戦闘概要
| 敵の構成 |
燦滅のノクゼリア×1体 + スピラソーンx4体 |
|---|---|
| 初回報酬 | バトルロードボックス ×1 |
| リプレイ | ビクトリーチップ・黄 ×3 |
| 難易度 |
★★★(普通) |
・プレイヤー4人でも倒せるボスに 仲間モンスター8体で挑むので、難易度的には普通程度
敵の情報
-
- 燦滅のノクゼリアⅠ
植物系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 約2010 1425 なし ALL(0.75倍) 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約785ダメージ
※守備力880の場合メイルストロム 風呪文/自分周囲/約3000ダメージ
※敵から離れれば回避可能燦滅爆雷 攻撃/対象周囲(広め)/約675x2回
※対象から離れれば回避可能コーラルレイン 風呪文/対象周囲/約1800ダメージ 燦滅光 攻撃/直線範囲/約9999ダメージx2回
※横に逃げれば回避可能残りHP90%?より 連撃 攻撃/ランダム/ダメージx4回(約0.8倍+約0.85倍+約0.85倍+約1.20倍)
※最後の1発はダメージが大きいイオマータ 光呪文/ランダム(対象周囲)/約500ダメージx8回 燦然たる息吹 ブレス(無属性)/扇状範囲/約1450ダメージ + 守備力2Down + 呪文耐性2Down + やけど(5秒毎にHP200減) 呪災 攻撃/自分周囲(広め)/9999ダメージx2回 + 被ダメ増加 + 休み + 最大HP50%低下(30秒)
※敵から離れれば回避可能ノクゼリアの槍 攻撃/前方範囲/約1000ダメージ + 混乱 + マヒ + 呪い(最大HP大ダウン) + 呪文耐性2Down
※敵から離れるか、敵の横側に逃げれば回避可能残りHP75%?より 恨みのはどう
※Ⅱのみ攻撃/扇状範囲(距離長め)/約750ダメージ + 有利な状態解除 + 眠り + 攻撃力2Down + 守備力2Down 封還のわざわい 攻撃/全員の対象周囲(同盟だと4人)/約900ダメージx2回 + ザオトーン(約30秒) + 与ダメ低下(約30秒)
※スピラソーンとのみダメージを分散できる。対象以外も喰らうので、対象から離れることいてつく雷鳴 雷攻撃/設置範囲(3か所)/約550ダメージ + 有利な状態解除 + 感電
※何れか3人の足元に設置。スグに離れれば回避可能じひびき 土攻撃/全体/9999ダメージ + ふっとび + 有利な状態解除
※ジャンプで回避可能青嵐の号令 指示/スピラソーン1体/「青嵐の解放」を発動させる 爆裂の号令 指示/スピラソーン全て/「爆裂の魔力」を発動させる 残りHP50%より 悪意の絶叫 状態異常/自分周囲(広範囲)/ふっとび転 + 有利な状態解除 + 移動速度低下 + 守備力0 + 呪文耐性2Down
+ 自分の不利な状態解除 + 自分のテンション1Up
[誰かにHIT] 更に自分を強化(行動間隔短縮+攻撃時HP回復)
※敵から離れれば回避可能パラライズ
シャワー攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(3秒毎にHP20%減)
※感電はキラポンで防げない残りHP25%より イバラの牢獄 状態異常/エリア全体/呪文と特技の回復量550減 + 呪傷(4秒毎にHP100減)
※エリアに対して効果を掛けるので、防げないし消せない追記 ・押し反撃で「呪災」を使ってくる。後半からは「悪意の絶叫」も使う - 燦滅のノクゼリアⅠ
-
- スピラソーン
?系 
- HP -
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 - - - - - 行動 青嵐の解放 攻撃/ドーナツ状範囲(全体)/9999ダメージx2回
※発動したスピラソーンの近くに逃げれば回避可能ソーンスプラッシュ
※青嵐攻撃/対象周囲/約550ダメージ スパイクゾーン
※青嵐攻撃/設置範囲(3個)/約1200ダメージ + 休み + 猛毒
※設置場所から離れれば回避可能爆裂の魔力 攻撃/自分周囲(敵味方)/約750ダメージ + 休み + 被ダメ増加
※スピラソーンから離れれば回避可能。ボスにも当たるザオトーン解除
※封還回復/自分周囲(敵味方)/状態異常(ザオトーンと与ダメ低下)を解除 追記 ・プレイヤーが攻撃することはできない
・「封還のわざわい」をくらうと「ザオトーン解除」を使う - スピラソーン
※上記は「咎人」で出現した時のデータ(8人強さⅠ)
・「じひびき」が「轟くじひびき」という技に変更されている(何が違うのか要調査)
・一部の技を使ってこないかも
→ 偶々かも知れないので、もう少し確認してから掲載します
・呪文でもソコソコのダメージが出るので、「呪文耐性」や「属性耐性」は軽減されているかも(要調査)
参考
オススメ
| 仲間 モンス |
■攻撃役
■回復役 |
|---|---|
| 耐性 |
★呪文 … メイルストロム 等
○混乱 … ノクゼリアの槍 |
| アクセ | |
| バッジ |
★キュルル・光 … 強制マヒ
■呪文/ブレス耐性 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・終盤に発動される「イバラの牢獄」により 回復が大幅に制限されるが、バッジで回復量を超盛りした回復役なら 何とか回復が可能
・ブレスと呪文を両方使ってくるのが厄介だが、前衛はブレス、後衛は 呪文を優先して積んだ方が良さそう
→ できれば、両方積む
攻略
・壁をして、敵の行動を減らしながら戦うと良い
・敵は即死ダメージ技が多いので、後出し行動で回避したい
・敵は呪文が強力なので、呪文対策を切らないようにする
・危険な多段攻撃が多いが、ホイミンの雨があると耐えやすい
号令を使われたら
・ボスが号令を掛けて、フィールドに設置されている「スピラソーン」に攻撃させてくる
・「青嵐の号令」は対象の「スピラソーン」が安全地帯になるので、見逃さないように注意すること
「青嵐の号令」の安全地帯
・安全地帯になるのは、対象のスピラソーン1つだけ。対象にはラインが出るが、表示が遅いので注意。セリフが出た段階で対象の名前(A~D)又は ボスの向きを確認して、移動した方が良い
→ ボスの正面側にあるスピラソーンが対象。ボスの向きで確認するのが一番早い
「封還のわざわい」を使われたら
・「封還のわざわい」は 何れかの「スピラソーン」の近くに行けば耐えれるので、「スピラソーン」の位置を常に注意して戦うこと
1つの「スピラソーン」で複数人が受ける場合
・他の人と一緒に受けることが可能だが、自分の攻撃範囲が 他の人と重ならないように注意
→ 範囲同士が重なるのはOK。範囲内に他の人が居る状態がダメ
「イバラの牢獄」を使われたら
・「イバラの牢獄」により 回復が制限された上に 徐々にHPも減少するのが危険。回復量を超盛りした回復役が「ベホマラー」を連打してしのぎたい
