザリオ

武刃将軍のゆびわ

宝珠

復讐のバイシオン 復讐のテンションアップ

武器宝珠

※赤字は特に有効

・武器は、高火力の両手剣 や 敵を弱体化できる がオススメ

・バイキ役がいないので、宝珠や「武刃将軍のゆびわ」を用意すると良い
 → アクセや宝珠でテンションUpするのも有効

・回復役が居ないので、耐性はキッチリ揃えないとダメ

攻略

全体

・死者が出やすいので、配給されたアイテムを使って蘇生優先で行動する

・「チャージタックル」で敵を止めると、楽になる

・バイキ役が居なくて火力を出しにくいので、斧で敵の守備力を下げてから攻撃すると良い

前半戦

・絵画が設置する「グレイブホール」が厄介なので、常に注意しながら戦わないとダメ。設置するとスグに見えなくなるので、常に視界に入れて戦う必要がある。設置場所が分からない場合は、不用意に絵画に近づかない方が良い
 → 罠に掛かって大量の死者が出やすい。蘇生しようとして罠にはまる悪循環も生まれやすい

・絵画が召喚する「メガンテロック」も脅威。召喚されたら大爆発する前に倒さないとダメ
 → 緑の石は全属性耐性があるので、無属性攻撃が良い
 → 黄色の石は守備力が高いので、会心狙いで攻撃すると倒しやすい

ダークレアリズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多い絵画から先に倒して行くと良い

後半戦

・冥宰相のみになれば勝ったも同然。ころもや範囲攻撃に注意して攻撃していけばOK

戦闘概要

敵の構成 震撼の冥宰相(ラズバーン) + エビルキュビズム
条件

・18分以内

・何れかの職業
 まも / 僧侶 / レン / 遊び / 踊り

・職業スキルが150p以上

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

難易度 ★★ 難易度低め

敵の主な特徴

震撼の冥宰相
・頻繁にテンションUPしてくるのが厄介。ハイテンションからの範囲攻撃で大量死の危険がある
・範囲攻撃は発動が遅いので、キッチリ避けないとダメ
 ウィップラッシュ/フレイムミスト → 背後に周り込む
 ファイアスパーク → 敵から離れる
エビルキュビズム
・「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。多段攻撃が強力なのも脅威。「ギガマホトラ」でMP吸収してくるのも注意

敵の詳細情報

オススメ

職業 まも / 爪レン / 踊り / 僧侶

耐性

混乱/マヒ/おびえ/即死/MP吸収/幻惑 ガード

炎 耐性

アクセ

金のロザリオ

※赤字は特に有効

・Ver5.3で強化された ムチまも を使ってみるのでも良い。敵の被ダメをアップできるレンジャー、幻惑が使える踊り子、回復役の僧侶 もオススメ

 → まも/レンは、斧も用意して 敵の守備力を下げるのも良い

攻略

全体

・両方の敵に幻惑が入るので、踊り子が扇で幻惑を入れると良い。短剣に切り替えて 冥宰相 を眠らせるのも良いが、入り難いので 無理して狙わない方が良いかも

前半戦

・絵画が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵画が使う「ギガマホトラ」にも要注意。何度も喰らうとMP切れになる恐れがある

エビルキュビズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多いので、絵画から先に倒して行くと良い

後半戦

・冥宰相のみになれば勝ったも同然。最少人数で壁をして、残りは遠方から攻撃すれば良い

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