ハットマジック(Ⅱ) ※固定スキル
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 3p | イオラ MP10 |
光呪文攻撃/自分周囲(6m)/小ダメージ 攻魔109以上だとダメージ増加。最大158±4ダメージ ダメージ上限:1999(限界突破2999) |
| 7p | ドルクマ MP7 |
闇呪文攻撃/1体/小ダメージ 攻魔150以上だとダメージ増加。最大206±5ダメージ ダメージ上限:1999(限界突破2999) |
| 12p | 常時さいだいMP+50 | |
| 18p | ドルモーア MP14 |
闇呪文攻撃/1体/大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-340) ×0.3930 +162±7 攻魔999超:(攻魔-999) ×0.2500+421±7 攻魔1999(キャップ)で 671±7ダメージ ダメージ上限:3999(限界突破5999) ※Ver7.2より呪文が強化されたが、仲間モンスターは攻魔キャップが上昇したのみ |
| 25p | マホトラハット MP0 |
攻撃/1体/294~ダメージ + 自分のMP回復(与ダメの6.5%) 基礎ダメージ= (攻魔-150) ×0.4122 +300±6 攻魔999(キャップ)で 650±6ダメージ 会心補正:0.25倍 【バトロバッジ】ダメージ75%増 + MP回復量100%増 |
| 32p | 常時こうげき魔力+100 | |
| 40p | ハットイルージョン MP10 |
回復/味方1体/不利な状態解除 ※特殊な状態異常を除く(姿変化/ザオトーン等) 【バトロバッジ】範囲技になる |
| 43p | イオグランデ MP25/CT50(初25) |
光呪文攻撃/自分周囲(8m)/大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×0.7262 +300±10 攻魔999超:(攻魔-999) ×0.3333+735±10 攻魔1998(キャップ)で 1068±10ダメージ ダメージ上限:9999(限界突破19999) ※Ver7.2より、攻魔キャップと威力がアップした 【バトロ内】CT60(初0) |
| 48p | 行動時15%魔力アップ |
攻撃呪文1段階Up + 回復呪文1段階Up |
| 50p | ドルマドン MP18/CT60(初25) |
闇呪文攻撃/1体/特大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-483) ×0.9535 +360±30 攻魔999超:(攻魔-999) ×0.3333+852±30 攻魔1998(キャップ)で 1185±30ダメージ ダメージ上限:9999(限界突破19999) ※Ver7.2より呪文が強化されたが、仲間モンスターは攻魔キャップが上昇したのみ 【バトロ内】CT60(初0) |
・43p~50pは、「ハットマジックⅡ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
ブヒブヒール(Ⅱ) ※固定スキル
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 3p | ザオ MP5 |
回復呪文/味方1体/蘇生(HP1) 成功率= (回魔-80) ×0.1250 +75[%] 回魔280(キャップ)で 100% |
| 7p | 常時さいだいMP+30 | |
| 12p | やすらぎハット |
敵を倒す毎にMP5回復 |
| 18p | 常時みのまもり+50 | |
| 25p | ベホイム MP8 |
回復呪文/味方1体/HP大回復 基礎回復量= (回魔-184) ×0.4215 +174±10 回魔910超:(回魔-910) ×0.1661+480±10 回魔1500(キャップ)で 578±10回復 |
| 32p | 常時かいふく魔力+100 | |
| 40p | ザオリク MP15 |
回復呪文/味方1体/確実に蘇生(HP51%~) HP回復率= (回魔-300) ×0.0415 +51[%] 回魔999(キャップ)で 80% |
| 43p | リカバリング |
自分が復活した時のHp増量(最大HPの10%) |
| 48p | ベホマラー MP16 |
回復呪文/自分周囲(20m)/HP中回復 基礎回復量= (回魔-166) ×0.2331 +85±5 回魔891超:(回魔-891) ×0.1658+254±5 回魔1500(キャップ)で 355±5回復 |
| 50p | 呪文と特技の回復強化 |
回復量+20% |
・43p~50pは、「ブヒブヒールⅡ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
両手杖(Ⅱ) ※固定スキル
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 3p | 装備時MP吸収率+5% | |
| 7p | 悪魔ばらい MP1 |
攻撃/1体/悪魔系に対し、1.5倍+5ダメージ + マヒ(約25秒) 悪魔系以外には1.0倍ダメージで、マヒ効果も無し 基礎成功率=約50% 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:2999 |
| 12p | 戦闘勝利時MP中回復 |
戦闘終了時にMP4~6回復 |
| 18p | 装備時こうげき魔力+100 | |
| 25p | しゅくふくの杖 MP8 |
回復/味方1体/HP中回復 基礎回復量= (回魔-78) ×0.3235 +85±10 回魔588(キャップ)で 250±10回復 会心補正:0.5倍 |
| 32p | 装備時さいだいMP+150 | |
| 40p | 戦闘勝利時MP大回復 |
戦闘勝利時にMP6~8回復 ※同じスキルラインにMP回復が複数ある場合は、上位の物だけが発動 |
| 43p | 悪魔ばらい+120% |
ダメージ+120%、マヒ成功率+10% |
| 48p | 敵を倒すとMP中回復 |
敵を倒す毎にMP5回復 |
| 50p | しゅくふくの杖+60% |
回復量+60% |
・43p~50pは、「両手杖Ⅱ」のスキル
→ 転生11回目以降で解放される
両手杖の極意 ※転生7回で選べる
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 3p | 常時こうげき魔力+30 | |
| 7p | 悪魔系威力+5% | |
| 12p | 早詠みの杖 MP5 |
強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(120秒) 詠唱時間は1秒より短くならない |
| 18p | 装備時MP吸収率+5% | |
| 25p | 悪魔系威力+5% | |
| 32p | 常時こうげき魔力+30 | |
| 40p | 超暴走魔法陣 MP4/CT60(初25) |
強化/設置範囲(3m)/暴走率大幅UPの魔法陣を作る(65秒) 暴走率=装備等の暴走率Up/2 +(きようさ-30)×0.15 +25[%] きようさが530で、暴走率=装備等の暴走率Up/2+100% 暴走魔法陣と重ねた場合、更に+25% ※Ver7.0より、効果時間が長くなった。Ver7.2より、硬直時間が短くなった 【バトロ内】CT60(初0) |
マジカルキャップ ※転生8回で選べる
| スキル | 効果 | |
|---|---|---|
| 3p | 常時かいふく魔力+80 | |
| 7p | 常時さいだいMP+30 | |
| 12p | マジカルブレイク MP6/CT30(初0) |
弱体/1体/状態異常耐性低下(240秒) 会心補正:0.5倍 【バトロバッジ】成功率Up? |
| 18p | 常時みのまもり+45 | |
| 25p | 常時こうげき魔力+80 | |
| 32p | やすらぎキャップ | |
| 40p | マジカルヒール MP12/CT60(初0) |
回復/自分周囲(15m)/被ダメの20%HP回復(60秒) + 3秒毎にHP25回復(60秒) 【バトロバッジ】被ダメの50%回復 + 3秒毎にHP50回復 |