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    第4戦 アストルティア防衛軍
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第4戦 アストルティア防衛軍

2026-01-25更新

戦闘概要

敵の構成 防衛軍の「金神の遺宝兵団」
初回報酬 ビクトリーチップ紫 ×1
リプレイ ビクトリーチップ ×3
※黄/緑/青 の何れかを3つ貰えるようだ
難易度 ★★★(普通) ~ ★★★★★(激ムズ)

・仲間モンスターの同盟にて、防衛軍で戦う。敵兵団は固定

・難易度は、マッチング運に左右される。理解者が多ければ難しくないが、理解者が少ないと激ムズ

最近の更新

・1/25 補足説明を追記

敵の情報

金神の遺宝兵団
【必要耐性】呪文/呪い/封印

オススメ

仲間
モンス

■攻撃役
ブラウニー … スタン、範囲攻撃、鎧
スライムナイト … 範囲攻撃、鎧、盾
やみしばり … 範囲状態異常(防衛向け)
リザードマン(Aペチ型) … フォースブレイク(討伐向け)
デビルアーマー(Aペチ型) … 真かぶと割り(討伐向け)
◎その他の高火力職

■回復役
ホイミン … 雨、キラポン、盾
ミステリドール … 呪文&ブレス耐性Up、被ダメ軽減、レボル、盾

耐性

★呪い
★封印

★呪文

アクセ

破壊神の眼甲(防衛向け) or デスマスク(討伐向け)

赤竜の首かざり

バッジ

プクラス・光 … ガジェット
キュルル・光 … 強制マヒ

■状態異常耐性
マドハンド・金 … 呪い100%ガード、HP+85
おむつっこり・金 … 封印100%ガード、早さ+100

■呪文耐性
メタルスライム・金… 呪文25%減、必殺+1%
げんじかぶと・金… 呪文15%減
マジックフライ・金 … マジックバリア習得

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・ボス討伐なら、リザードマン / デビルアーマー 等のいつものキャラが良い

・防衛なら、範囲で火力を出せる ブラウニー / スライムナイト等がオススメ。やみしばり で範囲で状態異常を掛けて、敵をまとめて止めるのも良い

どのキャラで行くか?

・討伐/防衛 のどちらを狙うかで、向いているキャラが違うのが難しいところ

・オートマで行くなら、防衛狙いが無難だと思う

・耐性は、呪い/封印ガード が必須

 → バトルロードだと状態異常を治せるキャラが限られているので、耐性はキチンと準備しないとダメ

・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文耐性も用意した方が良い

・防衛なら、眼甲 は必須。敵を倒す度に テンションが上がるので、火力を出し易くなる

攻略

・防衛軍の基本通り、鐘を優先して攻撃する。ミニマップを常に注意すること

・防衛狙いなら、大ボスを無理して攻撃する必要は無い

 → 協力バトルだと「強制マヒ」でボスを止めれるので、蓄積ダメージによる行動停止を狙う必要が無い

・アイテムを上手く使う自信が無い場合は、アイテムを拾わないようにした方が良い。但し、誰も拾わないようなら自分で拾った方が良い

序盤

・最初は 屋内メインで敵が出現する

・残り7:05くらいから 池周辺で敵が出始めるので、池周辺をメインに行動した方が良い。屋内の出口が狭くなっているので、屋内で出現した敵も 出口付近でまとめて処理できる

・残り5:50頃に大ボスが屋内に「鐘」を召喚するので、見逃さないように注意

中盤以降

・池メインで敵が出現する。門を狙う雑魚を優先して攻撃すること。もちろん、分担して 鐘も優先して攻撃

・敵の出現数が増えてくるが、サークル付近で敵を止めて 大砲でまとめて攻撃すると処理しやすい

・「オトリ石」は、サークルに設置して使用すること

 → 門がピンチの時に使うのも良い。敵を「オトリ石」の場所に引き戻せる

・「金縛り」は、終盤のラッシュで門がピンチの時に 使用するのが良いかも

Memo

・バトルロードだと、「金縛り」だけでなく「強制マヒ」でボスを何度も止めれるので、理解者が多ければ 防衛は難しくない
 → 但し、大砲や「オトリ石」の使い方を理解している人が居ないと 厳しいかも

・メンツ次第では「8凸」してボス討伐も可能だが、オートマだと現実的でない

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