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    冥府と虚空の支配者
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冥府と虚空の支配者

2026-03-08更新

戦闘概要

敵の構成

冥府の君主 + 虚空の邪竜神
 + 冥王の影
 + 虚空の残影

※緑字は、何度も召喚される

制限時間

10分 + 3分延長
※条件達成時に3分延長される場合がある

初回報酬 戦神のベルト+5、覚醒の鬼石
リプレイ 以下からランダム
・戦神のベルト+4
・戦神のベルト+3
・めざめの鬼石
・白紙のカード
注釈 Ver5.5前期で追加された新しい組み合わせの天獄ボス

最新の課題

期間 26/3/8(日)3:00 ~ 3/11(水)2:59
課題

・60秒以内に 3万ダメージを与えろ
 → 高火力職

・30秒以内に スーパーハイテンション状態で攻撃
 → 武闘 等

・60秒以内に 会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
 → 片手バト 等

・45秒以内に MPダメージを300与えろ
 → ハンバト 等

・30秒以内に チャンス特技を1回行なえ
 → 誰でもOK

敵の情報

  • 冥府の君主
    ???系
    HP 約18万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??--
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約550ダメージ
    冥界の門 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 呪文耐性2Down
    ※敵から離れれば回避可能
    恐怖の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約300ダメージ + 感電
    + 自分の不利な状態解除
    ※感電はキラポンで防げない
    冥王の大鎌 攻撃/対象周囲(近距離)/約600ダメージ + 即死 + ふっとび転
    魔瘴弾 闇攻撃/対象周囲/約580ダメージ
    あやしいひとみ 状態異常/対象周囲/眠り
    凍てつくほほえみ 状態異常/対象周囲/ショック(約15秒間)
    ※キラポンで防げない
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約580ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約600ダメージ
    冥王の奪命鎌 攻撃/直線範囲(広範囲)/約800ダメージ + 即死 + ふっとび転
    ※横に逃げれば回避可能
    残りHP75%より
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約660ダメージx3回
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約580ダメージx3回
    冥界の禁門 闇攻撃/自分周囲(広範囲)/最大HPの85%ダメージ + 呪文耐性2Down
    ※敵から離れれば回避可能
    しもべ召喚 アークデーモン2体orベリアルを呼ぶ
    残りHP50%より
    影分身 冥王の影を1~2体呼ぶ
    ※初回は2体呼ぶ
    幽冥の縛鎖 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 感電
    + 自分の不利な状態解除 + 自分に闇のころも(与ダメ2倍&被ダメ1/2)
    ※感電はキラポンで防げない
    追記
    ・スタン、幻惑 → 入る
  • 冥王の影
    ???系
    HP 約23000
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??--
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約500ダメージ
    冥王の大鎌 攻撃/対象周囲(近距離)/約550ダメージ + 即死 + ふっとび転
    連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約580ダメージx3回
    マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約580ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約600ダメージ
    冥王の奪命鎌 攻撃/直線範囲(広範囲)/約750ダメージ + 即死 + ふっとび転
  • 虚空の邪竜神
    ???系
    HP 約20万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1240約650 光闇(1.2倍)なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/直線範囲/約420ダメージ
    ※守備力800の場合
    天災地変・焦 炎攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ
    天災地変・地裂 土攻撃/直線範囲(対象追従)/約600ダメージ + ふっとび
    ※横に逃げれば回避可能(対象も)
    天災地変・風 風攻撃/直線範囲(対象追従)/約480ダメージ + ショック
    ※ショックは、キラポンで防げない
    天災地変・雷 雷攻撃/対象周囲/約330ダメージx2回 + 感電(徐々にHP減少) + マヒ
    ※感電は、キラポンで防げない
    残りHP75%より
    天災地変・氷 氷攻撃/自分周囲/約440ダメージx2回
    ※敵から離れれば回避可能
    邪竜神の福音 攻撃/自分周囲(広範囲)/MPダメージ(約60) + 移動速度低下
    ※移動速度低下は、キラポンで防げない
    残影招来 残影を2~4体召喚する
    ※HP白で2体、HP黄で3体、HP赤で4体
    追記
    ・「残影招来」は残りHP75%、50%、25%で使用
    ・「残影招来」の後に「邪竜神の福音」を使ってくる
    ・真やいば、毒、守備力低下、状態異常耐性低下 → 入る
    ・スタン、おびえ、幻惑 → 入らない
  • 虚空の残影
    ???系
    HP 約1.5万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1000炎氷風雷土(1.1倍)なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/直線範囲/約300ダメージ
    ※守備力800の場合
    神速メラガイアー 炎呪文/ランダム(対象周囲)/約300ダメージx3回
    イオグランデ 光呪文/自分周囲/約500ダメージ
    マホトラ 呪文/1体/MP吸収(約10)
    魔力かくせい 強化/自分/呪文威力2段階Up
    虚空式回復術 呪文/味方1体(邪竜神)/HP回復(29999)
    ※詠唱に約20秒かかる
    ひかりのはどう 回復/味方周囲/不利な状態解除
    追記
    ・真やいば、守備力低下、状態異常耐性低下 → 入る
    ・スタン、おびえ、幻惑、封印、毒、呪い → 入る

・この戦闘では、君主が「ベリアルとアークデーモン」を呼ばないようだ

オススメ

職業 魔使竜術武闘バト
どう魔戦天地
隠者僧侶
耐性

★即死 … 冥王の大鎌(君主)
★眠り … あやしいひとみ(君主)
○マヒ … 天災地変・雷(邪竜神)

◎呪文 … 各種呪文(君主、冥王の影、残影)
◎闇耐性 … 各種攻撃(君主、冥王の影)
○氷耐性 … 天災地変・氷(邪竜神)、マヒャデドス(君主)

アクセ

赤竜の首かざり or 幻界王の首かざり

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・召喚された影を早く倒すことが重要なので、高火力の 魔使/竜術/武闘/バト 等がオススメ。武闘は感電を自己治療できるのも良い。リムーバ&マジックバリアが使える どうぐ使い、多段対策で 隠者、状態異常を治療できる 僧侶 等も活躍できる

・狙われると避けれない 即死/眠り 耐性は必須。呪文耐性もあると良い

基本の戦い方

・壁をして敵の行動を減らすように戦うと良いが、敵周囲は 範囲攻撃が危険なので要注意。後衛は、敵に近づかない方が良い。前衛にはキラポン/弓ポンを掛けて、状態異常を防ぐ

・敵は遠距離攻撃を使ってくるので、敵から離れていても 常に警戒すること

 → 君主と邪竜神の正面に立たないようにすると避けやすい

・敵から多段で攻撃されるのが厳しいが、隠者の「トライアミュレット」があると耐えやすい

・敵の呪文攻撃も危険なので、呪文対策を切らさないようにする

・敵は強力な範囲攻撃が多いので、1箇所に固まり過ぎると危険

魔法使いの注意

・範囲攻撃で一網打尽にされやすいので、陣に固執しないこと

どちらを先に倒すか?

・「虚空の残影」を呼ばれると厳しくなるので、「冥府の君主」から先に倒すのがオススメ

同時に攻撃しない

・ボスのHPが減ると 両方のボスが召喚を使うようになるので、同時に攻撃するのは危険。ボスは 1体ずつ攻撃するようにしたい
 → 召喚された影は、同時に攻撃しても問題ない

冥王の影を呼ばれたら

・厳しくなるので、影を優先して攻撃して先に倒すこと。再度呼ばれてしまうが、その都度倒すしかない

 → 壁役は君主を攻撃し続ければ良い

虚空の残影を呼ばれたら

・厳しくなるので、残影を優先して攻撃して先に倒すこと。再度呼ばれてしまうが、その都度倒すしかない

・「魔力かくせい」を使われたら呪文が即死の威力となるので、解除役がスグに消すこと

・「虚空式回復術」で邪竜神のHPを3万も回復してくるので、必ず止めないとダメ

残影の要注意行動「虚空式回復術」
・邪竜神のHP回復(3万)。但し、詠唱に20秒掛かる
・おたけび/スタン等で止めるか、高火力で一気に倒すと良い

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