悲劇の英雄譚

2023-07-25更新

戦闘概要

敵の構成 幻妖の黒公子 + 災いの神話
制限時間

16分~20分

初回報酬

戦神のベルト+3
+ 黄の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ

リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい
・ちいさなメダルx3

ボス詳細

最新の課題(23/7/25~8/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
・オノ、扇、鎌
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・18分以内
・ガーディアン
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
・魔使、僧侶、魔戦、遊び、パラ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

オススメ

職業
(1獄)
★魔剣 ◎バト ◎盗賊
◎レン ◎どう ◎魔戦
★僧侶 ★賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★混乱 … 魔蝕(災い)
★呪い … 魔蝕(災い)
★幻惑(物理) … 魔蝕(災い)
○マヒ … ジゴスパーク(災い)

○闇耐性 … 黒の斬撃(黒公子)
△雷耐性 … インドラの矢(災い)

アクセ

幻界王の首かざり

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、守備力が高くて解除もできる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊、ダメージUpできる レン/どう/魔戦、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶、雨や洗礼が使える 賢者 もオススメ

 → 黒公子は闇耐性があるが、弱体性なので魔剣士でも問題ない

・災いの「魔蝕」を喰らいやすいので、混乱/呪い/幻惑(物理のみ)ガードがあると良い

 → 敵が「いてつくはどう」を使ってくるので、キラポンでは防ぎにくい

・黒公子の通常攻撃に全属性耐性低下が付いているので、首アクセは「幻界王の首かざり」がオススメ。「竜のうろこ」でダメージを軽減したり、痛恨対策で「金ロザ」にするのも良い

基本の戦い方

・両方の敵が「全属性耐性低下」を使ってくるので、キラポン/弓ポンを配って防ぐと良い

 →「幻界王の首かざり」で防ぐことが可能だが、無いキャラも居るので 配った方が安全。災いの「いてつくはどう」で消されるので注意

・壁をして敵の行動を減らすと楽になるが、災いが使う「魔蝕」に注意。範囲が広めなので、早めに逃げないと回避できない

 → 災いが立ち止まる等の怪しい行動をしたら、避ける準備をした方が良い。キラポンが掛かっている場合は、たいしたダメージでないので避けないのもアリ

・黒公子が遠距離から「黒の斬撃」で攻撃してくるので、常に警戒すること

・黒公子は痛恨も注意。盾を持ったキャラは、「会心ガード」を使用する。盾が無いキャラには、聖女を配っておくと安心

・黒公子には幻惑が有効なので、タロット「月」等を使って入れるのも良い

対処方法一覧

災いの神話
魔蝕敵から離れる
※近いと逃げられない
ジゴスパーク
インドラの矢対象から離れる
対象は味方から離れる
じひびきジャンプする
幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプして回避
鉄壁の盾解除役が解除する
退魔の盾
無我の心

・黒公子の「鉄壁の盾/退魔の盾」は 完全ガードで 周囲の味方を守る効果もあるので、CT技を無駄打ちしないように注意

どちらを先に倒すか?

・黒公子の後半の攻撃が危険なので、災いから先に倒していく

黒公子が「スケープガード」を使ったら

・完全ガードで災いを守るので、スグに解除すること

・解除役が居ない場合は、壁をして仲間との距離を近づけないようにする

後半戦

・黒公子1人になれば楽になるが、範囲攻撃に注意が必要。後半から使ってくる「冥府の地鳴り」は、常に警戒してジャンプで回避しないとダメ

要注意攻撃「冥府の地鳴り」

・自分周囲の広範囲技で、喰らうと全属性耐性低下+鈍足が厄介。常に注意してジャンプで回避しないとダメ
 → スティック「ホップスティック」でも防げる

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