グラコス攻略

2020-07-15更新

戦闘概要

プチ通常
必要コイン
※何れか

プチグラコスカード

グラコスコイン

グラコスカード

グラコス強メダル

グラコス強カード

敵の構成 プチグラコス x1体
+ 雑魚
グラコス x1体
+ 雑魚
グラコス強 + グラコス5世
+ 雑魚
討伐報酬
※何れか
海魔の眼甲
破片2個 or 4個 破片3個 or 5個

プチについて

・通常のグラコスを弱くしたボスなので、「通常」タブを参考にして下さい

・プチの報酬は、現物率が低めで 殆どが破片

敵の情報

  • グラコス
    水系
    HP 41412
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    732317950
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約265ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  ふりまわし 攻撃/ランダム/約1.3倍ダメージx3回
    基怒  海魔神の怒り 攻撃/自分周囲/約420ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約180ダメージ
    基怒  バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約200ダメージ
    基   ひかりのはどう 回復/自分/不利な状態解除
    基 押 なかまを呼ぶ テンタコルスx3匹 or 潮風のディーバ or アビスソルジャー
    追記
    ・2回連続で行動する
  • アビスソルジャー
    あくま系
    HP 5024
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    369283918雷光-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約90ダメージ
    基怒  おおあばれ 攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx4回
    基怒  いなずま 雷攻撃/自分周囲/約200ダメージ + マヒ
      押 おたけび 状態異常/自分周囲/ふっとび
  • 潮風のディーバ
    水系
    HP 3224
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    292273183炎雷
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約50ダメージ
    基 押 コミックソング 状態異常/自分周囲/踊り
    基   潮風のララバイ 状態異常/自分周囲/眠り
     怒  呪いのうた 状態異常/自分周囲/呪い(HPとMPが徐々に減少)
    基   たたかいのうた 強化/味方周囲/攻撃力1Up
    追記
    ・ときどき2回連続で行動する
  • テンタコルス
    水系
    HP 1260
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    29219445雷闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約50ダメージ
    基怒押 ミステリーダンス 攻撃/自分周囲/MP減少(150)
    基怒  さそうおどり 状態異常/1体/踊り
    基怒  おうえん 強化/1体/テンション1UP
    基怒  ハッスルダンス 回復/味方周囲/HP回復(1000)
    基   お絵かきをする 何もしない

耐性一覧

名前















M
P



























グラコス
アビスソルジャー
潮風のディーバ
テンタコルス

赤:効きやすい、青:効きにくい

敵の特徴

・グラコスの「ふりまわし」が危険で、1人で受けると耐えられない。「海魔神の怒り」も強力

・「仲間呼び」で 試練ボスを呼ぶのが厄介で、何度も呼ばれると倒すのに時間が掛かる
 → 呼ばれる敵自体は弱体化されているので、脅威という程ではない

要注意技「仲間呼び」
・テンタコルスx3匹 or 潮風のディーバ or アビスソルジャー の何れかを呼ぶ
→ 試練出現時よりも、弱体化されている

準備

構成例

戦士 + バト + ブメ旅 + 扇賢者

耐性

踊り/眠り/マヒ/呪い ガード

呪文 耐性

※赤字は特に有効

・敵の「ふりまわし」が強力なので、戦士を入れた方が安全。弱いキャラで戦う場合は、ブメ旅の代わりに僧侶にした方が良いかも

・グラコス単体なら耐性は必要ないが、仲間呼びされた場合を考えると 踊りガードぐらいは用意した方が良い
 → 呼ばれる敵はランダムだが、踊りガードは ディーバ&テンタコルスの2種で有効

戦い方

・グラコスの「ふりまわし」が強力なので、複数の前衛で受けるようにすると良い。戦士の真やいば / 賢者の雨 / スクルト 等を使うと耐えやすくなる

・「海魔神の怒り」も危険なので、常に警戒しておくこと

・グラコスが怒ったら、対象者が下がって壁をすると良い。「仲間呼び」される確率を減らすことができる
 → 怒り時は「仲間呼び」しない

仲間を呼ばれたら

・雑魚から倒した方が良い。放置していると、再度呼ばれてドンドン増えてしまう

敵の情報

  • グラコス強
    水系
    HP 24016
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    7844421100
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約290ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  痛恨 攻撃/1体/約780ダメージ
    基怒  ふりまわし 攻撃/ランダム/約1.3倍ダメージx3回
    基怒押 海魔神の怒り 攻撃/自分周囲/約510ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約320ダメージ
    基怒  バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約350ダメージ
    残りHP85%より追加
    基   ひかりのはどう 回復/自分/不利な状態解除
    基   なかまを呼ぶ 潮風のディーバ+テンタコルスx2匹 or アビスソルジャー+テンタコルスx2匹
    追記
    ・2回連続で行動する
    ・残りHP85%以下になると、「ふりまわし」は怒り時のみ使用する
  • グラコス5世
    水系
    HP 27808
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8403891100
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  ふりまわし 攻撃/ランダム/約1.3倍ダメージx3回
    基怒押 海魔神の怒り 攻撃/自分周囲/約510ダメージ
    基怒  かがやくいき 氷ブレス/扇状範囲/約325ダメージ
    基怒  もうどくのきり ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90)
    基   ブレイクブレス ブレス/扇状範囲/全属性耐性Down
    残りHP85%より追加
    基   マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約320ダメージ
    基   いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    基   なかまを呼ぶ タップペンギーx3匹
    追記
    ・2回連続で行動する
    ・残りHP85%以下になると、「ふりまわし」は怒り時のみ使用する
  • アビスソルジャー
    あくま系
    HP 5024
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    369283918雷光-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約90ダメージ
    基怒  おおあばれ 攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx4回
    基怒  いなずま 雷攻撃/自分周囲/約200ダメージ + マヒ
      押 おたけび 状態異常/自分周囲/ふっとび
  • 潮風のディーバ
    水系
    HP 3224
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    292273183炎雷
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約50ダメージ
    基 押 コミックソング 状態異常/自分周囲/踊り
    基   潮風のララバイ 状態異常/自分周囲/眠り
     怒  呪いのうた 状態異常/自分周囲/呪い(HPとMPが徐々に減少)
    基   たたかいのうた 強化/味方周囲/攻撃力1Up
    追記
    ・ときどき2回連続で行動する
  • テンタコルス
    水系
    HP 1260
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    29219445雷闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約50ダメージ
    基怒押 ミステリーダンス 攻撃/自分周囲/MP減少(150)
    基怒  さそうおどり 状態異常/1体/踊り
    基怒  おうえん 強化/1体/テンション1UP
    基怒  ハッスルダンス 回復/味方周囲/HP回復(1000)
    基   お絵かきをする 何もしない
  • タップペンギー
    水系
    HP 1900
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    374230367雷闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約70ダメージ
    基怒  バギクロス 風呪文/対象周囲/約ダメージ
    基   メダパニ 呪文/1体/混乱
    基 押 ハッピーダンス 状態異常/自分周囲/踊り + 呪文耐性2Down + テンションUp

耐性一覧

名前















M
P



























グラコス強
グラコス5世
アビスソルジャー
潮風のディーバ
テンタコルス
タップペンギー

赤:効きやすい、青:効きにくい

通常との比較

・「グラコス5世」が追加されていて、ボス2体と戦う

・「グラコス強」自体の強さは 並グラコスと大差ないが、痛恨が追加されてるのが危険

・「グラコス5世」は グラコス強と使う技が似ているが、「もうどくのきり / ブレイクブレス」を使ってくるのが厄介

準備

構成例

戦士x2 + 扇賢者 + 僧侶

耐性

踊り/混乱/毒/眠り/マヒ/呪い ガード

ブレス/呪文 耐性

※赤字は特に有効

・ボス2体からの攻撃が脅威なので、戦士x2 + 回復x2 の安全構成がオススメ

・なるべく多くの耐性を用意した方が良いが、踊り/混乱ガードは必須

・盾が持てるキャラは ブレス60以上 を推奨
 → ブレス60 + 心頭滅却2回で ブレス100 にすれば、毒/属性耐性低下を防ぐことが可能

サポート仲間で戦う場合

・プレイヤーが僧侶になると、安全に戦い易い

戦い方

・ボス2体から攻撃されると厳しいので、危険な攻撃が多い 5世 から倒していくことをオススメ。両方のボスは HPが減ると仲間呼びするようになるので、残り1体のHPを減らし過ぎないようにすることが重要

・5世のブレス攻撃が危険なので、「フバーハ」でブレス耐性を上げると良い。状態異常も危険なので、ブレス100未満のキャラには「キラポン」を掛けて防ぐ

・敵が怒ると「ふりまわし」を使ってくるので、怒りは「ロストアタック」等でスグに鎮めた方が良い
 → HPが減ってない時は、通常でも「ふりまわし」を使ってくるので注意

・仲間呼びされたら、強力な範囲攻撃で一掃すれば良い