邪神の宮殿19/05/10

2019-05-10更新

※ネタバレ注意

5/10~5/24までの 邪神の眷属

敵の構成

魔幻の芸術家
+ ワイルドフォビズム(一獄)
+ エビルキュビズム(二獄/四獄)
+ ダークレアリズム(三獄)

※各獄で「お供」が異なる

特記事項

特殊なフィールド効果がある場所で戦う

※各獄で効果が異なる

■魔幻の覇王軍

魔幻の芸術家
・「マダンテ/神速メラガイアー/連続ドルマドン」等の強力な呪文攻撃を使ってくる。6回攻撃の「念じボール」や「闇の流星」といった闇属性攻撃も強力。「怨嗟のはどう」や「冥府の地鳴り」の状態異常攻撃も厄介
詳細データ → 魔幻の覇王軍(一獄)
ワイルドフォビズム
・「印象派のヒトミ」で仲間を魅了してくるのが危険。仲間呼びで「魔幻の剣士 + 魔幻の騎士」を召喚するのも厄介。多段攻撃や、通常攻撃に弱体効果が付いているのも脅威
詳細データ → 魔幻の覇王軍(一獄)
エビルキュビズム
・「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。多段攻撃が強力なのも脅威。「ギガマホトラ」でMP吸収してくるのも注意
詳細データ → 魔幻の覇王軍(ニ獄/四獄)
ダークレアリズム
・「グレイブホール」を設置したり、仲間呼びで「メガンテロック」を召喚するのが厄介。多段攻撃や、各種状態異常攻撃も脅威
詳細データ → 魔幻の覇王軍(三獄)

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + ワイルドフォビズム
 + 魔幻の剣士 + 魔幻の騎士

フィールド
効果
【不浄の領域】
敵側:状態異常成功率↑大幅Up
味方:状態異常成功率↑少しUp
条件 ・20分以内
・どうぐ使用禁止
難易度 ★★ 難易度低め

準備

■オススメ

耐性

魅了/呪い/マヒ/眠り/毒 ガード

闇/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・状態異常になりやすい戦闘なので、赤字の耐性は揃えた方が良い

攻略

全体

・敵の攻撃が強力なので、十分な備えが必要。盾を使ったり、呪文対策が必要になる

不浄の領域
・敵味方共に状態異常率がUPするフィールドなので、それに応じた戦い方が必要となる
・味方には、キラポンを配って各種低下を防ぐ。敵には、幻惑/ヘナトス/ルカナン等で状態異常や各種低下を掛けていくと良い

前半戦

・敵をフリーにさせていたら回復が追いつかないので、壁をして敵の行動を減らす事が重要
 → 状況によっては、職業に関係なく 壁をする意識がないとダメ

・死者が出たらスグに蘇生すること。蘇生は僧侶以外がやるのが望ましいが、道具が使えないので注意

ワイルドフォビズムから先に倒す
・多段攻撃/魅了/仲間呼び といった厄介な攻撃が多いので、絵から先に倒す
・仲間呼びされてしまったら、騎士/剣士をスグに倒さないとダメ
 → 再び呼ばれて数が多くなったら、手に負えなくなる危険がある

後半戦

・芸術家だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + エビルキュビズム

フィールド
効果
【加速の領域】
敵側:呪文詠唱時間60%短縮 + 行動間隔Up
味方:呪文詠唱時間50%短縮
条件

・18分以内

・何れかの職業
 魔使 / 武闘 / どう

・何れかの特技
 メラガイアー / ためる参 / プラズマリムーバー

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

難易度 ★★★ 普通

準備

■オススメ

職業

魔使 / どう

耐性

混乱/呪い/即死/MP吸収 ガード

/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・火力としては魔使オススメ。道具使いは 様々な補助ができるし、盾を持つと壁もしやすい

・弓ポンが貰えるとはを限らないので、耐性はキッチリ揃えた方が良い

攻略

全体

・回復役が居ないので、配給されたアイテムを全員が積極的に使うこと
 → 道具使いのみに頼らない方が良い

・敵をフリーにさせていると危険なので、壁をすると良い。敵の呪文攻撃が強力なので、魔使が「マホカンタ」を配るのも有効
 → 盾を持った道具使いだと、壁をやりやすい

フィールド効果「加速の領域」
・敵の行動が早くなるので、壁の重要度が増す戦闘となる

前半戦

・絵が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵が使う「ギガマホトラ」にも要注意。何度も喰らうとMP切れになる恐れがある

エビルキュビズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多いので、絵から先に倒して行く

後半戦

・芸術家だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + ダークレアリズム
 + メガンテロックx2体

フィールド
効果
【混沌の領域】
敵側:会心率Up + 呪文暴走率Up + 与ダメ1.2倍
味方:会心率Up + 呪文暴走率Up
条件

・16分以内

・何れかの武器
 両手剣

・何れかの特技
 全身全霊斬り

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

職業 戦士 / バト / まも ※両手剣
難易度 ★★★★ 難しめ

準備

■オススメ

職業

バト / 戦士

耐性

呪い/マヒ/毒 ガード

/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

将軍のゆびわ

宝珠

復讐の聖女の守り 復讐のスカラ

復讐のバイシオン 復讐のテンションアップ

武器に応じた宝珠

料理

ダークタルト

※赤字は必須

・回復役が居ないので、耐性をキチンと揃えないとダメ

・バイキ役が居ないので、自己バイキができるバトがオススメ。戦士も何人が居ると「真やいば」で楽になる
 → 会心が出やすいフィールドなので、バイキがなくても火力は出せる

攻略

全体

・回復役が居ないので、配給されたアイテムを全員が積極的に使うこと

・近接攻撃キャラばかりなので、範囲攻撃で大量に死にやすい。何人かは 芸術家の壁をする等の分散行動をした方が良い
 → 壁役は戦士がやる

フィールド効果「混沌の領域」
・会心が出やすいフィールドなので 火力は出しやすいが、敵の会心で死にやすくもある

前半戦

・絵が設置する「グレイブホール」が厄介なので、常に注意しながら戦わないとダメ。設置するとスグに見えなくなるので、常に視界に入れて戦う必要がある。設置場所が分からない場合は、不用意に絵に近づかない方が良い
 → 罠に掛かって大量の死者が出やすい。蘇生しようとして罠にはまる悪循環も生まれやすい

・絵が召喚する「メガンテロック」も脅威。召喚されたら大爆発する前に倒さないとダメ
 → 緑の石は全属性耐性があるので、無属性攻撃が良い
 → 黄色の石は守備力が高いので、会心狙いで攻撃すると倒しやすい

ダークレアリズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多い絵から先に倒していく

後半戦

・芸術家だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく

戦闘概要

敵の構成

魔幻の芸術家 + エビルキュビズム

フィールド
効果
【加速の領域】
敵側:呪文詠唱時間60%短縮 + 行動間隔Up
味方:呪文詠唱時間50%短縮
条件

・18分以内

・何れかの武器
 短剣 / 両手杖 / オノ / 棍 / ハンマー

・何れかの特技
 ナイトメアファング / 復活の杖 / 真・オノむそう / 奥義・棍閃殺 / プレートインパクト

・配られた道具以外使用できない
 せかいじゅの葉x12 / せかいじゅのしずくx5 / ようせいの霊薬x4

職業

魔使 / 盗賊 / 旅芸 / 踊り / 遊び ※短剣

魔使 / 魔戦 / 賢者 / 天地 ※両手杖

戦士 / レン / まも ※オノ

僧侶 / 武闘 / 旅芸 / 占い ※棍

バト / パラ / どう / 遊び ※ハンマー

難易度 ★★ 難易度低め

準備

■オススメ

職業

占い / 天地 / 戦士 / 僧侶

耐性

混乱/呪い/即死/MP吸収 ガード

/呪文 耐性

アクセ

金のロザリオ

料理

ダークタルト

タロット

審判 / 太陽 / 女教皇※回復

月 / 世界 / 教皇 ※補助

死神 / 戦車 / 塔 / 罪人 / 力 ※攻撃

※赤字は必須

・やはり、四獄は占いがオススメ

攻略

全体

・職業に関係なく、配給されたアイテムを積極的に使った方が良い
 → 回復役やカカロンに頼っていると危険

・敵の多段攻撃や呪文攻撃が危険なので、タロット「月/世界」を使うと楽になる

フィールド効果「加速の領域」
・敵の行動が早くなるので、壁の重要度が増す戦闘となる

前半戦

・絵が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵が使う「ギガマホトラ」にも要注意。何度も喰らうとMP切れになる恐れがある

エビルキュビズムから先に倒す
・厄介な攻撃が多い絵から先に倒していく

後半戦

・芸術家だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく

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