戦闘概要
プチ | 通常 | 強 | |
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必要コイン ※何れか |
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敵の構成 | プチバズズ x1体 | バズズ x1体 | バズズ強 x1体 |
討伐報酬 ※何れか |
ソーサリーリング | ||
破片2個 or 4個 | 破片3個 or 5個 |
プチについて
・通常のバズズを弱くしたボスなので、「通常」タブを参考にして下さい
・プチの報酬は、現物率が低めで 殆どが破片
2020-08-01更新
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
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655 | 224 | 406 | - | all |
行動 | ||
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基怒押 | 通常攻撃 | 攻撃/1体/約230ダメージ ※守備力400の場合 |
基怒 | ツインクロー | 攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回 ※怒り時は、稀に痛恨 |
基 | かがやくいき | 氷ブレス/扇状範囲/約200ダメージ |
基 | バギムーチョ | 風呪文/対象周囲/約300ダメージ |
押 | イオグランデ | 光呪文/自分周囲/約200ダメージ |
基 | ザラキーマ | 呪文/対象周囲/即死 |
怒 | ラリホー | 呪文/1体/眠り |
基 | マホトーン | 呪文/1体/呪文封印 |
追記 |
---|
・3回連続で行動する ・押し合い反撃までの時間が短い ・特技を使った相手に怒ることがある |
名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
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バズズ(コイン) |
赤:効きやすい、青:効きにくい
・2回連続で行動し、物理/ブレス/呪文/状態異常 といった様々な種類の攻撃を使ってくる
構成例 |
バトx3 + 扇賢者 戦士x2 + 扇賢者 + 僧侶 ※弱いキャラの場合 |
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耐性 |
即死/眠り/封印(呪文) ガード 呪文/ブレス 耐性 |
※赤字は特に有効
・強いキャラで挑む場合は、バトマスを入れた高火力構成で良い。弱いキャラで挑む場合は、戦士を入れた構成にした方が安全
・即死ガード と 眠りガードは必須。回復役は、封印ガードも必須
・敵の行動が早いので、前衛が壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い。弱いキャラだと 2回連続で攻撃されると厳しいが、戦士の「真やいば」や 賢者の雨を使うと耐えやすくなる
・「ザラキーマ」が危険だが、即死ガードがあれば問題なし。耐性が無いキャラが居る場合は、僧侶が聖女を掛けて死を防いだ方が良い
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
795 | 334 | 856 | - | all |
行動 | ||
---|---|---|
基怒押 | 通常攻撃 | 攻撃/1体/約300ダメージ ※守備力400の場合 |
基怒 | ツインクロー | 攻撃/1体/約1.5倍ダメージx2回 |
基 | かがやくいき | 氷ブレス/扇状範囲/約330ダメージ |
基 | バギムーチョ | 風呪文/対象周囲/約300ダメージ |
怒 | ザラキーマ | 呪文/対象周囲/即死 |
基 | クモノ | 呪文/設置1体/しばり |
怒 | ラリホーマ | 呪文/対象周囲/眠り |
怒 | マホトーン | 呪文/1体/呪文封印 |
押 | ズッシード | 強化呪文/味方1体/重さUp |
基 | ひかりのはどう | 回復/自分/不利な状態解除 |
追記 |
---|
・3回連続で行動する ・呪文の詠唱時間が短い ・押し合い反撃までの時間が短い ・特技を使った相手に怒ることがある |
名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
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バズズ強 |
赤:効きやすい、青:効きにくい
・「3回連続で行動」となっていて、行動回数が1回増えている
・「ツインクロー」が大幅強化されていて、約1.5倍ダメージ x2回になっている
・「クモノ」「ズッシード」「ひかりのはどう」といった技が追加されている
構成例 |
戦士x2 + 扇賢者 + 僧侶 |
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耐性 |
即死/眠り/封印(呪文) ガード 呪文/ブレス 耐性 |
※赤字は特に有効
・敵の攻撃が強力なので、戦士を入れる構成が安全。蘇生役も複数にした方が良い
・即死ガード と 眠りガードは必須。回復役は、封印ガードも必須
・プレイヤーが僧侶 になると、安全に戦い易い
・敵は常に3回行動なので、壁をして敵の行動を減らしながら戦うことが重要。「ツインクロー」が脅威なので、戦士が「真やいば」を入れると、耐えやすくなる
・敵は押し反撃で「ズッシード」を使うことが多いので、壁をしてもリスクが低い。零の洗礼等で解除すれば、再び「ズッシード」を使う確率が高めることができる
・敵が「クモノ」を使ってくるので、キラポンを掛けて防ぐのがオススメ
→ 無理して避けると、壁が崩れて崩壊する危険がある