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    邪神の宮殿18/05/10

邪神の宮殿18/05/10

2018-05-10更新

※ネタバレ注意

5/10~5/24までの 邪神の眷属

敵の構成

魔幻の芸術家 + お供

※各獄で「お供」が異なる

特記事項

特殊なフィールド効果がある場所で戦う

※各獄で効果が異なる

■敵の主な特徴

魔幻の芸術家
・「マダンテ/神速メラガイアー/連続ドルマドン」等の強力な呪文攻撃を使ってくる。6回攻撃の「念じボール」や「闇の流星」といった闇属性攻撃も強力。「怨嗟のはどう」や「冥府の地鳴り」の状態異常攻撃も厄介

注意

各獄の難易度は、全員が理解者である場合を前提にしている。理解者が少ないほど、難易度は跳ね上がる

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + ワイルドフォビズム
 + 魔幻の剣士 + 魔幻の騎士

※敵の詳細データ → 魔幻の覇王軍(一獄)

フィールド
効果
【不浄の領域】
敵側:状態異常成功率↑大幅Up
味方:状態異常成功率↑少しUp
条件 ・20分以内
・どうぐ使用禁止
難易度 ★★ 難易度低め

準備

■オススメ

職業

戦士 / 僧侶 / 盗賊 / 魔戦 / 賢者 / レン / 占い

耐性

魅了/呪い/マヒ/眠り/毒 ガード

闇/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・状態異常になりやすい戦闘なので、赤字の耐性は揃えた方が良い

攻略

■全体

不浄の領域
・敵味方共に状態異常率がUPするフィールドなので、それに応じた戦い方が必要となる。耐性装備を揃えるだけでなく、「キラポン」を掛けて各種低下も防ぐ
・敵にも状態異常が入るので、幻惑等の各種状態異常を掛け、「ヘナトス」等で敵の攻撃力を下げると良い
 → 「ルカナン」等で敵の守備力を下げるのも有効
MP切れに注意
・どうぐ禁止条件なので、戦闘が長引いた時に MP切れの恐れがある
 → 充分な火力があれば問題ない。魔戦「MPパサー」、レン「妖精たちのポルカ」、占い「タロット節制」等があると安心

■前半戦

壁が大事
・敵をフリーにさせていたら回復が追いつかないので、壁をして敵の行動を減らす事が重要
 → 状況によっては、職業に関係なく 壁をする意識がないとダメ
・死者が出たらスグに蘇生すること。蘇生は僧侶以外がやるのが望ましいが、道具が使えないので注意
「ワイルドフォビズム」から先に倒す
・仲間呼びが厄介なので、絵から先に倒していく
・仲間呼びされてしまったら 騎士/剣士 をスグに倒さないとダメ。再び呼ばれると、数が多過ぎて手に負えなくなる危険がある

■後半戦

バラけて行動する
・「芸術家」だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにし、僧侶が聖女を配って切らさないようにしながら攻撃していく

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + エビルキュビズム

※敵の詳細データ → 魔幻の覇王軍(ニ獄)

フィールド
効果
【加速の領域】
敵側:呪文詠唱時間60%短縮 + 行動間隔Up
味方:呪文詠唱時間50%短縮
条件 ・18分以内
・何れかの武器
 片手剣 / 棍 / 両手杖 / ブーメラン
・何れかの特技
 ギガブレイク / 奥義・棍閃殺 / 復活の杖 / デュアルブレイカー
・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4
職業 戦士 / バト / 魔戦 / 占い ※片手剣
僧侶 / 武闘 / 旅芸 / 占い ※棍
魔使 / 魔戦 / 賢者 / 天地 ※両手杖
レン / 賢者 / どう ※ブーメラン
難易度 簡単

・強い職業が多数入れる上に アイテムも配給されるので、マッチングに偏りが無ければ簡単

準備

耐性

混乱/呪い/即死 ガード

/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・キラポンが配れないので、耐性はキッチリ揃えないとダメ

攻略

■全体

加速の領域
・呪文が早く唱えられるので、「早詠みの杖」が不要になる
・敵の行動が早くなるので、壁をキッチリやらないとダメ

■前半戦

エビルキュビズム
・厄介な攻撃が多いので、絵から先に倒して行く
・「大地のデッサン」が脅威。広範囲な攻撃なので 常に視界に入れて戦い、ジャンプで回避しないとダメ
・配給されるアイテムに限りがあるので、「ギガマホトラ」を何度も喰らうとMP切れになってしまう

■後半戦

バラけて行動する
・「芸術家」だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + ダークレアリズム
 + メガンテロックx2体

※敵の詳細データ → 魔幻の覇王軍(三獄)

フィールド
効果
【混沌の領域】
敵側:会心率Up + 呪文暴走率Up + 与ダメ1.2倍
味方:会心率Up + 呪文暴走率Up
条件 ・16分以内
・何れかの職業
 旅芸人
・何れかの特技
 ゴッドジャグリング
・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4
難易度 ★★★ 普通

準備

■オススメ

武器

+ 扇

耐性

呪い/マヒ/毒 ガード

/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・火力が必要なので、武器は「棍」がオススメ。「扇」も用意して切り替えて使うのがベスト
 → 敵に毒が入るので短剣でも良いが、石の処理には不向きなので注意したい

攻略

■全体

混沌の領域
・会心が出やすいフィールドなので、火力は出しやすい
・敵の会心も出やすいので、壁をする場合は盾「会心ガード/アイギスの守り」を使った方が安全。棍の場合は「水流のかまえ」を使うこと
蘇生優先
・死に易いキャラなので、全員が蘇生を優先して行動しないとダメ
・扇「百花繚乱」で敵を幻惑させると、生存率がUpする

■前半戦

ダークレアリズム
・厄介な技が多いので、絵から先に倒して行く
・絵が設置する「グレイブホール」が厄介。大量の死者が出やすいので、必ず設置場所を覚えておくこと
 →「災禍の陣」を無闇に使うのは危険
・絵が召喚する「メガンテロック」も脅威。召喚されたら大爆発する前に倒さないとダメ
 → 緑の石は全属性耐性があるので、無属性の武器で攻撃する。黄色の石は守備力が高いので、会心狙いで攻撃すると倒しやすい(会心率がUpするフィールドなので)。CT技を温存しておくのも良い

■後半戦

後半の猛攻に注意
・芸術家のみになっても安心できない。「闇の流星」等で大量の死者が出やすいので、1ヶ所に固まり過ぎないように戦う

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + ワイルドフォビズム
 + 魔幻の剣士 + 魔幻の騎士

※敵の詳細データ → 魔幻の覇王軍(一獄)

フィールド
効果
【不浄の領域】
敵側:状態異常成功率↑大幅Up
味方:状態異常成功率↑少しUp
条件 ・20分以内
・どうぐ使用禁止
・占い師
難易度 ★★ 難易度低め

準備

■オススメ

武器

片手剣 or 弓

耐性

魅了/呪い/マヒ/眠り/毒 ガード

闇/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

タロット

審判 / 太陽 / 女教皇 / 節制 ※回復

/ 教皇 / 世界 ※守備強化

死神 / 戦車 / 塔 / 罪人 / 力 ※攻撃

※赤字は必須

・状態異常になりやすい戦闘なので、赤字の耐性は揃えた方が良い

・敵の攻撃が強力なので、片手剣にして盾を持つことをオススメ。キラポン代わりに弓を持つのもアリ

攻略

■全体

不浄の領域
・状態異常が入りやすいフィールドなので、敵に対して タロット「死神」で呪いを掛けたり、「月」で幻惑させると良い
・味方に対しては、弓「弓聖の守り星」を使うと 各種状態異常が防げて楽になる。毒等の状態異常を喰らったら、タロット「女教皇」で治すと良い
 → 道具が使えないので注意
守備を重視する
・敵の攻撃が強力なので、十分に備えないと厳しい。タロット「教皇」で守備力をUpし、盾「ビックシールド/アイギスの守り/ファランクス」を使う。呪文攻撃が特に強力なので、「スペルガード」やタロット「世界」を使い、更に「魔結界」で呪文耐性も上げる
 → タロットで攻撃する場合、「ファランクス」を使っても与ダメが殆ど下がらないので 積極的に使った方が良い

■前半戦

最低限の人数で壁をしつつ攻撃
・最低限の人数で壁をして敵の行動を減らすと 楽になる。あとは、残りのプレイヤーが 安全な位置からタロットでドンドン攻撃して行けば良い
・「災禍の陣」を使うと敵のHPを大幅に削るチャンス。「魔王のいざない」を使う等して、高ダメージを与えていきたい
「ワイルドフォビズム」から先に倒す
・仲間呼びが厄介なので、絵から先に倒していく
・仲間呼びされてしまったら 騎士/剣士 をスグに倒さないとダメ。再び呼ばれると、数が多過ぎて手に負えなくなる危険がある

■後半戦

バラけて行動する
・「芸術家」だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく
 → 闇耐性があれば敵の攻撃に耐えやすい