デモンズソード(Ⅱ) ※固定スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | マホトラ斬り MP0 |
攻撃/1体/1.35倍ダメージ + 自分のMP回復(与ダメの6.5%) 【バッジ】ダメージ50%増 |
7p | 常時さいだいHP+20 | |
12p | かぶと割り MP4 |
攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒) 基礎成功率=100% 【バッジ】ダメージ35%増 |
18p | 常時かいしん率+5% | |
25p | ロストスラッシュ MP4 |
攻撃/1体/1.35倍ダメージ + 怒り解除 + テンション1段階Down 【バッジ】ダメージ25%増 |
32p | 常時ちから+25 | |
40p | マジックブレイク MP8 |
攻撃/扇状範囲(180度8m)/2.65倍ダメージ + 呪文耐性1段階Down(120秒) 【バッジ】ダメージ5%増 |
43p | かぶと割り+25% | |
48p | 常時ちから+30 | |
50p | マジックブレイク+100 |
・43p~50pは、「デモンズソードⅡ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
デモンズシールド(Ⅱ) ※固定スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | スクルト MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/守備力1段階Up(120秒) |
7p | 常時みのまもり+30 | |
12p | 常時さいだいHP+30 | |
18p | ズッシールド MP4 |
強化/自分/重さ2.5倍(120秒) + 守備力1段階Up(120秒) |
25p | 常時身かわし率+5% | |
32p | 常時みのまもり+80 | |
40p | シールドカウンター MP6 |
強化/自分/約20%でカウンター(120秒) カウンター時に与えるダメージは1.0倍ダメージ ※敵の技名が表示されない攻撃(通常攻撃等)のみカウンターできる |
43p | ズッシールド+10秒 | |
48p | 常時さいだいHP+50 | |
50p | 常時おもさ+10 |
・43p~50pは、「デモンズシールドⅡ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
片手剣(Ⅱ) ※固定スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時こうげき力+20 | |
7p | ドラゴン斬り MP1 |
攻撃/1体/ドラゴン系に1.5倍+5ダメージ ※ドラゴン系以外は、1.0倍ダメージ |
12p | 装備時こうげき力+30 | |
18p | ミラクルソード MP3 |
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 自分のHP回復 HP回復量=与ダメ×25%+20 ※上限450 |
25p | 装備時武器ガード率+5% | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | はやぶさ斬り MP2 |
攻撃/1体/1.0倍ダメージ×2回 |
43p | ドラゴン斬り+125% | ドラゴン系へのダメージ+125% |
48p | ミラクルソード+25% | ダメージ+25%、回復量+25% |
50p | はやぶさ斬り+30% | ダメージ+30% |
・43p~50pは、「ブーメランⅡ」のスキル
→ 転生11回目以降で解放される
片手剣の極意 ※転生7回で選べる
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時みのまもり+45 | |
7p | ドラゴン系威力+5% | ドラゴン系へのダメージ+5% |
12p | ギガスラッシュ MP12 |
光攻撃/自分周囲(8m)/約140~ダメージ 基礎ダメージ= (攻撃力+攻魔-200) ×0.3769 +160±20 攻撃力+攻魔が1500(キャップ)で 650±20ダメージ |
18p | 装備時武器ガード率+5% | |
25p | ドラゴン系威力+5% | ドラゴン系へのダメージ+5% |
32p | 装備時こうげき力+30 | |
40p | 超はやぶさ斬り MP2/CT45(初25) |
攻撃/1体/0.75倍ダメージ×4回 【バトロ】CT45(初0) |
デモンズメイル ※転生8回で選べる
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時さいだいMP+30 | |
7p | 常時さいだいHP+20 | |
12p | ビッグシールド MP4 |
強化/自分/盾ガード率Up(180秒) 【バッジ】ガード率Up? |
18p | 常時ちから+15 | |
25p | 常時さいだいHP+40 | |
32p | 常時身かわし率+5% | |
40p | 真・かぶと割り MP8/CT60(初0) |
攻撃/1体/3.5倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 約66%で被ダメ50%増(20秒) ※きようさが高いと被ダメ増加が入りやすくなる 【バッジ】被ダメ増加成功率Up |