戦闘概要
| 必要コイン ※何れか |
|
|---|---|
| 敵の構成 | 究極エビルプリースト x1体 |
| 討伐報酬 ※何れか |
ラストチョーカー |
| 破片1個 or 2個 |
・究極邪教司祭練習札 で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない
2023-05-01更新


| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|---|
| 1770 | 850 | 2990 | - | 闇[0.7] |
| 行動 | ||
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 攻撃/1体/約685ダメージ ※守備力800の場合 |
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| ツメできりさく | 攻撃/1体/約1.4倍ダメージ | |
| ふみつけ | 土攻撃/自分周囲(広め)/約0.85倍ダメージx2回 + 転び ※敵から離れれば回避可能 |
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| イオグランデ | 光呪文/自分周囲/約1000ダメージ ※敵から離れれば回避可能 |
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| しゃくねつ | 炎ブレス/直線範囲/約900ダメージ | |
| いてつくはどう | 弱体/扇状範囲/有利な状態解除 ※背後に逃げれば回避可能 |
|
| 残りHP70%より | ||
| 神速メラガイアー | 炎呪文/ランダム/約1470ダメージx3回(与ダメ増加で約1760x3) | |
| マダンテ | 光呪文/自分周囲/9999ダメージ ※敵から離れれば回避可能 |
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| かがやくいき | 氷ブレス/直線範囲/約900ダメージ(与ダメ増加で約1080ダメ) | |
| あやしいひとみ | 状態異常/対象周囲/眠り | |
| 魔力回復 | 回復/自分/MP回復(9999) | |
| 追記 |
|---|
| ・3回連続で行動 ・残りHP70%より姿が変化し、不利な状態を解除 + パワーアップする(状態異常耐性Up + 与ダメ20%増) ・押し反撃で「ふみつけ」を使う ・怒らない |
| 名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 | 与 ダ メ 減 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 究極エビルプリースト |
赤:効きやすい、青:効きにくい
・姿変化後は 殆どの状態異常が入らなくなるが、例外的に「与ダメ減少」と「被ダメ上昇」は入る
| 構成例 |
槍パラx2 + ガデ/海賊/どう/天地/レン/賢者 + 僧侶 |
|---|---|
| 耐性 |
★眠り … あやしいひとみ
◎炎耐性 … 神速メラガイアー/しゃくねつ |
| アクセ | |
| スキル |
★被ダメージ10軽減(職業180pスキル) |
| 宝珠 |
★打たれ名人 12減 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵の攻撃が強力なので、壁役が居ると戦い易くなる
→ 現状は槍パラx2を推奨しているが、他の攻撃役にしても良い
・敵は呪文とブレスが強力なので、それぞれの対策ができるキャラを入れた方が良い
→ 呪文対策は、どう/天地/ガデ等。ブレス対策は、僧侶/レン等
・慣れてない場合は、ガーディアンや賢者を入れると「ふみつけ」を喰らっても耐えやすくなる。蘇生できるキャラを複数にした方が安全
・呪文とブレス耐性が必要になるが、ブレスは「フバーハ/心頭滅却」で耐えられるので 呪文耐性 を優先した方が良さそう
・首アクセは、ダメージ軽減の為に「竜のうろこ」が良さそう
・壁をして敵の行動を減らすように戦うと良い
・敵のブレス攻撃が強力なので、「フバーハ/心頭滅却」等を切らさないようにする
・「ふみつけ」の2回攻撃が危険なので、常に警戒して 必ず回避すること
・「神速メラガイアー」を使うようになるので、「マジックバリア/魔結界」等を掛けて耐えると良い
・「マダンテ」が危険なので、常に警戒して 必ず回避すること
→ 味方に「マホカンタ」を掛けておくと、呪文を使わなくなるようだ