たけやり兵法(Ⅱ) スキル ※固定スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | おうえん MP0 |
強化/1体/テンション1段階Up 【バトロ内】CT技になる。CT30(初0) 【バトロバッジ】自分のテンションも1段階Up |
7p | 常時ちから+20 | |
12p | 常時みのまもり+50 | |
18p | さみだれ突き MP6 |
攻撃/ランダム(扇状120度5m)/4回/0.9倍ダメージ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【バトロバッジ】ダメージ25%増 |
25p | 常時かいしん率+5% | |
32p | 常時さいだいHP+50 | |
40p | 破竹の一撃 MP8 |
攻撃/自分周囲(5m)/小~中ダメージ + 自分をスタン(6秒) 基礎ダメージ=400±20(最大HPが320以上だと増加。最大800±20) 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【バトロバッジ】ダメージ100%増 |
43p | さみだれ突き+24% |
ダメージ+24% |
48p | 常時ちから+30 | |
50p | 破竹の一撃+300 |
ダメージ+300 |
・43p~50pは、「たけやり兵法Ⅱ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
たけやり介抱(Ⅱ) スキル ※固定スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | スクルト MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/守備力1段階Up(120秒) |
7p | 常時みのまもり+30 | |
12p | ベホイミ MP4 |
回復呪文/味方1体/HP中回復 基礎回復量= (回魔-78) ×0.3039 +85±5 回魔588(キャップ)で 240±5回復 |
18p | 常時さいだいMP+50 | |
25p | ザオラル MP8 |
回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%~) 成功率= (回魔-80) ×0.1250 +75[%] 回魔280(キャップ)で 100% HP回復率= (回魔-180) ×0.0813 +25[%] 回魔500(キャップ)で 51% |
32p | 常時かいふく魔力+100 | |
40p | オートメンテナンス |
戦闘開始時 50%で天使の守り |
43p | 行動時15%回復アップ |
行動時15%で回復呪文1段階Up |
48p | ベホマラー MP16 |
回復呪文/自分周囲(20m)/HP中回復 基礎回復量= (回魔-166) ×0.2331 +85±5 回魔891超:(回魔-891) ×0.1658+254±5 回魔1500(キャップ)で 355±5回復 |
50p | ホイミ系効果+50% |
・43p~50pは、「たけやり介抱Ⅱ」のスキル
→ 転生10回目以降で解放される
ヤリ(Ⅱ) スキル ※固定スキル
スキル | 効果 | |
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3p | 装備時こうげき力+20 | |
7p | けもの突き MP1 |
攻撃/1体/けもの系に1.5倍+5ダメージ けもの系以外は1.0倍ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:2999 |
12p | 装備時こうげき力+30 | |
18p | 雷鳴突き MP2 |
雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:2999 |
25p | 装備時武器ガード率+5% | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | 狼牙突き MP6 |
攻撃/直線範囲(8m)/2.0倍ダメージ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 |
43p | けもの突き+210% |
獣系へのダメージ+210% |
48p | 雷鳴突き+90% |
ダメージ+90% |
50p | 狼牙突き+24% |
ダメージ+24% |
・43p~50pは、「ヤリⅡ」のスキル
→ 転生11回目以降で解放される
ヤリの極意 スキル ※転生7回目以降に選べる
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時ちから+25 | |
7p | 獣系威力+5% |
獣系へのダメージ+5% |
12p | 一閃突き MP8 |
攻撃/1体/会心の一撃(50%) or ミス 会心が出た場合:「1.0倍ダメージ×1.2(会心倍率)×テンション倍率」 と 「元の攻撃力の値」の高い方のダメージとなる 会心が出なかった場合:ミス 会心補正:1.0倍+50% ダメージ上限:2999 ※テンションの影響を受けない技 |
18p | 装備時武器ガード率+5% | |
25p | 獣系威力+5% |
獣系へのダメージ+5% |
32p | 装備時こうげき力+30 | |
40p | ジゴスパーク MP8/CT60(初30) |
雷攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ + マヒ(7秒) + 雷耐性50%低下(30秒) 基礎ダメージ= (攻撃力-480) ×0.1923 +500±30 攻撃力1000(キャップ)で 600±30ダメージ マヒの基礎成功率=約50%、属性低下の基礎成功率=100% 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【バトロ内】CT60(初0) |
たけやり戦法 ※転生8回目以降に選べる
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時かいふく魔力+80 | |
7p | 常時さいだいMP+30 | |
12p | オーバーヒート MP12/CT60(初30) |
攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ + 自分の攻撃力2段階Up + 自分をスタン(6秒) 基礎ダメージ=600±30(最大HPが320以上だと増加。最大1600±30) 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 【バトロ内】CT60(初0) 【バトロバッジ】ダメージ150%増 |
18p | 常時みのまもり+60 | |
25p | 常時さいだいHP+40 | |
32p | 緊急メンテナンス |
HP2以上から即死する場合に、約10%で生き残る |
40p | 雷光さみだれ突き MP10/CT45(初15) |
雷攻撃/ランダム(扇状120度5m)/4回/1.3倍ダメージ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 【バトロ内】CT45(初0) 【バトロバッジ】ダメージ50%増 |