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    幻界の四諸侯 攻略

幻界の四諸侯 攻略

2016-11-20更新

戦闘概要

出現

幻界の四諸侯コイン / 幻界の四諸侯カード / 幻界の四諸侯練習札

※入手例:SP福引で 幻界の四諸侯強カード を入手して、カジノ交換屋で交換する

敵の構成 デュラン + アクバー + グラコス + ジャミラス
流れ

・開始時は、デュラン以外の3体動く

・開始から120秒後に、デュランが動き出す

・デュラン以外の3体を倒すと、こちらのHP/MPを全回復してくれる

討伐報酬

幻界闘士のゆびわ + 幻界導師のゆびわ
    or
「幻界のゆびわの破片 x 1~2個」

※現物は、必ず2種類同時に出現する
※練習札の場合は、報酬が小ビンのみになる

敵の情報

  • デュラン
    ???系
    HP 27232
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8005011000雷光
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/敵1体/約300ダメージ
    基怒押 はやわざ 攻撃/敵1体/約0.6倍ダメージx3回
    基怒押 かまいたち 風攻撃/敵・前方範囲/約1.2倍ダメージ + ふっとび転
    基怒  グランドクロス 風攻撃/敵・対象周囲/約2.5倍ダメージx2回
    残りHP90%より追加
    基   ジバルンバ 土呪文/敵・設置周囲/約590ダメージ
    基怒押 ジゴスパーク 雷攻撃/敵・自分周囲/約550ダメージ + マヒ
    基   いてつくはどう 弱体/敵・対象周囲/有利な状態解除
    追記
    ・3回連続で行動する
    ・残りHP60%より、特技を使った相手に怒ることがある
  • アクバー
    あくま系
    HP 10000
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    335434550
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/敵1体/約70ダメージ
    基怒押 ドルマドン 闇呪文/敵1体/約600ダメージ
    基   バイキルト 呪文/味方1体/攻撃力2Up
     怒  ベホマ 呪文/味方1体/HP回復(9999)
    基怒  魔力かいふく 回復/自分/MP回復(999)
    基   ザオリク 呪文/味方1体/蘇生(Hp50%)
    残りHP50%より追加
    基怒  マダンテ 光呪文/敵・自分周囲/大ダメージ
  • グラコス
    水系
    HP 11840
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    427400950
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/敵1体/約110ダメージ
    基怒  ふりまわし 攻撃/敵・自分周囲/約1.3倍ダメージx3回
    基怒押 海魔神の怒り 攻撃/敵・自分周囲/約510ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/敵・対象周囲/約350ダメージ
     怒  バギムーチョ 風呪文/敵・対象周囲/約300ダメージ
    基   いてつくはどう 回復/自分/不利な状態解除
  • ジャミラス
    鳥系
    HP 6580
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    587300612炎風光
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/敵1体/約190ダメージ
    基怒押 ツメできりさく 攻撃/敵1体/約0.75倍ダメージx2回
    基怒  しゃくねつ 炎ブレス/敵・扇状範囲/約150ダメージ
    追記
    ・ときどき2回連続で行動
    ・激怒する

■耐性一覧

名前















M
P



























デュラン
アクバー
グラコス
ジャミラス

赤:効きやすい、青:効きにくい

有効な装備

・マヒ ガード

・呪文 耐性

攻略法

前半戦
・敵3体を相手にするのはキツイので、敵の動きを封じて1体ずつ倒していく。2分後にデュランが動き出すので、それまでに3体全てを倒したい
・先ず アクバーを眠らせ、グラコスを「ボケ」で笑わせ、HPの少ないジャミラスから倒していく。毒が入りやすいので「タナトスハント」等で攻撃すればスグに倒せる
 → 各種状態異常を入れる為には、短剣の「状態異常成功率アップ」等が必要
・次に グラコス も毒が入りやすいので「タナトスハント」等で攻撃していく。途中で アクバー が目覚めるので、「ふういんのダンス」等で呪文封印しておくと攻撃されても怖くなくなる
・最後に アクバー を攻撃していくのだが、毒が入らないので注意。「スリープダガー」と「ヒュプノスハント」を交互に入れて攻撃すると良い
後半戦
・3体を倒すと、デュランが 3回セリフをしゃべって 全回復してくれるので、その間に準備すると良い
・敵の攻撃が強力なので、幻惑を入れておくと助かる率がUPする。デュランが怒ると更に強力になるので、「ロストアタック」した方が良い
・全滅の恐れもあるので、各種範囲攻撃はキッチリ避けないとダメ
 「かまいたち」→ 横方向に逃げる
 「ジバルンバ」→ 設置場所から離れる
 「グランドクロス」→ 対象者が他の人を巻き込まないように離れる

役割分担

・「眠らせ役」を決めておくと、「スリープダガー」のバッティングを避けれてスムーズにいく

・戦闘開始前の立ち位置で、役割が決まる
 敵の配置:アクバー / デュラン / ジャミラス / グラコス
 左側:眠らせ役1人、中央:回復役、右側:攻撃役/補助役

■構成例

踊り構成
【構成】踊り(短剣)x2 + 旅芸(短剣) + 僧侶
 推奨:短剣「ライトニングダガー」/ 雷ベルト
・W短剣の「タナトスハント」で高火力、各種状態異常が入れれる等、踊り子は このボスに最適な職業。踊り子の1人が眠らせ役となり、旅芸も含めた3人で攻撃していく
・デュラン に対しては、旅芸が「ゴッドジャグリング」で 敵の攻撃力を下げることができる
 → 準備中に、踊り子の1人が扇に切り替えて幻惑させると更に良い
踊りバト構成
【構成】踊り(短剣)x1 + バト(W片手剣&Wハンマー) + 旅芸(短剣) + 僧侶
 推奨:短剣「ライトニングダガー」/ 雷ベルト
・バトの「MPブレイク」で デュランのMPを0にして、「グランドクロス」を使わせない作戦
・前半戦は踊り構成と同じ。後半戦が始まる前に バトが「ハンマー」に切り替えて、デュラン に「MPブレイク」を連打してMP0にする
 → 5発程度でMP0になる。「グランドクロス」を封じれば、安全に戦うことができる