バラモス攻略

2023-04-23更新

戦闘概要

プチ通常
必要
コイン
何れか

プチバラモスカード

バラモスコイン

バラモスカード

バラモス練習札

バラモス強メダル

バラモス強カード

敵の
構成
プチバラモス x1体 バラモス x1体 バラモス強
+ バラモスブロス強
討伐
報酬
魔王のネックレス
or
破片2個
or
破片4個
魔王のネックレス
※現物確定
魔王のネックレス
+ 破片3個
※現物確定

・練習札で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない

プチについて

・通常のバラモスを弱くしたボスなので、「通常」タブを参考にして下さい

最近の更新

■Ver6.2より
・プチボス以外の討伐報酬が、現物確定となった
 → 強ボスは、現物 + 破片3個
 → プチボスは、現物 と 破片4個 の確率Up

敵の情報

  • バラモス
    ???系
    HP 30784
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    854297856-雷土
    行動
    基 押 通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  はらわたをえぐる 攻撃/1体/約1.2倍ダメージx2回
    基怒  イオグランデ 光呪文/自分周囲/約200ダメージ
    基   ネクロゴンドの波動 攻撃/自分周囲(広め)/1500-1600ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避可能。短い場合はセリフ直後。長い場合は腕振り4回目
    基   しゃくねつ 炎ブレス/扇状範囲/約250ダメージ
    基怒  煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約350ダメージ
    基   暗黒のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力Down + 攻撃呪文Down + 幻惑
    基 怒 魅了の舞い 自分周囲/魅了
    基   奈落の舞い 自分周囲/全属性耐性Down
    基   暗黒の舞い 自分周囲/特技封印 + 有利な状態解除
    基   いてつくはどう 扇状範囲/有利な状態解除
    追記
    ・2回連続で行動する

耐性一覧

名前















M
P



























バラモス

赤:効きやすい、青:効きにくい

敵の特徴

・広範囲技の「ネクロゴンドの波動」と、2回攻撃の「はらわたをえぐる」が脅威

・魅了を使ってくる点にも注意

 → 魅了された仲間に襲われるのが、一番危険

要注意技「ネクロゴンドの波動」
・広範囲に即死ダメージを与えてくる。ジャンプで回避可能だが、発動タイミングを変えてくるので避けにくい

準備

構成例

魔剣x3 + 僧侶

耐性 封印 … 暗黒の舞い
転び … ネクロゴンドの波動
魅了 … 魅了の舞い
幻惑(物理) … 暗黒のきり
ブレス … しゃくねつ/煉獄火炎
呪文 … イオグランデ
アクセ

竜のうろこ or 金のロザリオ

※赤字は特に有効

構成について

・火力の高い魔剣士で、一気に倒してしまう作戦がオススメ。守備力の高い魔剣士なら「はらわたをえぐる」にも耐えられる

・「ネクロゴンドの波動」の対策として、「聖女/ホップスティックⅢ」が使える僧侶を入れると安心

サポート仲間で戦う場合

・サポはジャンプ技を回避してくれないので、プレイヤーが僧侶になってサポを守ると良い

耐性について

・封印ガードは必須。「ネクロゴンドの波動」を喰らって生き残った場合に備えて、転びガードも用意した方が良い

・魅了ガードもあると安全だが、キラポンで防げるので必須とまでは言えない

戦い方

・前衛が壁をして、敵の行動を減らしながら戦うと良い

・「ネクロゴンドの波動」が脅威なので、常に警戒すること。回避ミスに備えて、僧侶が聖女を配っておくと安心

→「ホップスティック」がチャージしたら、使っておくと更に安心。足元攻撃を1回だけ無効にできる

・各種状態異常も危険なので、僧侶がキラポンを配ると良い

・2回攻撃の「はらわたをえぐる」が脅威だが、「スクルト」で守備力を上げたり、賢者の雨を使うと耐えやすくなる

「ネクロゴンドの波動」を使ってきたら

・先ず、セリフが見えたらスグにジャンプすると良い。発動が短いケースなら、このタイミングで回避できる

・発動が無かった場合は、ジャンプしながら敵から離れることをオススメ。ジャンプするタイミングが悪かったとしても、敵から遠く離れれば、当たらない

仲間が魅了されたら

・スグに「ツッコミ」をして解除すること。仲間に殺されかねない

敵の情報

  • バラモス強
    ???系
    HP 32844
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    937333856-雷土
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約340ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒  はらわたをえぐる 攻撃/1体/約1.2倍ダメージx2回
    基怒  イオグランデ 光呪文/自分周囲/約400ダメージ
    基   ネクロゴンドの波動 攻撃/自分周囲(広め)/1500-1600ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避可能。短い場合はセリフ直後。長い場合は腕振り4回目
    基   ネクロゴンドの大波動 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの99%ダメージ + 転び
    ※セリフ直後にジャンプで回避可能
    基   しゃくねつ 炎ブレス/扇状範囲/約250ダメージ
    基怒  煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約350ダメージ
    基   暗黒のきり ブレス/扇状範囲/攻撃力Down + 攻撃呪文Down + 幻惑
    基 怒 魅了の舞い 自分周囲/魅了
    基   奈落の舞い 自分周囲/全属性耐性Down
    基   暗黒の舞い 自分周囲/特技封印 + 有利な状態解除
    基   いてつくはどう 扇状範囲/有利な状態解除
    追記
    ・2回連続で行動する
  • バラモスブロス強
    ???系
    HP 28560
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8792651101-雷土
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒  じゃあくのツメ 攻撃/1体/約0.8倍ダメージx2回 + マヒ
    基怒  イオグランデ 光呪文/自分周囲/約400ダメージ
    基怒  ネクロゴンドの波動 攻撃/自分周囲(広め)/1500-1600ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避可能。3パターンあり、腕振り2/4/6回目
    基怒  煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約230ダメージ
      怒 魅了の舞い 自分周囲/魅了
    基   ブラザーダンス 味方周囲/テンション2Up
    基   いてつくはどう 扇状範囲/有利な状態解除

耐性一覧

名前















M
P



























バラモス強
バラモスブロス強

赤:効きやすい、青:効きにくい

通常との比較

・「バラモスブロス強」が追加されて、敵2体と戦う

・バラモス本体は、「ネクロゴンドの大波動」という技が追加されている

・ブロス強が使う技は バラモス と大差ないが、「ブラザーダンス」というテンションを上げる技が危険

 → ブロスの「ネクロゴンドの波動」は、発動タイミングが異なるので注意

要注意技「ネクロゴンドの大波動」
・喰らうと残りHP99%ダメージ。「ネクロゴンドの波動」よりも範囲が広く、ほぼ全域。通常時に喰らっても死なないが、テンションUp時だと即死ダメージとなる

準備

構成例

魔剣x2 + 僧侶x2

耐性 封印 … 暗黒の舞い
マヒ … じゃあくのツメ
転び … ネクロゴンドの波動
魅了 … 魅了の舞い
幻惑(物理) … 暗黒のきり
ブレス … しゃくねつ/煉獄火炎
呪文 … イオグランデ
アクセ

竜のうろこ or 金のロザリオ

アイテム

フワフワわたアメ

※赤字は特に有効

構成について

・火力&守備力が高い魔剣士がオススメ。「いてつくはどう」で敵のテンションも消せる

・事故が起きる危険があるので、僧侶x2の安全構成がオススメ。僧侶x1で、他の回復役にしても良いかも

耐性について

・封印/マヒ/転びガードは必須

・魅了ガードもあると安全だが、キラポンで防げるので必須とまでは言えない

アイテムについて

・敵が「ネクロゴンドの波動」を頻繁に使ってくるので、「わたアメ」を食べておくと安全

フワフワわたアメ

・ジャンプしてから技を出すようにすれば、空中扱いとなって回避できる

戦い方

・前衛が壁をして、敵の行動を減らしながら戦うと良い。2体と戦うのは厳しいので、HPの少ない ブロス強 から倒して行くことをオススメ

・とにかく「ネクロゴンドの波動」が脅威なので、常に警戒すること。「わたアメ」を食べておき、ジャンプしながら行動するようにすると 安全に戦いやすい

→「ホップスティック」がチャージしたら、使っておくと更に安心。足元攻撃を1回だけ無効にできる

・各種状態異常も危険なので、僧侶がキラポンを配ると良い

・2回攻撃の「はらわたをえぐる/じゃあくのツメ」が脅威だが、「スクルト」で守備力を上げたり、賢者の雨を使うと耐えやすくなる

「ネクロゴンドの波動」を使ってきたら

・発動タイミングが色々なので、全てを完璧に回避するのは難しい。とにかく、ジャンプしながら敵から離れるようにすると回避しやすい

仲間が魅了されたら

・スグに「ツッコミ」をして解除すること。仲間に殺されかねない

「ブラザーダンス」で敵のテンションが上がったら

・敵の殆どの攻撃が即死ダメージになるので、魔剣士の「いてつくはどう」で消すと良い

→「いてつくはどう」だと、敵2体のテンションを消せるのが良い

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